[〆切2023年04月09日]Unreal Engine 5 の学習を目的としたコンテスト 第19回UE5ぷちコン!今回のテーマは「ロック」

チャレンジ

株式会社ヒストリア主催のUnreal Engine 5の学習を目的としたコンテスト『第19回UE5ぷちコン』の紹介です。

UE5ぷちコンとは

UE5ぷちコンとは、株式会社ヒストリアが主催するUnreal Engineを学習する事を目的とした
ゲーム制作中心の作品制作コンテストです。

Unreal Engineを触ったことがない方でも気軽に勉強できる機会を作りたいという思いから「2、3日でサクッと作ってサクッと応募」をコンセプトに定期開催されています。

参加者は短期間(約1か月半)でテーマに沿った作品を制作・投稿し、入賞を目指します。学習目的なのでプロもアマチュアも関係なく参加することができます。

開催概要

主催

株式会社ヒストリア

共催

アカデミックパートナー(50音順・敬称略)

アカデミックパートナーではUE5ぷちコンを共に盛り上げていただける教育機関の皆さまを対象にUE5ぷちコン開催情報やUnreal Engine初心者向け冊子の配布などが行われています。

詳細はこちらから

スケジュール

応募受付:2023年2月17日(金)~2023年4月9日(日)(4月10日(月)AM10:00まで)

結果発表:2023年4月21日(金)20:00~YouTubeにて生放送

参加資格

  • 日本在住のUE4 / UE5ユーザーなら誰でもOK!
    ※海外からの応募も受け付けていますが、景品送付の都合で賞の審査対象外とさせていただきます。また、参加賞は受け取れません。
  • 個人/法人は問いません

レギュレーション

  • テーマは「ロック」
    どこかにテーマを一つでも含む作品であれば、何でもOKです!
  • UE5 (UE4)を使用した作品(Blueprintのみ/C++含む、どちらでも可)
  • どのテンプレートを使用しても構いません
  • チーム制作可※賞品は1チームにつき1つです(参加賞含む)
  • 応募形式はYouTubeへの動画投稿
  • ノンゲーム(映像作品など)も可
  • 何点でも応募可
  • 開催期間中に作り始めた作品(過去の資産を使いまわすことはOKです)
  • 既存コンテンツと酷似しすぎていないこと

審査基準

  • 総合完成度
  • オリジナリティ
  • UE5(UE4)使いこなし度
  • 映像クオリティ
  • テーマに沿ってる度

審査員

  • エピック ゲームズ ジャパン 岡田 和也(Software Engineer)
  • エピック ゲームズ ジャパン 塩谷 祐也(Trainer)
  • 株式会社ヒストリア      佐々木 瞬(代表取締役 / プロデューサー / ディレクター)
  • 株式会社ヒストリア      有末 けい(広報 / イベントデザイナー)

景品

  • 最優秀賞:
    「最新GPU / 4Kモニター / Meta Quest 2 / RICOH THETA SC2」のうちからお好きなものを1つ
    +スポンサーさまよりご提供いただいた様々な賞品
    その他受賞作品にも豪華商品あり
  • 参加賞は第19回UE5ぷちコン オリジナルTシャツ!

UE5ぷちコンサイドイベント「UE5ぷちスタ☆~1週間で爆破ゲームをつくろう~」

第19回UE5ぷちコンの開催期間中に、1週間のサイドイベント「UE5ぷちスタ☆~1週間で爆破ゲームをつくろう~」が開催されます。

UE5ぷちスタとは

UE5ぷちスタは、1週間の短期集中の参加型イベントです。

“UE5ぷちコンのテーマに合うゲーム”を題材に、1週間の期間で開催いたします。
開催初日に発表される”タスクリスト”をこなしながらオリジナルのゲームを作りましょう!

