2025年10月29日(現地時間)- Reallusion は、iClone Video Mocapプラグインとそれに対応するアニメーションソフトウェアの最新アップデートiClone v8.63を発表しました。
iClone Video Mocapプラグインがリリース
iClone Video Mocapプラグインは、あらゆるビデオをアニメーションキャラクターに簡単に変換する「Video to Motion 」ソリューションを搭載したiClone用のAIモーションキャプチャプラグインです。
高精度な3DモーションをiClone内で直接ビデオから変換し、モーキャップハードウェアや高額なサブスクリプションを必要とせず、アニメーションのプレビュー、モーションデータの洗練、そして完璧な結果をあらゆる3Dプラットフォームにエクスポートするまで、すべてを単一の直感的なワークフローで実現します。
v8.63アップデートにより、iClone Video Mocapとのシームレスな統合が実現しました。ユーザーはiClone内で直接、リアルタイムプレビュー、ビジュアルトリミング、バッチ生成(一括処理)を利用できます。全身、上半身、さらには指のトラッキングにも対応し、滑らかで自然なアニメーションデータを生成できます。
主な特徴
あらゆる動画から高精度なAI Mocapを実現
ReallusionはQuickMagicとの提携により、市場で最も正確なAIモーキャップソリューションの一つをiCloneに導入しました。YouTubeクリップ、映画のシーン、あるいはスマートフォンで撮影した動画など、あらゆるビデオを高精度な3Dモーションデータに即座に変換し、3Dキャラクターに適用できます。
QuickMagicの高度なAIエンジンが2D映像を分析し、3Dモーションを再構築することで、安定したリアルなアニメーションを提供します。これにより、困難なポーズの移行、指の動き、微妙なパフォーマンス、さらにはカメラの手ブレがある映像にも対応します。
困難なポーズの移行をキャプチャ
体の向きの変更や姿勢の移行を、安定して追跡します。
上半身と指の動きを検出
正確なハンドジェスチャーを伴う、会話シーンのパフォーマンスを生成します。
微妙で繊細なパフォーマンスを再現
あらゆるアクションのニュアンスや美的ディテールをキャプチャします。
正確な足元の検出
複雑で速い足の動きでも、その精度を維持します。
未編集サンプル
以下のビデオは、Video Mocapが生成する未編集のモーションです。これらのアニメーションやビデオは、後編集されていません。
- サンプル 1
 - サンプル 2
 - サンプル 3
 
柔軟な制作対応力
激しい振り付けから親密な会話まで、iClone Video Mocapはあらゆるキャプチャを精密に制御することができます。映像クリップを視覚的にトリミングし、必要なパフォーマンスに合わせて検出範囲を定義可能です。
マルチアクター(複数人)のインタラクション
複数人が映る映像でも、フレームと追跡フォーカスを分離し、パフォーマーごとにクリーンで正確なモーションを確保します。
会話ビデオをアニメーションに
独白のビデオをダイナミックな全身アニメーションに変換したり、上半身に焦点を当てて正確な対話シーンを作成したりできます。
このシステムは、全身の動きから詳細な指の追跡を伴う上半身のジェスチャーまで、さまざまなパフォーマンスに適応します。iCloneのAccuFACEやLIVE FACEと組み合わせることで、どんな会話クリップも、リアルなリアリズムを持つ完全に同期した顔と体のパフォーマンスに変換します。
モーション編集によるサポート
AIMocapはリアルな動きを捉えますが、足の滑り、奥行きのズレ、不自然なねじれといった共通の問題も発生します。
iClone Video Mocapなら、すべての修正をiClone内で直接行えます。フットコンタクト、自動モーションアライメント、カーブエディタ、リーチターゲットなどのツールを使い、タイムライン上で即座にモーションのオフセットを修正し、ジッターを滑らかにし、ディテールを微調整できます。
足の滑りを安定化
急な浮き上がりを除去
モーションが生成されると、参照ビデオがビューポートに2D背景として自動的に読み込まれ、アニメーションと元の映像をリアルタイムで比較できます。Reallusionは35以上のプロフェッショナル向けモーキャップチュートリアルも提供しており、iCloneを離れることのないモーションの改良方法を習得できます。
あらゆるキャラクターへの自動リターゲティング
iClone Video Mocapは、Reallusionのキャラクターエコシステムの創造的な範囲を広げます。AccuRIGでリギングしたキャラクターに素早くパーソナライズされたモーションを提供したり、ActorCoreユーザーにとっては、既存のモーションパックを補完するユニークなパフォーマンスを可能にします。
自動リターゲティング機能により、生成されたモーションは異なる体型のキャラクターにも即座に適応され、多様なモデル間で一貫性と正確性を保証します。
主要な3Dパイプラインへの書き出し
専用のモーションプロファイルとシームレスな統合を活用し、追跡・洗練されたモーションを業界標準のアプリケーションにエクスポートすることができます。

柔軟な従量課金制
月額サブスクリプションとは異なり、iClone Video Mocapは従量課金モデルを採用しています。これにより、クリエイターはコストを完全にコントロールできます。モーション生成ごとにわずか250 DAポイント(約$2.50)で、継続的な料金や使用制限はありません。
各アップロードは最大60秒まで可能で、最大10本のビデオを同時に処理できるため、個人アーティストと制作チームの両方にとって、高速でスケーラブルなソリューションです。さらに、iCloneユーザーは初回生成が無料で試せます。
iClone 8.63 その他のアップデート
iClone Video Mocapのシームレスな統合に加え、v8.63アップデート (8.63.4627.1) には、以下を含むいくつかの機能追加、改善、安定性の修正が含まれています。
アニメーション
- 修正: FBXモーションをロードし、再生ヘッドをスクラブ(移動)させた後、別のFBXモーションをロードするとiCloneがクラッシュする問題を修正。
 - 修正: モーフキーのトランジションがフレーム0からスムーズに開始されず、キーフレームの直前(例:フレーム200に設定されたキーが189から)で急に開始される問題を修正。
 
タイムライン
- 修正: タイムライン上の他の口パク(viseme)クリップに「リップキーの削減」が適用されている状態で、フレーム0に口パククリップが存在するとiCloneがクラッシュする問題を修正。
 - 修正: フレーム0から開始していない口パククリップに「リップキーのコピー」を適用し、その結果をペーストするとキーが欠落したり、ずれたりする問題を修正。
 
ファイルの読み込み
- 修正: 特定のipfx(パーティクルエフェクト)ファイルを適用するとiCloneがクラッシュする問題を修正。
 - 修正: 地形(terrain)を含む特定のプロジェクトを開くとiCloneがクラッシュする問題を修正。
 
一般
- 修正: 子プロップを持つプロップをキャラクターから分離(detach)するとiCloneがクラッシュする問題を修正。
 
Live Link
- 修正: 特定のUnrealリンクされたキャラクターに対し、プロップに「Active Link」を適用すると、Unreal側でプロップが手からずれる問題を修正。
 
書き出し
- 改善: FBXファイル書き出し時に「Sample Motion Bone」プロセスがプログレスバーに表示され、アプリケーションが動作中であることを示すようになりました。書き出しフレーム範囲が非常に長い場合、このプロセスにも時間がかかることがあります。
 
関連リンクとシステム要件
iClone Video Mocapは、Windows 10 & 11 で利用できます。iClone v8.63以上が必要です。

  
  
  
  

              
              
              
              
              
              





















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