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InstaMAT 2025 が正式リリース!物理ベースのシミュレーションを備えた地形生成システムの追加、テクスチャリングやビューポートの強化など

CGソフト

2025年7月15日(現地時間) – Abstract は、InstaMATの早期アクセス期間を終え、2025年7月22日に正式リリースすることを発表しました。

InstaMATとは

InstaMATは、3D 最適化ソリューションInstaLOD でも知られるAbstract による、3Dアセットのテクスチャリングやマテリアル作成をプロシージャルかつAIを活用して効率化するツールです。

このツールには、レイヤリングやノード、3Dペイントワークフローを使用したアセットのテクスチャリングから、AI、2D画像処理アルゴリズムなど、様々な機能が搭載されており、これまで複数のソフトウェアを使い分ける必要があった複雑な作業を一つに集約し、クリエイターがより創造的な作業に集中できる環境を提供します。

2024年初旬より発表され早期アクセスが開始されていましたが、2025年7月22日に正式リリースとなりました。

早期アクセス期間中に、バンダイナムコ、Blizzard、Pearl Abyssなどの大手AAAゲームスタジオから、SAEのような主要大学、さらにはハイエンドなビジュアライゼーションパイプラインが不可欠な防衛などの重要セクターの企業チームまで、業界トップのクリエイターに広く採用されたとのことです。これにより、業界のリーダーや広範なユーザーコミュニティからのフィードバックが、今回のリリースを形作る上で極めて重要な役割を果たしました。

正式リリースとなる最新アップデートでは、InstaMATのスケーラブルなテクスチャリングとジェネレーティブアセットワークフローを強化する新機能が導入され、数百以上の追加・改善点が含まれています。

新機能ハイライト

InstaMAT 2025 Release Trailer

上記の動画で以下の新機能を確認することができます。

参照レイヤーとマスクフィルターによる強化されたアセットテクスチャリング

レイヤー構造が強化され、より複雑でアーティスティックな質感表現が直感的に行えるようになりました。

動的なレイヤー参照と強力なマスク操作により、洗練されたプロシージャルなテクスチャリングワークフローとエフェクトを作成。アーティストフレンドリーで柔軟なアプローチにより、新たなレベルの芸術的コントロール、イテレーション、プロシージャルワークフローが可能になりました。

物理ベースの地形生成

物理ベースのシミュレーションを備えた地形生成システムがアセット作成ツールセットに追加されました。

アーティストはゲームやVFXパイプライン向けにリアルな地形を作成できます。地形のシェイピング、リアルな侵食、バイオーム生成、アセットのスキャッタリングを柔軟なノードベースのワークフローに統合でき、この新しいオールインワンシステムにより、複数のアプリを行き来する手間をなくし、より速く、スケーラブルで、一貫性のある環境作成が可能になります。

高度なカーブベースのディテーリング

新しいカーブブラシと一連のカーブノードを使用して、複雑で有機的な形状や線を作成。メッシュ上で直接カーブを操作し、プロシージャルなペインティングがリアルタイムで更新されるのを確認できます。パスに沿って形状やディテールを散布し、ブラシのダイナミクス、色、深度、厚さなどの高度なペイントプロパティを制御します。

レイトレーシングとGIによるシネマティックなビューポートレンダリング

InstaMATのアップグレードされたリアルタイムビューポートにより、3Dアセットを映画品質で視覚化可能になりました。

リアルタイムのレイトレーシングによる影、反射、グローバルイルミネーション、改善された半透明性を体験できます。

高度な曲率(Curvature)および法線(Normal)ベイキング

新しい曲率ベーカーは、エッジウェアや様式化などのInstaMATのジェネレーティブエフェクトをサポートする、より高品質な曲率マップを生成します。

新しいノーマルベベルベーカーは、鋭いサーフェスに沿って滑らかで丸みを帯びたエッジを作成し、ポリゴン数を増やすことなくローポリアセットの品質を向上させます。

数百の新しいライブラリアセット

InstaMATのマテリアルライブラリには既に1000以上のPBRマテリアルが含まれていますが、2025年リリースでは250以上の新しいアセットが追加されます。

全く新しい様式化されたマテリアルから、ドラッグ&ドロップで操作できる数百のデカールやフィルターまで、創造的なワークフローを加速するアセットが含まれています。

Polyverseとの統合による共同プロジェクト共有と実行

クラウドでの共同作業、バージョン管理、ARプレビューにより、アセットを簡単にアップロード・管理し、チームワークを効率化します。

InstaMATプロジェクト全体をPolyverseに共有し、カスタムのPolytronを作成してクラウド上でマイクロサービスとして実行できます。

各種ソフトウェア連携の強化

InstaMAT for Blender

  • 全般:
    • Blender 4.4および4.5をサポート
    • グラフ実行パフォーマンスとプラグイン初期化の改善
    • 外部アセットディレクトリとフローティングライセンスをサポート
  • UI/UX:
    • グラフインスタンスUIが改善され、入力カテゴリのサポート、インスタンス名の変更、新しい出力パネルの追加などが行われました。
    • ディスクへのテクスチャエクスポート時にカスタム回転オプションが追加されました。

