2026年2月16日(現地時間)- Unityは、人気の高い電子書籍「アーティストとテクニカルアーティストのための2Dゲーム開発ガイド(Ultimate guide to 2D game development)」のアップデートを公開しました。
このガイドブックは、2Dプロジェクトのセットアップからグラフィックス表現、最適化の手法まで、Unityの2Dツールセットの使用方法を体系的に解説した技術ドキュメントです。
改訂版では、Unity 6.3 LTSに合わせて更新され、次のような機能やワークフローの解説にUnityの2Dサンプルプロジェクトのアセットやシーンが使用されています。
Dragon Crashers
2D RPGサンプル
Happy Harvest
農業シミュレーション
Gem Hunter Match
マッチ3パズル
Bunny Blitz
2D/3D融合タイトル(2026年公開予定)
主なトピック
- セットアップ手法:Unity 6.3 LTSにおける2Dプロジェクトの構築フロー。
- アートとアニメーション:2Dゲームのアートデザイン、スプライト、スケルタルアニメーションのベストプラクティス。
- 2Dと3Dの融合:2Dゲーム内での3Dアセットの利用方法。
- レンダリング表現:2Dライティング、シャドウ、タイルマップを用いたリッチで高パフォーマンスなシーン構築。
- 最適化:各プラットフォームでゲームをスムーズに動作させるための実用的な最適化のヒント。
2D game art, animation, and lighting for artists (Unity 6.3 LTS edition)

























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