Pixar 主催のRenderMan アートチャレンジ『First Contact』の開催情報です。
第12回アートチャレンジ「First Contact」
-Pixar
チャレンジ概要
テーマとスタイル
「ファーストコンタクト」の精神に敬意を表し、テーマはエイリアンです。お気に入りのUFO映画、人類との接触を試みる天の文明、UAP(UFO)の民間伝承、侵略してくるエイリアンの大群、星々を探索する銀河級の機械などからインスピレーションを得て、視覚的なストーリーを創造してください。限界はあなたの想像力だけです。
どのようなスタイルを選んでも、最終的な画像は物理的に妥当に見える必要があります。つまり、物理的なシェーディングとライティングを使用する必要があります。この範囲内では様々な美的選択が可能です。最も人気のあるのは、VFXで映像に合わせるために一般的なフォトリアリズムと、ピクサー映画で一般的なスタイライズです。RenderManのシェーディングツールセット内で、物理的に妥当なパラメータの範囲で独自のスタイルを作成することも可能です。
制作過程の共有
ピクサーのRenderManチームがモデレーターとして参加し、批評やサポートを提供します。これはあなたのスキルを学び、発展させる絶好の機会です。
制作過程の投稿や技術的な質問を奨励します。このチャレンジは、参加者が新しいテクニックを試すことを目的としています。
フォーマット
- 提出作品は、コンセプトから最終レンダリング、合成に使用する背景画像まで、すべて提出者自身が作成したものに限ります。
- グループでの共同制作は許可されません。
- すべての提出作品は、公式のRenderManプラグイン(Maya、Houdini、Katana、Blenderのいずれか)でレンダリングする必要があります。
- 参加者1人につき1作品のみ提出可能です。
- 進捗を確認するため、すべての投稿は制作過程(WIP)である必要があります。
- 提供されたアセットを使用する必要があります。効率化やバグ修正のための既存モデルの軽微な修正は許可されます。
- 新しい3Dモデルの追加は許可されますが、あくまで補助的なもの(付加価値)に限ります。主要なストーリーテリングには提供されたモデルを使用する必要があります。例えば、キャラクター、アクセサリー、ランプ、ゴミ、瓦礫、小道具、雲、ツタ、草などの環境ディテールを追加できます。
- すべての画像は16:9の比率で提出してください。レターボックスは許可されます。
- 4Kを超える画像を提出した場合、自動的に最大3840 x 2160に縮小されます。
- 詳細は、上記のFAQをお読みください。
最終提出
チャレンジ終了後、選ばれたセミファイナリストに最終プロジェクトの提出を通知します。これにより、チャレンジのルール遵守を確認します。提出用にはBOXフォルダが提供されます。
コンポジット(合成)
ポストプロダクション作業は以下に限定されます:
- カラーコレクションとグレーディング
- 背景の合成(自身で作成した背景、または許可を得て使用したもの)
- RenderManで個別にレンダリングされたレイヤーの合成
- RenderManのAOVとLPEを使用した合成
- ペイントオーバーは不可
- フォトバッシングは不可
締切
2025年11月10日(月)深夜0時(米国太平洋標準時) / 日本時間: 2025年11月11日(火)17:00 JST
受賞者と発表
2025年11月17日(月)に受賞者を発表します。(日本時間: 2025年11月18日(火))
参加資格
すべての参加者はRenderManコミュニティのメンバーである必要があります。商用・非商用を問わず、どなたでもご参加いただけます。
クレジット表記
作品を公開する際は、以下のクレジットを記載してください(説明文またはウォーターマーク):
Assets by Adobe, KitBash3D, Grayscalegorilla, Ozone, and Pixar. RenderMan “First Contact” Art Challenge © Disney/Pixar
参加方法
RenderManの「ファーストコンタクト」アートチャレンジに参加することにより、Pixar、SpeedTree、NVIDIA、およびXencelabsの利用規約に同意したものとみなされます。
DiscordがRenderManアートチャレンジの公式プラットフォームになりました。
アカウントを登録して、あなたの傑作を共有し始めるだけです!
