Unreal Fest Chicago 2026
Epic Game 主催の「Unreal Fest Chicago 2026」の開催情報です。
Unreal Fest とは
Unreal Festは、ゲーム開発をはじめ、映画や映像、建築、自動車、シミュレーションなど、さまざまな業界で活躍するクリエイターや開発者が一堂に会するグローバルな総合カンファレンスです。
Epic Gamesが提供する最新技術や機能の共有、実践的なプロダクションワークフローの紹介に加え、世界中から集まる参加者同士がアイデアを交換し、ネットワークを広げるためのコミュニティイベントとして注目を集めています。今回はそのグローバル展開の皮切りとして、米国のシカゴにて3日間にわたり開催されます。
「Unreal Fest Chicago 2026」は、2026年の世界ツアーにおける皮切りとして、米国のシカゴにて3日間にわたり開催されます。
開催概要
| 開催日程 | 現地時間:2026年6月16日(火) – 6月18日(木) 日本時間:2026年6月17日(水)未明 – 6月19日(金)午前 |
|---|---|
| 会場 | McCormick Place Convention Center 2301 S. Dr. Martin Luther King Jr. Drive, Chicago, IL 60616, United States |
| 対象年齢 | 15歳以上(15歳未満の場合は保護者または法定代理人の同伴が必要) |
主要プログラム・エリア
会場内では、多彩なセッションや専門家との交流の場が用意されています。
State of Unreal
Epic Gamesの開発ツールやサービスに関する最新ロードマップを共有する基調講演。開発者が今すぐゲームや体験の構築に活用できる「実用的なツールとワークフロー」に焦点をあてた対話が行われます。YouTubeでのライブストリーム配信も予定されています(日本時間 6月17日 23:00 / 現地 9:00 CT 開始)。
Expo(展示エリア)
Unreal Engine、UEFN、Fab、MetaHuman Creator、Epic Games Store、Epic Online Servicesなどの最新システムに加え、パートナー企業が手掛ける技術を直接体験できるエリアです。
Dev Hub(開発者相談ブース)
参加者が自身のUnreal Engineプロジェクトについて専門的なアドバイスを受けられる相談スペース。Epic Gamesの技術スタッフから直接指導やフィードバックを得られます。
Gaming Lounge
Unreal EngineやUEFNを用いて制作された最新タイトルを実際にプレイし、他の参加者と交流しながらリラックスできる空間です。
タイムスケジュールとネットワーキング
会期中は、参加者同士の交流(ネットワーキング)を促進するイベントも多数企画されています。
| 日程 | 主なスケジュール |
|---|---|
| 6月16日(火) (日本時間 17日未明〜) | Badges & Beverages(オープニングミキサー) 受付登録を兼ねた前夜祭イベント。バッジや限定グッズを受け取り、軽食とともに会期前のネットワーキングが行われます。 |
| 6月17日(水) (日本時間 17日夕方〜) | State of Unreal / セッション / 展示 / Dev Hub Wednesday night reception:初日のセッション終了後に開催されるカジュアルな社交イベント。初日の情報共有や交流を深められます。 |
| 6月18日(木) (日本時間 18日夕方〜) | セッション / 展示 / Dev Hub The Unreal Fest Party:イベントのフィナーレを飾る公式パーティー。歴史ある「Ramova Theatre」を舞台に、盛大に開催されます。 |
チケット・参加方法
3日間のカンファレンスパスには、各種セッション、展示エリアへの入場権、ミキサーでの飲食、および公式パーティー(Unreal Fest Party)へのアクセス権がすべて含まれています。
- 一般チケット: $749
- 学生チケット: $499(※登録には.eduのメールアドレスが必要です)
※ チケットの販売期限に関するお知らせ
通常価格より$100割引となる早期割引(アーリーバード価格 $649)の受付は、4月30日をもって終了いたしました。現在はいずれも通常価格でのご案内となります。
チケットは現地時間 6月18日(日本時間 6月19日)まで販売されています。
最新のスケジュール、詳細なアジェンダ、およびチケット購入の手続きについては、以下の公式ウェブサイトをご覧ください。





















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