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令和1年(2019年)8月1日開設
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.me CGクリエイター(ビジュアライズ系)Cinema4d, Zbrush, Substanceなど
勉強しつつ試行錯誤しながらやっていきたいと思っています!
当面は記事の数を増やすことに注力します。
更新日:2019年8月6日 @ 23:22
今後の方針(更新:2020年6月30日)
このサイトをはじめてから約11か月が経ち、多くの方にサイトを見てもらえるようになりました。
ありがとうございます。
とりあえず収益など考えずに記事を書いてきましたが、そろそろサイトをはじめて1年経つということで、現状と今後の方針について少し考えを示しておきたいと思います。
サイトの現状としては、直近30日のユーザーが約13,000人、PVが約67,000PVと(Googleアナリティクス調べ)なっています。
日本でCGに興味をもっている人が潜在的にどれくらいいるか正確にはわかりませんが、
CGWORLDの閲覧データ(※2017年6月)
ユニークユーザー:100,000〜130,000人(月間)
PV:350,000〜450,000PV(月間)
を参考にすると、まだ8~10倍くらいユーザー獲得の余地があるのではないかと思います。
最終的な目標は、ウェブサイトのトップページやサイドバーに広告エリアを設けて販売することですが、30万PVくらいは必要かと思うので、到達できるかわかりませんしまだまだ先のことですので、とりあえず次の段階として10万PVを目標でやっていきたいと思います。
ライターの増員もしたいところですが、収益がもっとないと厳しいので、とにかくユーザー、PVを増やしていくために地道にコンテンツの拡充をしていこうと思っております。
現在、短・中期的考えているのは、
- BTO・PCショップなどのキャンペーンやセール情報を確認できるページの作成(収益性アップのため)
- 主要CGソフトウェア一覧のような固定ページやプラグインを分類して(モデリング・レンダリング・シミュレーションなど)表示するページの作成(ウェブサイトの検索性・探索性強化のため)
- CGワード辞典のようなもの
です。将来的には、Youtubeでのソフトウェアレビューやハードウェアレビュー、なにかクリエイターにとって有益でCGinterest独自のものができないかと考えていますがまだ未定です。
以上、現状と今後の方針でした。このページは、またきりの良いところで更新したいと思います。