InstaMAT for Unreal Engine

  • 全般:
    • Unreal Engine 5.6をサポート
    • プラグインの初期化を改善し、テクスチャ保存時の不具合を修正
    • 外部アセットディレクトリとフローティングライセンスをサポート
  • UI/UX:
    • ライブラリブラウザのUIとリサイズの問題を改善
    • 整数・浮動小数点スライダーの操作性や、起動時の認証ウィンドウのUXを向上

InstaMAT for Autodesk Maya

  • 全般:
    • Autodesk Maya 2025および2026をサポート
    • メッシュ出力とシーン出力をサポート
    • 外部アセットディレクトリとフローティングライセンスをサポート
  • UI/UX:
    • ライブラリブラウザにテーブルビューが追加され、検索UIも改善されました。
    • ディスクへのテクスチャエクスポート時にJPGの品質設定が追加されました。

その他

  • ポストプロセッシングエフェクト:ビネット、ブルーム、色収差、レンズフレアなどの映画的なエフェクトを簡単に追加できる新しいノードです。
  • 改善されたメッシュブラー:UVの継ぎ目を越えてブラーをかけることが可能になり、よりリアルで様式化されたエフェクトを作成できます。
  • スタイライズのための新しいノード
    • スタイライズドフィルターノード: 桑原フィルターなどで絵画的なエフェクトを作成します。
    • ライトとシャドウのベイキングノード: ライティングやシャドウをカラーマップやマスクにベイクします。
  • アセットテクスチャリングにおける新しい画像ドラッグ動作:画像をビューポートに直接ドラッグ&ドロップして、即座にデカールレイヤーを作成できます。
  • 改善されたペイントプロジェクターのコントロール:自由な回転、スケール、移動が可能になり、より芸術的なペイントができます。
  • 新しいアセットフォルダでユーザーライブラリにリソースを追加:指定のフォルダにリソースを置くことで、パッケージに追加せずに直接ユーザーライブラリで使用できます。
  • リソースからの文字列とJSONファイルの解析:ファイルから直接テキスト情報(JSONなど)を読み込み、グラフの実行を外部から制御できます。

その他すべてのアップデート内容の確認はこちらから

価格について

ライセンスの種類と価格は次のようになっています。

  • パイオニアライセンス
  • シートライセンス
  • ゲームライセンス
  • エンタープライズライセンス

パイオニアのための InstaMAT

機能制限なしで、InstaMAT Studioへ無料かつ無制限にアクセスできます。

  • InstaMAT Studio を含む
  • ツールとゲームエンジンの統合
  • MacOSおよびPCと互換性あり
  • 商用利用権付きで無料
  • クレジット表示が必要

このライセンスは、年間収益が $100,000 未満の個人または企業のみが利用できます。

InstaMAT パイオニア ライセンスについて

InstaMAT Pioneer ライセンスは、個人、中小企業、スタートアップ企業に対する取り組みです。 Abstract は、完全補助金付きの InstaMAT を無償で提供することで、クリエイターや起業家のコミュニティの繁栄を促進すると同時に、彼らが当社の高度な 3D テクノロジーの可能性を最大限に探索できるようにすることを目指しています。

  • スタートアップにとっては、一銭一銭も重要です。 InstaMAT Pioneer License を使用すると、初期段階の企業は限られたリソースをマーケティング、製品改善、人材獲得などの他の重要な開発分野に割り当てることができます。これにより、彼らの成長軌道が加速します。
  • InstaMAT の強力な機能は 3D コンテンツの作成とアセット パイプラインを合理化し、時間とコストの節約につながります。スタートアップ企業や個人は、より迅速かつ効率的に高品質の結果を達成できるようになり、製品やプロジェクトの改良に集中できるようになりました。

年間 月間

個人・スタートアップ向け

個人およびスタートアップ ライセンスは、サードパーティ アプリの統合を含む、すべてのワークステーション ベースのソフトウェアへの補助金付きアクセスを提供することでクリエイターをサポートします。

  • InstaMAT Studioを含む 
  • ツールとゲームエンジンの統合 
  • セミフローティングユーザーライセンス 
  • MacOSおよびPCと互換性があります

$9.99 USD / 月

または

$99.99 USD / 年

「Indie」ライセンスは、年間収益が $250,000 未満の個人または企業のみが利用できます。

永続ライセンス

永続ライセンス

永久ライセンスでは、サードパーティ アプリの統合を含む、すべてのワークステーション ベースのソフトウェアへのアクセスが提供されます。 2 年間のメンテナンス期間により、永久 InstaMAT ライセンスの長期アップデートが保証されます。

