Storm VFXは、新しいGPUアクセラレーション対応のFLIP水流ソルバー「HydroFX 1.0」を正式にリリースしました。
HydroFX とは
HydroFXは、同社のシミュレーションツール「Storm (The Simulation Tool)」(注:HydroFX(GPU FLIP水ソルバー)は現時点ではStormには含まれていないようです。)の基盤上に構築されたスタンドアロンアプリケーションです。
Stormの「ノードフリー(ノードグラフを使用しない)」かつ簡素化されたバージョンとして設計されており、使いやすさと強力な流体シミュレーションの両立に重点を置いています。Windows環境およびNvidia製GPU向けに最適化されており、高速かつ美しいシミュレーション結果が得られます。
これまではベータ版として提供されていましたが、今回のリリースをもって初めて一般向けの正式版(v1.0)として利用可能になります。
ベータ版からの主な改善点
初回のリリース以来、HydroFXは数多くのアップデートを重ねてきました。以下はv1.0に至るまでの主要な機能強化と改善点のハイライトです。
進化したフォームとスプレー
ホワイトウォーター(白波)効果が大幅に改善されました。シミュレーション中に数百万ものスプレーやフォーム粒子を素早く追加することが可能です。
また、ダイナミックなフォームとスプレー効果を適用し、これらをUSDやAlembic形式のパーティクルキャッシュとして生成してレンダリングパッケージに読み込ませることができるようになりました。
詳細なコントロールオプション
パーティクルの寿命、速度、角度のばらつき、放出の閾値などを素早く編集できるようになりました。
より乱流の激しい領域ほど、多くの粒子が放出されるように調整することが可能です。
安定性とパフォーマンスの向上
ソルバーおよびツール全体の安定性とパフォーマンスが向上しました。これにより、以前よりも高解像度なシミュレーションが可能になっています。
効率的なエクスポートと追加チャンネル
表面パーティクルのみの出力オプションなど2億パーティクルを超えるような大規模なシミュレーションでも、キャッシュストレージの要件を抑える工夫が追加されています。また、エクスポート可能なチャンネルの種類も追加されました。

より詳しい更新履歴は以下の記事をご覧ください。
価格とシステム要件
HydroFXは、Nvidia (CUDA)搭載のWindowsで利用することができます。
現在、Gumroadにて購入可能です。
価格はサブスクリプションで以下の通りです。
| プラン | 価格 (年額) |
|---|---|
| Indie | €149 / year |
| Studio | €249 / year |
また、キャッシュの書き出し機能を除いた全機能を試用できる無料のデモ版も公開されています。

























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