Unityアセットストア 期間限定バンドルセールの紹介です。
- セール概要
- バンドルに含まれるアセット一覧
- 各アセットの詳細
- Runtime Transform Gizmos
- Ultimate Preview Window – Pro
- Grabbit – Editor Physics Transforms
- Cable System Physics
- UV Editor & Texture Editor
- Anime Powers Pack
- Burger shop
- Depth Based Pixelator
- DevTrails – Developer Statistics Made Easy
- Cartoon FX Pack 3D
- Roslyn C# – Runtime Compiler 2.0
- Visual Console | Nestable horizontal debug logs
- Wingman – Your Inspector’s Best Friend
- StylizedVFX Buff&Debuff vol.1
- Better Animation Events
- Hot Rod Constructor: Modular Battle Cars
- Runtime Debugger Toolkit
- Destructible Sprite Toolkit – Cut & Break 2D
- Time Rewind
- Card Visual Effects Suite
- UDebug Panel – Ingame Debug Tools
- Retro: Noir
- Crates & Barrels – Stylized Destructible Props
- Body Poser – It’s dead simple
- Decal Collider
- その他の開催中セール
セール概要
Unityアセットストアにて、著名なUnityクリエイターでありYouTuberとしても活動するCode Monkey氏が選定した特別バンドル「Code Monkey’s 25 for $25 bundle」の販売が開始されました。本バンドルは、ツールやエフェクト、ゲーム用パックなど、開発者が2025年に向けて活用できる実用的なアセットをまとめたものです。
対象となるアセットは全部で25種類あり、通常は有料で提供されているものを25ドルでまとめて購入することができます。単価に換算すると1アセットあたりわずか1ドルとなり、最大で95%もの割引率が適用される非常にお得な内容です。
開発効率を高めるツールから、ゲーム演出を強化するエフェクト、完成度の高いゲーム用パックまで幅広く収録されており、Unity開発者にとって即戦力となるラインナップとなっています。
期間は、2025年12月18日 午前1時頃 (JST)頃まで
バンドルに含まれるアセット一覧
以下はバンドルに含まれる全25種類のアセットです。画像をクリックすると詳細へジャンプします。
各アセットの詳細
Runtime Transform Gizmos
Unityでランタイム編集を可能にするギズモシステムです。移動・回転・拡大縮小に加え、押し出しや2Dコライダー操作などをサポートします。スナップやアンドゥ/リドゥも備えており、モッディングやレベルエディタに最適です。背景キャラクターやシーン演出にも活用できます。
Ultimate Preview Window – Pro
Unityのプレビューウィンドウを拡張し、UIやVFX、アニメーションを高品質に表示できます。ライティングやカメラ制御も強化され、作業効率を向上させます。スプライトや3Dモデルも直感的にプレビューでき、制作フロー全体をスムーズにします。
Grabbit – Editor Physics Transforms
Unityでのレベルデザインやワールド構築を効率化するエディター用物理ツールです。オブジェクトを物理的に自然な位置へ配置できるため、リアルなシーン作りが簡単になります。シーン整理や配置作業を短時間で行え、開発者の作業効率を大幅に向上させます。
Cable System Physics
物理ベースで動作するケーブルシステムです。セットアップが簡単で描画品質も高く、CORE・URP・HDRPすべてに対応しています。単一スクリプトで動作するため導入が容易で、リアルなケーブル表現を軽量に再現できます。
UV Editor & Texture Editor
UVやテクスチャを直感的に編集できるツールです。ペイント操作で簡単に選択でき、非破壊ワークフローで安全に調整できます。テクスチャのクロップやピクセル移動も可能で、複雑なレイアウト整理に役立ちます。
Anime Powers Pack
アニメ風の必殺技演出を再現できるVFXパックです。スフィア、パンチヒット、ビーム、爆発、オーラなど多彩なエフェクトを収録しています。キャラクターの必殺技や戦闘演出を強化でき、直感的に導入可能で迫力ある表現を加えることができます。
Burger shop
ローポリゴン調のファストフード店舗モデルです。都市開発や道路沿いの建物に最適で、軽量かつ汎用性が高いです。街並みの一部としても単体のランドマークとしても自然に馴染みます。
Depth Based Pixelator
Unity URP用のフルスクリーン効果で、奥行きに応じてシーンをピクセル化できます。深度ごとに解像度を調整でき、パースペクティブカメラに最適です。距離や深度しきい値に応じて複数レベルの解像度を設定できるため、独自のスタイル表現に活用できます。

DevTrails – Developer Statistics Made Easy
Unityでの開発習慣を簡単に追跡できる統計ツールです。作業時間や保存回数を自動的に記録し、開発者が自分のワークフローを客観的に把握できます。パフォーマンスに影響を与えず、ショートカットからすぐに統計情報へアクセスできるため、透明性の高い開発環境を構築できます。

Cartoon FX Pack 3D
コミック風のパーティクルエフェクト集です。テキストやカラーを自由にカスタマイズ可能です。URP対応ですが、HDRPやBuilt-in RPは非対応です。スタイライズされた演出に最適で、ゲームに個性的な表現を加えられます。
Roslyn C# – Runtime Compiler 2.0
外部C#コードやDLLをゲーム内で動的にコンパイル・実行できるAPIです。シンプルなコンパイル機能と非同期処理に対応しています。ソース文字列やファイル、プロジェクト単位で柔軟にコンパイルでき、開発効率を向上さることができます。

