Mayaのためのハードサーフェスモデリングツール ModIt 3.0 がリリース

プラグイン

Wizix(Romain Chauliac氏)は、Mayaのためのハードサーフェスモデリングツールの最新アップデート ModIt 3.0 をリリースしました。

ModIt 3.0

ModItは、Mayaでハードサーフェイスモデリングを行うのに役立つMaya用スクリプトです。プリミティブの作成、複製、複雑な選択、ベベルなどの簡単で反復的なタスクを自動化することで、ハードサーフェイスワークフローをサポートし、スピードアップします。

このアップデートでは、新しいUI、独自のベベルツール、優れたシンメトリー、ViewportItの統合、改善されたBoltsライブラリなどの新機能が追加されました。これらの新機能は以下の動画で確認できます。

また、個々のツールのわかりやすいデモがこちらのArtstationページから確認することが可能です。

価格とシステム要件

ModItは、Windows、Mac、LinuxのMaya 2022とMaya 2023 with Python3でのみ使用可能です。(旧バージョン、LT、Studentバージョンはサポートされていません)

また、PyMelがインストールされていることを確認してください(Mayaのインストール時またはこちらで確認できます)。

価格は40ドルです。

10シートが含まれるスタジオライセンスは400ドルとなります。

ModIt 2.0とViewportItのユーザーは割引コードが届き、優待価格でModIt 3.0アップグレードを入手することができます。


ModIt ウェブサイトへ

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