AIを活用した3Dヘッドジェネレーター Headshot 2.0 がリリース、静的モデルをリグ付き3Dヘッドにする新しいワークフローが追加

プラグイン

2023年6月19日(現地時間)- Reallusion は、同社の Character Creator 4 のプラグインで、AIを活用した3Dヘッドジェネレーターの最新アップデート Headshot 2.0 のリリースを発表しました。

新しいメッシュワークフローが追加

Headshotは、単一のソース写真からPBRテクスチャを備えた3Dヘッドを生成するツールでしたが、このリリースでは、新しいメッシュワークフローが追加されました。

画像から3D頭部モデルを生成するAIベースの3Dヘッドジェネレーター「Headshot」がリリース
Reallusionは、単一のソース写真からPBRテクスチャを備えた3Dヘッドを生成するツールHeadshot 1.0をリリースしました。 「Headsh...

この新しいワークフローは、高精度のメッシュラッピングとテクスチャリングベイク機能を備え、静的なヘッドモデルを、音声リップシンク、表情、全身アニメーション対応のフルリグ3Dフェイスに変えることができます。

Headshotの新しいメッシュモードは、スタイライズまたはリアリスティックに関わらず、OBJまたはFBXフォーマットの3Dヘッドまたはボディを変換してCharacter Creator 4 (CC4) のキャラクターにすることを目的としています。出来上がったモデルは、Character Creator 4 や iClone 8 に簡単に統合することができ、ユーザーは直感的にカスタマイズすることが可能です。

3Dスキャンやデジタルスカルプトから3Dヘッドを作成

カスタムスキャンやプロフェッショナルな3Dヘッドライブラリなどを利用すると、優れたモデルの詳細とテクスチャの解像度を実現できます。また、3Dモデルの作成に便利で費用対効果の高い方法としてモバイルスキャンにも対応します。扱いにくいスキャン条件では、品質が低下してしまう可能性がありますが、ヘッドショットのAIは、効果的な面を選択することで、耳、頭蓋骨、首などの欠落部分をシームレスに補い、高品質な結果を得ることができます。

メディアエンターテインメント業界では、ZBrushやBlenderなどのツールを使いこなすデジタルスカルプターが高精細な3Dキャラクターを作成しています。Headshotは、リアルかスタイリッシュかにかかわらず、これらの高度に詳細なモデルをリアルタイムのキャラクターにシームレスに変換することで、プロセスを簡素化できます。

スタイライズドキャラクターに対応

眼窩や角張った輪郭線が誇張されたキャラクターは、瞬きや表情を正確に表現するために、メッシュのポイントやエッジを正確に配置する必要があります。Headshotでは、独自のノーマルベイク技術により、これを実現することができます。

大胆なデザインでスタイライズされたクリーチャーでは、耳や首のような誇張された部分を定義するために追加のアライメントポイントを追加することで、類似性を簡単に実現できます。また、このようなディテールを加えることで、異世界の生き物の特徴をより強調することができます。

直感的なラッピングプロセス

1. 特徴の自動検出

あらかじめ設定された3つのオプション:24点、32点、35点のアライメントポイントですぐに始めることができます。また、自動検出機能を使って、必要不可欠な24個のアライメントポイントを自動的に入力することも可能です。

カメラナビゲーションを同期させることで、ソースメッシュとターゲットメッシュのアライメントポイントの位置を簡単に比較することができます。

2. 位置合わせポイントを追加して、詳細を追加

顔や体の特徴に合わせてポイントを追加することで、柔軟な対応が可能です。エルフのような伸びた耳や、猫背のような背中など、特徴的な顔や体の形状にも対応します。

3. 特徴的な部位をもとに3Dヘッドを生成

Headshot AIの高度な機能により、部分的なメッシュから包括的な3Dヘッドを簡単に生成することができます。顔を優先するか、耳を含めるか、頭部全体を包含するかなど、好みに応じて保存するディテールを柔軟に選択することができます。