Visual Console | Nestable horizontal debug logs
デバッグログを横並びやネスト形式で表示できるツールです。ログの関係性を直感的に把握でき、バグの特定やデバッグ効率を大幅に向上させます。折りたたみ機能や色分けによるカスタマイズも可能で、複雑なログ管理をシンプルにします。
Wingman – Your Inspector’s Best Friend
Unityインスペクターの操作を効率化する拡張ツールです。コンポーネントの分離表示や検索、コピー&ペースト、ドラッグ&ドロップなどを直感的に行えます。カスタマイズ性や永続データ保持機能も備えており、複雑な作業をシンプルにし、開発者のワークフローを改善します。
StylizedVFX Buff&Debuff vol.1
キャラクターの状態変化をスタイリッシュに演出できるバフ&デバフ用エフェクトパックです。炎・氷・電撃など9種類の属性バフ、呪いや毒に使えるデバフ、バーサークやパワーアップ用の怒りエフェクトを収録しています。UnityのParticle Systemで構築されているため、簡単に統合できます。

Better Animation Events
Unityのタイムライン上で直感的にアニメーションイベントを編集できるツールです。大量イベントにも対応し、非破壊的に編集可能です。ScriptableObjectを利用してデータを管理し、柔軟でスケーラブルなワークフローを実現します。

Hot Rod Constructor: Modular Battle Cars
クラシックカーをホットロッドやバトルカー、SFホバークラフトへと自由に組み替えられるモジュラー式車両パックです。400以上のモジュールと60種類のプリセット車両を収録し、200以上の組み合わせが可能です。HDRPやURPに対応しており、Unity 6での動作も確認済みです。
Runtime Debugger Toolkit
Unityエディターやビルド環境で利用できるランタイムデバッグツールです。コライダーの可視化、ログ監視、FPSやシステムステータスのトラッキング、タイムスケールの調整を直感的なUIパネルから操作できます。セットアップが簡単で、すぐに導入できるのが特徴です。

Destructible Sprite Toolkit – Cut & Break 2D
Unityで2Dスプライトをリアルタイムに切断・破壊できるツールです。矩形やカスタムポリゴンでスライスでき、物理演算による破壊効果を簡単に導入できます。爆発力のカスタマイズや破片のフェードアウト、レイヤー管理機能も備え、どんな2Dスプライトにも追加セットアップなしで対応します。
Time Rewind
Unityで時間を自在に巻き戻すことができるリワインドシステムです。オブジェクトの動きや回転を逆再生できるほか、カメラ演出によってシネマティックな効果を加えることができます。シーン全体や特定のオブジェクトを対象にでき、ゲームに独自の演出や戦略的要素を加えられます。
Card Visual Effects Suite
カードゲーム向けのビジュアル強化パックです。フォイルやホログラフィックなどのシェーダーに加え、カード回転・ホバー演出や背景エフェクトを備えています。カードの見た目を高級感ある仕上がりにでき、ゲーム全体の演出を引き上げます。

UDebug Panel – Ingame Debug Tools
Unityでプレイ中に変数操作やイベント実行、ログ確認ができるインゲームデバッグツールです。直感的なUIとカスタマイズ性で開発効率を向上させます。パフォーマンス調整やテストを即座に行えるため、反復開発に強いです。
Retro: Noir
フィルムノワール風の雰囲気を追加できるポストプロセッシングツールです。ディザーやハーフトーンなど4種類のレンダリングモードを搭載しています。ヴィンテージ風の質感を再現し、クラシックな映像演出を簡単に導入できます。
Crates & Barrels – Stylized Destructible Props
スタイライズされた破壊可能なプロップを収録したアセットです。木箱や樽、バケツなど9種類のオブジェクトに加え、破壊時のデブリPrefabや埃・木片のVFXが付属しています。サバイバルゲームやRPG、ダンジョンクロウラーに最適で、破壊演出を簡単に導入できます。
Body Poser – It’s dead simple
Unityエディターで人型モデルを簡単にポーズできる軽量ツールです。物理演算を外して静的化でき、死体配置や背景演出に最適です。彫像やシネマティック演出など幅広い用途に対応し、ランタイム負荷を抑えられます。
Decal Collider
デカール用のメッシュとMeshColliderをワンクリックで生成できるツールです。アルファトリミング対応、ランタイムAPI搭載、すべてのレンダーパイプラインに対応しています。不要な隙間や過剰なヒットボックスを排除し、正確な物理処理を簡単に実現できます。
※すべてのアセット詳細は以下のボタンからストアページでご確認ください。
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Code Monkey氏厳選のツールセットで開発を加速させましょう。この機会をお見逃しなく。
※セール期間は予告なく終了する場合があります。
その他の開催中セール
パブリッシャーセール
パブリッシャーセールでは、ピックアップされた開発者のアセットを50%OFFで購入できます。
現在のパブリッシャーは、 Ida Faber 氏です。 キャラクターアーティストであるIda Faber 氏のアセットは、ゲームにすぐ使える3Dキャラクターで、フルリギング済み、モジュラー構造、カスタマイズ可能という特徴を持っています。新しいキャラクターはすべてのレンダーパイプラインに対応しており、開発者にとって非常に扱いやすい内容となっています。

■期間
2025年12月18日23時59分頃(日本時間)までです。
無料アセットプレゼント🎁
今回の無料アセットは、「Swordsman Girl – RPG Dark Fantasy Modular Femal」です。このモデルは、豊富なカスタマイズオプションを備えており、カラー変更や高度なシェーダーによる質感調整が可能です。さらに、ARKitブレンドシェイプに対応しているため表情アニメーションも自然に再現でき、UE5 Humanoid Rigを採用していることで最新のゲームエンジン環境でもスムーズに利用できます。
クーポンコード: IDAFABER2025
※この記事はプロモーションを含みます


























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