  • InstaMAT Studio を含む
  • ツールとゲームエンジンの統合
  • ライセンスは失効しない
  • 2年間のアップデート付属
  • MacOSおよびPCと互換性あり

$489.99 USD

または

$949.99 USD

 「Indie」割引は、年間売上高が$250,000未満の個人または法人のお客様にのみご利用いただけます。それ以外の場合は、「Perpetual Pro」ライセンスをお選びください。

年間オプション

プロライセンス

サードパーティ製アプリの統合を含む、すべてのワークステーションベースのソフトウェアにすぐにアクセスできます。仮想化などの機能による追加の利点により、最も高度で複雑なサーバーの導入が可能になります。。

  • InstaMAT Studio を含む
  • ツールとゲームエンジンの統合
  • セミフローティングライセンス
  • MacOSおよびPCと互換性あり

$299.40 USD / 年

($24.95 USD / Month)

 「Indie」割引は、年間売上高が$250,000未満の個人または法人のお客様にのみご利用いただけます。それ以外の場合は、「Perpetual Pro」ライセンスをお選びください。

年間 25 ライセンスが含まれています

スモールゲームライセンス

Small Game License は、小規模なゲームやモバイル/VR 制作に最適です。ゲームに取り組んでいる最大 25 人の開発者または外部開発者が、当社の製品に無制限にアクセスできます。

  • InstaMAT Studioを含む 
  • パイプライン自動化 
  • ツールとゲームエンジンの統合 
  • エンジンとパイプラインを統合するための C++ SDK
  • 外部の開発パートナーにも拡張
  • Web会議によるプライベートトレーニングセッション
  • MacOSおよびPCと互換性があります

$4,950 USD / 年

永続ライセンス 50 ライセンスが含まれています

中型ゲームライセンス

Medium Game License は、中規模のゲーム制作に最適です。最大 50 人の開発者またはゲームに取り組んでいる外部開発者が、当社の製品に無制限にアクセスできます。

  • InstaMAT Studio を含む
  • パイプライン自動化 
  • ツールとゲームエンジンの統合 
  • エンジンとパイプラインを統合するための C++ SDK
  • 外部の開発パートナーにも拡張
  • Web会議によるプライベートトレーニングセッション
  • MacOSおよびPCと互換性があります

$9,075 USD / 年

年間オプション 150 ライセンスが含まれています

AAA ゲームライセンス

AAA ゲーム ライセンスは、AAA サイズの大規模なゲーム制作に最適です。最大 150 人の開発者またはゲームに取り組んでいる外部開発者が、当社の製品に無制限にアクセスできます。

  • InstaMAT Studio を含む
  • パイプライン自動化 
  • ツールとゲームエンジンの統合 
  • エンジンとパイプラインを統合するための C++ SDK
  • 外部の開発パートナーにも拡張
  • Web会議によるプライベートトレーニングセッション
  • MacOSおよびPCと互換性があります

$24,750 USD / 年

InstaMAT エンタープライズライセンス

大量購入、サイト全体のライセンス、エンジニアリングコンサルティング、契約のカスタマイズなど、特別な要件に対応します。

  • InstaMAT Pipeline と C++ SDK を使用したパイプラインの自動化
  • 柔軟なライセンスオプション
  • リモートおよびオンサイトトレーニング
  • カスタマイズ可能なライセンス契約
  • 専門家によるコンサルティング
  • エンタープライズ優先サポート
  • Web会議による無料のプライベートトレーニングセッション

エンタープライズ営業へのお問い合わせはこちら

最新情報は価格ページへ

機能比較表

機能/製品Pioneer LicenseIndividuals & StartupsPro LicensePerpetual LicenseGame LicenseEnterprise License
InstaMAT Studio
InstaMAT Pipeline
App Integrations
 InstaMAT for Autodesk Maya
 InstaMAT for Autodesk 3ds Max
 InstaMAT for Blender
Game-Engine Integrations
 InstaMAT for Unity3D
 InstaMAT for Unreal Engine
Software Development
 InstaMAT C++ SDK
 InstaMAT C++ Plugin SDK
Deployment and Maintenance
 Virtualization
 Software Updates Included2 Years
 No Forced Data Collection
Support
 Enterprise Priority Support
 Remote Training Session
 Knowledge Base
 Video Tutorials
 Community Forum

プレセールが開催!(終了)

近々リリースされるInstaMATのリリースを記念して、Abstractは7月15日から7月22日までの期間にInstaMATシートのサブスクリプションを30%割引で購入することができます。

アカウント作成またはログイン後、ニーズに合ったサブスクリプションプランを選択して、購入ページに進むと割引コードが表示されます。

最新情報は価格ページへ


InstaMATウェブサイトへ

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