4. 3Dブラシでトポロジーを調整

3Dブラシは、頭部形状を効率的に投影し、トポロジーを滑らかにし、エッジループを最適化することができます。これにより、キャラクターをより美しく仕上げるだけでなく、目や口などの表情をより美しく表現することができます。

CCフェイストポロジーガイドライン(PDF)を見る

5. ボディシェイプの割り当てとテクスチャのベイク

生成された頭部に適した性別や体型を割り当て、対応する首の形とシームレスにくっつけることができます。モーフスライダーでボディタイプを絞り込むと、さらにカスタマイズが可能です。

難しい課題への取り組み

洗練された、または創造的にデザインされた3Dヘッドをラッピングすることは難しく、潜在的に意図しない結果をもたらす可能性があります。Headshotは、スタイル化された目、耳、そして少し離れた唇など、難しいケースを効果的に処理するための多数のオプションを提供します。それぞれの状況に合わせた特定のテクニックを採用することで、正確に希望の結果を達成することができます。

ボディに取り付け

高度なボディタイプオプションにより、頭部のリトポロジーを簡単に行うことができ、自分のアセットを使って簡単に修正することができます。メッシュラップツールを使えば、首の形が型にはまったキャラクターでも、そっくりな形に仕上げることができます。さらに、ボディモーフスライダーは、キャラクターの体格を正確に制御することができます。

ヘアスタイルの維持

ヘアスタイルを維持することは、ソースモデルとターゲットモデルの忠実な類似を達成するために非常に重要です。頭部全体を有効領域として指定し、「マスクなし」オプションを使用することで、オリジナルの髪の形状や質感を維持したまま、編集ツールで最終的なジオメトリをきれいに仕上げることが可能です。

テクスチャのベイキング

Headshot 2は、ハイポリノーマルベーキング、頂点カラーからテクスチャへの変換、UVリマッピングといった多彩なテクスチャベーキングオプションをサポートする唯一のシステムとされています。その他にも、イメージベースのカラープロジェクションや、目をスタンドインしたテクスチャレスレンダリングなど、独自の機能を備えています。

その結果、4,000個の四角形で、極めて類似性が高く、リアルタイムのパフォーマンスに適した非常に詳細なCC3+ヘッドが実現されています。

テクスチャマスキング

マスクなし

望ましい髪や 被り物、歪んだテクスチャのない胸部モデルの完全性を確保するには、「マスクなし」オプションを選択します。

さらに、まばたきや唇を開いたときに発生する小さなテクスチャーのアーティファクトを修正するために、まつげと唇のマスクを適用して正しい結果を得ることができます。

テンプレートマスク

部分メッシュから3Dヘッドを生成する場合、劣化によりテクスチャが破れたり伸びたりすることがあります。完璧なソースメッシュであっても、まつ毛や唇の内側のディテールを正確に投影することは困難です。Headshot 2は、あらかじめ定義されたテクスチャマスクを提供することで便利なソリューションを提供し、問題のある領域をすばやく隠すことができます。

カスタムマスク

カスタムマスクは、主にディフューズや ノーマルマップのカスタムペイントと組み合わせて使用され、テクスチャの改良に最大限の柔軟性を提供します。

画像編集ソフトで簡単に作成・修正でき、画像保存時にCharacter Creatorで自動更新されます。

肌のディテールを強化

ダイナミックスキンエディターSkinGen(別売)を使えば、毛穴、静脈、そばかす、日焼け、傷などの複雑なディテールを重ねたり、目や唇のリアルさを高めるメイクを施したりして、この制限を克服することができます。

また、ダイナミックなシワをシームレスに組み込むことで、リアルさをさらに向上させることができます。フェイスキー、フェイシャルパペット、トラッキングなどのテクニックを駆使することで、細部までリアルに表現することができます。

価格とシステム要件

Headshot は、Windows 11, 10, and 7 (SP1)で動作する Character Creator プラグインとして利用可能です。

詳しいシステム要件と体験版の機能の確認はこちらから

価格は199ドルです。

期間限定オファーにより、すべての CC および PRIME ユーザーは、アップグレード価格で 50% オフになります。期間は2023年6月30日23:59 UTC まで


Headshot ウェブサイトへ

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