2021年3月2日(現地時間)Pixologic は、デジタルスカルプティングソフトウェアの最新アップデート ZBrush 2021.6 をリリースしました。
ZBrush 2021.6 新機能
以下の記事で、軽く新機能をお伝えしていましたが動画も追加されていますので、改めてまとめなおしたいと思います。
https://cginterest.com/2021/02/25/%e3%83%87%e3%82%b8%e3%82%bf%e3%83%ab%e3%82%b9%e3%82%ab%e3%83%ab%e3%83%97%e3%83%86%e3%82%a3%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88-zbrush-2021-6-%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%87%e3%83%bc/
Mesh from Mask
マスクから高速でメッシュ作成することができるブラシセット MeshExtrude、MeshBalloon、MeshSplat、MeshExtrudePropDepth が追加されました。マスキング投げ縄を使ってお好みの形状のアウトラインを描くだけで、その形状はすぐに編集可能なメッシュに変わります。
この機能には2つの異なるモードがあり、1つは上の動画のように、均一な厚みと制御されたベベルを持つ精密な平面形状を作成します。
もう1つのモードでは、下の動画のように、バルーンタイプで柔らかく有機的な形状を作成し、囲まれた形状の幅が広く、コーナー付近が薄くなっている部分では厚みを増します。
これらのブラシは、アルファと同じように、なげなわ、円、長方形、曲線のストローク タイプがサポートされています。選択ブラシは、レイジーマウスのスムーズなコントロールと精度をサポートするようになっています。
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CurveAlphaとExtrudeProfile
新しいカーブアルファブラシは、任意の2Dアルファを取り込み、実際のジオメトリとして曲線に沿って押し出します。スタイリッシュな髪の毛や角を素早く作成したり、カーブに沿ってねじったり、先細りにしたりするのに役立ちます。
曲線を編集して、形を整えたい場合は、その曲線を編集することができます。IMMカーブブラシも更新され、フラットメッシュを押し出しプロファイルとして使用して同様の結果を作成できるようになりました。
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Snake Curve
新しいSnakeCurveブラシは、Sculptris Proモードで動作し、モデル上に曲線を描き出し、表面からそれを引き出すことで、奇妙で美しい有機的な押し出しを作成することができます。
曲線をクリックして移動させる場所と引っ張る速度に応じて、曲線は有機的にねじれ、押し出されたジオメトリに変化をもたらします。
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True Raytracing Ambient Occlusion
アンビエントオクルージョン(Ambient Occlusion)とは、モデルの表面に接触した光の光線を追従して、直接目に届くように跳ね返ったり、表面の変動(特に近くのディテール)をとらえるレンダリング機能のことです。これは、ライティングのリアリズムに大きな影響を与えます。
ZBrush 2021.6では、このアンビエントオクルージョンが改良され、強度とスムージングのコントロールが追加されました。他のサブツールにも対応しているので、スカルプティングのニーズに合わせてモデルをパーツに分割する自由度が高く、完成した時には、見栄えの良いレンダリングが得られます。
また、レガシーバージョンのアンビエントオクルージョンと同様に、これらのシャドウを使ってマスキングを生成し、デフォルメやブラシを使ってモデルをさらにスカルプトすることができます。
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USDフォーマット
インポートとエクスポートのために USD フォーマットが追加されました。USDフォーマットは、多くの異なる要素で構成されたシーンを処理する方法を提供し、複数のアーティストが異なるアセットを共同で処理できるようにするためにPixarによって開発されました。
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その他の追加と改善点
- Sticky Hotkeys:スライダーをトリガーするホットキーを押し続けることができるようになりました。カーソルを移動すると、ホットキーが離されるまでスライダーが調整されます。これは、同じ結果を得るためのクリック数が少ないことを意味します。従来の動作を使用するには、ホットキーをタップし、クリックしてドラッグし、スライダーを調整します。