利用規約を見る
Pixar
参加にはRenderManコミュニティアカウントが必要です。審査員の決定は最終的なものです。賞品を現金価値と交換することはできません。賞品は譲渡不可能です。
コンテスト参加者は、適用されるすべての輸出管理法および制裁を遵守することに同意します。コンテスト参加者は、RenderManを以下の国や地域、または個人/団体に対して使用、輸出、再輸出、または(国内で)移転しないことに同意します:(1) キューバ、イラン、北朝鮮、シリア、クリミア、ドネツク人民共和国、ルハンスク人民共和国など、米国の部分的または包括的な禁輸措置の対象となっている国または地域。(2) 米国商務省が維持する「エンティティリスト」または「拒否者リスト」、米国財務省が維持する「特別指定国民およびブロックされた人物」のリスト、またはその他適用される米国政府の禁止対象者リストに掲載されている個人または団体。さらに、コンテスト参加者は、上記(1)に記載された国または地域の国民または居住者ではないことに同意します。
SpeedTree
アセットはRenderMan「ファーストコンタクト」アートチャレンジでのみ使用することを目的としており、再配布はできません。制限についてはUnityの利用規約を参照してください。
Xencelabs
RenderManの「ファーストコンタクト」アートチャレンジに参加することにより、Xencelabs Giveaway Country Shipping Restrictionsに記載されている配送制限に同意したものとみなされます。
NVIDIAデータ収集 | 賞品資格
RenderManの「ファーストコンタクト」アートチャレンジに参加することにより、あなたのメールアドレスをパートナーであるNVIDIAと共有することに同意したものとみなされます。あなたの情報はNVIDIAのプライバシーポリシーに従って取り扱われます。
アセットとリソース
Adobe、Greyscalegorilla、KitBash3D、Ozone3Dとの協力により、この世のものとは思えない素晴らしいアセットセットを提供します!
KitBash3D
KitBash3Dの協力により、建物、店舗、船、乗り物など、12種類のopenUSDアセットに独占的にアクセスできます。
アセットを入手するには、WindowsおよびmacOS用のCargoをダウンロードするか、Linuxの場合はFBXおよびUSDバージョンを直接ダウンロードしてください。Cargoアプリでは、「RenderMan」、「First Contact」、または「Art Challenge」で検索してください。
提供アセット
- Pixar: Eugene Riecansky、Raymond Wong、Staphon Arnold、Dylan Sissonによるピクサーアセットで異世界のエイリアンを探しましょう! ダウンロード
- Greyscalegorilla: GreyscalegorillaのクラシックなUFOモデルで、レトロフューチャーなビンテージ感を演出しましょう。 ダウンロード
- Ozone3D: Ozone3Dのヒューマノイドキャラクターモデルをダウンロードし、キャラクターデザインとリギングに関する独占的なメンターシップセッションに参加しましょう。 ダウンロード
- RenderMan: トイ・ストーリー30周年を記念して、今回はRenderManのウォーキングティーポットが「外部からの来訪者」として登場! ダウンロード
- Adobe: 不気味なエイリアンの皮膚やその他のクリエイティブなマテリアルを含む、15種類のAdobe Substance 3Dプリセットパックを入手しましょう。 ダウンロード
追加リソース
Houdini、Katana、SpeedTreeの独占的な延長トライアルや、その他多くの追加リソースが利用できます。。
- Houdini: 6ヶ月トライアル
- Katana: 90日トライアル
- SpeedTree: 90日トライアル
- Substance 3D: 30日トライアル
- Poly Haven: 月を含む公開3DアセットライブラリがPixarのopenUSD形式で利用可能です。
- EmberGen: CC0ライセンスの爆発、雲などの無料VDBファイルコレクション。
- RenderMan for Substance 3D: 非公式プラグインでAdobe Substance 3DからLamaおよびPixar Surfaceマテリアルをエクスポート。
賞品
このチャレンジでは、スキルを向上させるだけでなく、スポンサーから提供される豪華なハードウェアやソフトウェアを獲得するチャンスがあります。
