EpicGames が2022年9月7日、14日の2日間、開催する自動車業界向けのオンラインイベント 『Automotive Summit Japan 2022』の紹介です。
イベント概要
本イベントでは、Unreal Engineを活用頂いている自動車メーカーやサプライヤー、Unreal Engineを活用したコンテンツ制作を行っている制作会社から各社の事例をご紹介頂くとともに、自動車メーカーで実際にUnreal Engineを活用して、自動車開発を推進されております方々をゲストにお招きしてのライブ インタビューなど、盛りだくさんの内容をオンライン イベントとして、皆さまにお届けいたします。
Unreal Engineのノンゲーム分野での利用は、年々数を増やしていますが、まだまだその動きは一部にとどまっております。他方で、Unreal Engineを活用することで、大きな成果を挙げている数多くの事例が報告されております。
今回のイベントを通し、特に日本国内の事例や実際に利用されている方々の声をお届けすることで、既にUnreal Engineをご活用頂いている方々だけではなく、導入をご検討の方や、Unreal Engineにご興味がある方へ、今後のリアルタイム技術の導入や検討を推進するきっかけとなりましたら、幸いです。是非、奮ってご参加頂ければと存じます。
講演スケジュール
9月7日(水)
時刻 | 内容 |
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13:00 – 13:20 | 開幕講演 『自動車業界のためのUnreal Engineの魅力とエピック ゲームズのメタバースへの取り組み』 Epic Games / Heiko Wenzel Epic Games / Doug Wolf Automotive Summit 2022の開催にあたり、皆さまへのご挨拶を兼ねて、弊社の自動車チームのリーダーである、Heiko WenczelとDoug Wolfより、Unreal Engineが自動車開発にもたらすメリットや、Unreal Engineを取り巻くエコシステム、デジタルツインや弊社のメタバースへの取り組みなどをご説明いたします。 |
13:30 – 14:10 | 事例講演 『AD&ADASシステム開発におけるUEの活用』 デンソー / 小口 貴弘様 システム開発において仮想環境としてUE(Unreal Engine)を使った事例をご紹介したいと思います。検証評価・AI学習への適用検討と、可視化事例として駐車時のTopView表示を改善した例をご紹介します。 |
14:30 – 15:10 | 事例講演 『トヨタ自動車エンジニア向け XR Learning』 平プロモート / 小野 健介様 平プロモート / 坂井 瞬様 Unreal Engineを活用したバーチャル空間上での自動車故障診断トレーニングを実現しました。 |
15:30 – 16:10 | オンライン インタビュー 『自動車開発におけるUnreal Engine活用のメリットと注意点について、自動車メーカーにお聞きします!』 SUBARU / 宇木 孝太郎様 トヨタ自動車 / 西村 吉生様 日産自動車 / 磯 聡志様 Epic Games Japan / 深町 信介(インタビュアー) 自動車開発でのUnreal Engineの活用メリットや採用するにあたったきっかけ、ご利用になるまでに苦労した点など、特に導入をご検討中の方々のヒントになるであろう数々のご質問について、自動車開発に携わられている自動車メーカーの方々にご質問させて頂きます。必見です! |
16:10 – 16:30 | ライセンス情報 『Unreal Engineのノンゲーム分野での利用に関するライセンスについて』 Epic Games Japan / 深町 信介 Unreal Engineはノンゲーム分野の多くのユースケースで、無料のスタンダード ライセンスでご利用頂けます。本講演では、無料でご利用頂けるユースケースをご紹介するとともに、有料のエンタープライズ プログラムのご紹介と、エンタープライズ プログラムのご契約が必要になるユースケースをご紹介いたします。 |
9月14日(水)
時刻 | 内容 |
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13:00 – 13:20 | 事例紹介 『試作開発におけるUnreal Engineの活用』 トヨタ自動車 / 西村 吉生様 トヨタ自動車 開発試作部では2017年よりVRによる開発支援を開始。以降VRに限らずAR、MR、CG動画、シミュレータなど幅広くxR技術を導入、企画~販売まで社内ニーズを発掘し多くの検討依頼を請負。100年に一度の大変革期と言われる昨今では、新たなモビリティサービスの可能性模索のため、その企画段階での活用に注力。パッケージ検討や制御可視化から安全啓蒙まで、幅広く、泥臭くUEを活用してきた中から事例をご紹介。 |
13:30 – 14:10 | オンライン インタビュー 『プロのUnreal Engineコンテンツ開発者から学ぶ、自動車業界でのUnreal Engine活用!』 シリコンスタジオ / 向井 亨光様 スタジオブロス / 金子 元隆様 理経 / 田村 貴紀様 Epic Games Japan / 深町 信介(インタビュアー) 自動車開発にUnreal Engineを活用するときに頼りになるのが、Unreal Engineのコンテンツ開発に長けた制作会社です。今回は選りすぐりのプロの制作会社の方々をお招きし、どういった点がUnreal Engineを自動車業界で活用することに向いているのか、ズバリお聞きします! |
14:30 – 15:10 | 技術紹介 『UEコンテンツ制作事例 ~Nanite、Lumenによる表現力の向上とワークフローの進化~』 ヒストリア・エンタープライズ / 佐々木 瞬様 ヒストリア・エンタープライズ / 真茅 健一様 ヒストリア・エンタープライズ / 橘内 正貴様 ヒストリア・エンタープライズでは、Unreal Engineを用いて自動車業界に向けに20以上のコンテンツを制作してきました。UE5世代となり、特定シーンにおける表現力が向上し、ワークフローが大きく進化しました。本セッションでは弊社でのUE事例を紹介するとともに、UE5による「シミュレーション環境の構築」「AI用教師データ制作」等の実例をもとに、現場目線でのUE5の特性を具体的にお伝えいたします。 |
15:30 – 16:10 | 事例紹介 『自動車業界にもたらすUnreal Engineのビジネス・バリューと事例の紹介』 Epic Games Japan / 深町 信介 Unreal Engineは国内外問わず、様々な自動車メーカーにご利用頂いております。では、何故多くの自動車メーカーやサプライヤーがUnreal Engineを積極的に利用しているのでしょうか?Unreal Engineにはどういった強みがあり、どういった価値を自動車業界にもたらしているのでしょうか?本講演では、事例のご紹介も交えながら、このような疑問にお答えいたします。 |
16:10 – 16:30 | ライセンス情報 『Unreal Engineのノンゲーム分野での利用に関するライセンスについて』 Epic Games Japan / 深町 信介 Unreal Engineはノンゲーム分野の多くのユースケースで、無料のスタンダード ライセンスでご利用頂けます。本講演では、無料でご利用頂けるユースケースをご紹介するとともに、有料のエンタープライズ プログラムのご紹介と、エンタープライズ プログラムのご契約が必要になるユースケースをご紹介いたします。 |
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