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[ブレンダー情報] Blender 3.0 リリースの延期とBlender Conference 2021の中止

CGソフト

直近のBlender情報、「Blender 3.0 リリースの延期」と「Blender Conference 2021の中止」についての紹介です。どちらもコロナパンデミックの影響がありそうです、このまま終息すれば良いのですが。

Blender 3.0 リリースの延期

以前お伝えしたように Blender 3.0は第3四半期の9月に正式リリースする予定でしたが、この計画が2ヶ月ずれ、10月下旬になるようです。これは開発者向けのメーリングリストで提案されたことであり、修正されるかもしれません。

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理由としては、コア・コントリビューターとの(IRL)ワークショップを2、3回行う必要性があり、パンデミックの終息により、このワークショップを7月下旬~9月に行うことができること、開発者のCoronaのストレス解消のための夏休みが挙げられています。

このリリース延期よって、アセットプロジェクトに十分の余裕ができ、Blender 3.0にCyclesXも含めることができるとされています。

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また、「すでに取り組んでいるプロジェクト(ノードシステム、アニメーション/リギング、フィジックス/パーティクル/髪の毛のリアルタイム編集)以外の、大きな新しい野心的な目標を3.0に含めることは避けるべき」と言われており、 Blender 3.0 で大きな新機能の追加はないかもしれません

Blender Conference 2021が中止

2021年7月1日、Blender Foundation 会長 Ton Roosendaal氏は、10月末に毎年開催されるアムステルダムでの Blender Conference 2021(通称BCON21)の中止を発表しました。

新型コロナウィルスの流行が落ち着いてきていますが、大規模なイベントを行うのはまだ早いと判断したようです。

昨年のBCON20は、オンラインイベントとして開催されましたが、今年はカンファレンスを単にバーチャルなイベントに置き換えるという選択肢はないとのことで、次のBlender Conference は来年になります。

代替イベントを開催

しかし、発表では「皆をバーチャルに集めるために何か特別なことをします。」と代替イベントを開催することが示唆されています。

これについての詳細は今後数週間のうちに公開されるようなので、また何か追加の情報があれば更新したいと思います。


[Bf-committers] Release planning update – Blender 3.0 later

Blender Conference moves to 2022

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