今回はぷちコンテーマ「ロック」にちなんで、爆破ゲームを作って貰います。
「これだけこなせば爆破ゲームになる!」初心者向けのタスクから、
ストレッチゴールの追加要素まで用意しておりますので、
自由にゲームを作ってみてください♪

「 初めてUnreal Engineを触るから不安だ、道しるべが少しあると嬉しい 」
「 コミュニティとふれあいながらゲームが作りたい 」

など、Unreal Engine初心者やゲームつくりが初めての方にもオススメなイベントとなっています。

UE5ぷちスタ☆参加はこちらから
(期間限定Discordサーバー

開催概要

作品制作期間

2023年3月10日(金)~3月16日(木)17:00まで

スケジュール

日程時間内容
3月10日(金)12:00タスクリスト公開 / イベント開催開始
3月10日(金)20:00ぷちスタ☆タスクリスト紹介生放送
3月10日(金)~3月16日(木)作品制作期間
3月16日(木)17:00作品提出締め切り
3月16日(木)20:00ぷちスタ☆ピックアップ作品紹介生放送

開催日にはUE5ぷちスタ☆のタスクリストを紹介するYouTube生放送、最終日にはUE5ぷちスタ☆参加者のゲーム作品をピックアップで紹介していくYouTube生放送が行われます。

UE5ぷちスタ☆タスクリスト紹介生放送

3月10日(金)20:00~

■UE5ぷちスタ☆ピックアップ作品紹介生放送

3月16日(木)20:00~

詳しい情報はこちらから

協賛ライセンス

スポンサー企業により、作品制作に活かせるソフトウェアライセンスが適用されています。各ライセンス毎に申込方法が異なりますので「ソフトウェア概要 / 申込方法」をよくお読みの上、お申込みください。

企業名ソフトウェアソフトウェア概要 / 申込方法企業紹介文
インクレディビルドぷちコン限定無償ライセンス
【先着30名限定】
ウェブサイトの「お問い合わせフォーム」より、「ぷちコン限定無償ライセンス申込」とご記入の上お申し込みください。

担当者よりライセンスをお送りします。

【お申込みはこちら】

1990年代、地球外知的生命体探査プロジェクト (SETI) からアイデアを得て、分散コンピューティングのテクノロジー「インクレディビルド」が誕生しました。ビルドや時間のかかるタスクを、ローカルマシンだけでなく、ネットワーク上の他のマシンや仮想マシンに分散することで、処理時間を最大で90%高速化できるようになります。

今日「インクレディビルド」は開発環境の高速化のソリューションとして、世界各国2,000社を超える企業で、15万人以上の開発者によって利用されています。

Audiokinetic株式会社Wwise インディーライセンス下記リンクより「商用」を選択しプロジェクト内容の項目をお選びいただいた後、次ページのプロジェクト詳細に「第19回 UE5ぷちコン Wwise インディーライセンス」と記載してお申し込みください。

【お申込みはこちら】

Audiokineticは統合型オーディオミドルウェアの開発会社です。多数の受賞歴を持つWwise®、SoundSeed®、Wwise Automotive™などのソリューションをゲーム業界、自動車業界、遊園地・アミューズメント業界向けに提供することにより、インタラクティブオーディオ制作の新しいスタンダードを構築します。
株式会社CRI・ミドルウェア

CRI ADX LE・CRI ADX LE

ゲームならではのサウンド演出を手軽に実現する、便利な機能を数多く搭載したサウンドミドルウェアです。最先端のゲームサウンド制作現場でのニーズやノウハウが反映されており、高度なサウンド演出から細かい音の調整まで、全てがグラフィカルなツール上で直感的に行えます。

【お申込みはこちら】

CRIグループは、「CRIWARE(シーアールアイウェア)」および「OPTPiX(オプトピクス)」というブランドでゲーム開発向けに各種ミドルウェア&ツール群を提供しています。2022年3月末現在、「CRIWARE」の採用ライセンス数は世界中で6,500を超えており、ゲームのパッケージやスマートフォン向けゲームの起動画面でロゴを目にしたことがある方も多いのではないでしょうか。長年にわたりゲームで培ってきた音声・映像の技術で、ゲーム開発を強力に支援しています。
OPTPiX SpriteStudio Starterライセンス・OPTPiX SpriteStudio Starter

コンシューマーゲームやスマートフォン向けアプリ、各種ゲームなどに使用される2Dキャラクターのアニメーションや、ウィンドウなどのインターフェース周りの動き、攻撃時などに展開されるエフェクトなど、幅広いアニメーションの作成が可能です。「Starterライセンス」は個人やインディゲームを開発するチーム向けのライセンスで、条件を満たす方はユーザー登録のみで無償で利用することができます。

【お申込みはこちら】


コンテストのより詳しい情報、応募はこちらから

コメント

Translate »
タイトルとURLをコピーしました