ソフトウェアおよびゲーム開発者の Jayanam氏による無料アドオン「JRemesh Tools」の紹介です。
JRemesh Tools について
JRemesh Toolsは、既存のメッシュをクアッドベースのトポロジーに自動でリメッシュすることができるBlenderアドオンです。
別途ダウンロードが必要な無償ツール Instant Meshes を使用した自動リトポロジーがBlender内で可能になります。プロセスは非破壊的で、リメッシュして新しいオブジェクトが作成された後、元のオブジェクトは非表示になっていますが引き続き使用することが可能です。
以下の動画で使用している様子を確認することが可能です。
【設定項目】
- Deterministic: 決定論的アルゴリズム(遅い)を優先
- Dominant: 純粋な3角/4角メッシュではなく、3角/4角ドミナントメッシュを生成
- Instrinsic: Intrinsic モード(デフォルトはextrinsic)
- Boundaries: 境界線に合わせる(メッシュが閉じていない時のみ適用)
- Smooth iterations: スムージングとレイトレーシングの再投影のステップ数 (デフォルト: 2)
- Crease Degree: 折り目の二面角のしきい値
- Vertex Count: 出力メッシュの希望する頂点数
同様のアドオンとしては、Blender2.8に対応したBlender-Instant-Mesh-Bridge-addon(他にもあるかも)がありますが、3.0では動作しないようです。JRemesh Toolsは、Blender 2.8 – 3.xで動作します。
またJRemesh Toolsは、現在さらに開発が進められており、将来的には他のリメッシュもサポートされる予定のようです。上記の動画の最後の方ではQuadriflowを使用したリメッシュのデモを見ることができます。
価格について
JRemesh Toolsはオープンソースで無料でダウンロードすることができますが、Blender marketで購入することで、Jayanam氏やBlenderの開発をサポートすることが可能です。価格は9.99ドル。
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