- Tsvetomir Georgievの好意により、2つの新しい男性と女性のデモメッシュが含まれています。
- Curve Stroke オプションを更新すると、より高度な動作が可能になります。
- 最後に保存されたプロジェクトは、ZBrushの起動時に開かれます。このオプションは、[Preferences] >> [Startup]サブパレットでオフにできます。
- 新しい機能で使用するために、選択したハードサーフェスアルファがライトボックスの[Alpha]タブに追加されました。
ZBrush 2021.6 のすべての機能リストはこちらから
以下の動画では、今回の新機能が使用されているデモを確認することができます。
[4月26日更新]ZBrush 2021.6.4 新機能
ZBrush 2021.6がリリースされて以来、バグ修正などの小さなアップデートが継続的に行われています。現在の最新バージョンはZBrush 2021.6.4となっており、ダイナメッシュのアップデートや、新しいブラシの追加など、いくつかの新機能が追加されています。
ZBrush 2021.6.4は、登録されているすべてのZBrushユーザー向けの無料アップグレードです。
■DynaMeshに新しいオプション追加
DynaMesh Resolutionに新しいオプションが追加され、異なるスキニングモードを選択して使用できるようになりました。Resolutionの右側のドット上のチェックボックスからオン/オフにできます。
オフにすると、ZBrushはDynaMeshの操作に古典的なスキニングを使用します。オンにすると、DynaMeshは小さいオブジェクトに対して自動的に解像度を上げます。
■PolyGroup Select Growing
ポリグループのいくつかの面を選択し、選択されたポリグループの境界までのみ成長させることができます。
■Curve Flat と Curve Flat Snapwing ブラシの追加
ゲームのヘアカードを描いたり、リボンを作成したりするのに最適な「Curve Flat」と「Curve Flat Snap」ブラシが追加されました。
これらのブラシは、PolyPaintのグラデーションカラーに対応しています。
■その他のアップデート
- GoZ がアップデートされ、Maya 2022、3dsMax 2022で動作するようになりました。
- デシメーション マスター(Decimation Master)が改良され、最大 1 億ポリゴンのメッシュをデシメーションできるようになりました。
- 選択されたサブツールではないサブツールにアンドゥが保存されている場合、保存されたアンドゥ履歴が赤く表示されるようになりました。
[5月31日更新] ZBrush 2021.6.6 新機能
ZBrush 2021.6.6 アップデートがリリースされました。
このリリースでは、ZBrushCore やZBrushCoreMini と同等の機能を提供しています。重要なアップデートとしては、Chisel 3Dブラシの追加、VDM(Vector Displacement Mesh)ブラシがSculptris Proモードで動作するようになり、事前にスカルプトされた要素を使ってベースメッシュを簡単に構築できるようになったことです。
【新機能リスト】
- Chisel 3Dブラシが追加。
- Chisel 3D/VDMブラシがSculptris Proで動作するように更新されました。
- CurveAlphaブラシのメッシュ解像度が、Brush >> Alpha and Texture >> Max Alpha to Mesh Sizeで調整できるようになりました。
- メッシュ抽出(Mesh Extract)を使用する際のアルファの許容値が増加しました。カットオフレベルが正確に50%グレーになりました。
- Decimation Masterが古いmacOSバージョンでも動作するようにアップデートされ、ZBrush自体のシステム要件と一致するようになりました。
また、このリリースも登録済みのZBrushユーザーを対象とした無料アップグレードとなります。
その他すべてのアップデート内容の確認はこちらから
価格とシステム要件
ZBrush2021.6は、64ビットWindows Vista 以降、Mac OS X 10.11以降で利用できます。
新規永久ライセンスは 895ドル、サブスクリプションは 39.95ドル /月、6か月は179.95ドル。ZBrush2021.6は、ライセンスを所有しているユーザーは無料でアップデートすることができます。
Zbrush の価格の確認や購入はこちらから(日本代理店での購入はこちらから)
ZBrush2021.6 へのアップグレードはこちらから、またZUpgraderを使用することで可能です。
WHAT’S NEW IN ZBRUSH 2021.6 ページへ
Zbrush ウェブサイトへ
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