Dell & NVIDIA
Dellのモバイルワークステーションは、NVIDIA RTXのパワーを手に入れ、プロと同じ計算能力を提供します。
- 1位: Dell Pro Max Plus ($7,300相当)
- 2位: Dell Pro Max Plus ($5,300相当)
- 3位: Dell Pro Max ($2,700相当)
Foundry
業界をリードするFoundryのツールセットは、30年以上にわたる受賞歴のあるアニメーションやVFX制作の遺産を活用する機会を提供します。
- 1位: NukeStudio, Mari, & Katana 年間サブスクリプション ($9,800相当)
- 2位: NukeStudio & Mari 年間サブスクリプション ($7,300相当)
- 3位: Mari 年間サブスクリプション ($1,230相当)
Thoughtful3D
Pixar、Dneg、Netflix、Mozillaなどの企業で働いた経験のあるアーティストからの直接指導で、3Dでの安定した充実したキャリアを築きましょう。
- 1位: 長期メンターシップ ($9,600相当)
- 2位 & 3位: 短期メンターシップおよび長期メンターシップ50%割引 ($4,800相当)
SideFX
業界をリードするノードベースの3Dコンテンツクリエーターで、厳しい納期の中でも映画品質の結果を達成できます。
- 1位: 1年間のHoudini FX ($4,995相当)
- 2位: 1年間のHoudini CORE ($1,995相当)
- 3位: 1年間のHoudini Indie ($269相当)
Xencelabs
クリエイティブプロフェッショナル向けにクラス最高のデジタル描画ソリューションで芸術作品を創造し、創造性を拡大し生産性を向上させます。
- 1位: Xencelabs Pen Display 24 + Multi-Axis Stand + Pen Tablet M v2 ($2,200相当)
- 2位: Xencelabs Pen Display 24 ($1,900相当)
- 3位: Xencelabs Pen Display 16 Bundle ($1,300相当)
Ranch Computing
Ranch Computingの液浸冷却サーバーは、最新かつ最も強力な計算能力を妥協することなく、より低い二酸化炭素排出量で、安心してクラウドレンダリングを行うことを可能にします。
- 1位: $1000 Ranch Computing クレジット
- 2位: $750 Ranch Computing クレジット
- 3位: $500 Ranch Computing クレジット
SpeedTree
植物制作の業界標準であるSpeedTreeモデラーは、プロシージャルジェネレーターと最先端のフォトグラメトリワークフローを搭載し、あなたのビジョンを実現する手助けをします。
- 1位: 1年間のSpeedTree Modeler + 1年間のライブラリアクセス ($1500相当)
- 2位: 1年間のSpeedTree Modeler + SpeedTreeアセット購入$250割引 ($749相当)
- 3位: 1年間のSpeedTree Modeler ($499相当)
KitBash3D
映画、ゲーム、アニメーションのプロフェッショナル向けに作られた最高品質の3Dアセットで、息をのむような没入感のある環境を創造しましょう。
- 1位: 1年間のKitbash Unlimitedサブスクリプション ($995相当)
- 2位: 6ヶ月のKitbash Unlimitedサブスクリプション ($500相当)
- 3位: 3ヶ月のKitbash Unlimitedサブスクリプション ($250相当)
Pixar
ピクサーの主力レンダラーは、私たちが映画のレンダリングに使用するのと同じツールセットでレンダリングする能力を提供します…そして、ウォーキングティーポットも用意されています!
- 1位、2位、3位共通 – Pixarグッズ:
- 1年間の商用RenderManライセンス
- ウォーキングティーポット – 最新版
- ウォーキングティーポット – ヴィンテージ版
- サイン入りオリジナルアートプリント
- ぬいぐるみ
- …その他多数!
よくある質問 (FAQ)
生成AIの使用は許可されていますか?
はい、ただし初期のコンセプトアートに限定されます。テクスチャリングプラグインが既にAIを使用しているため、その範囲での使用は問題ありません。最終的なアートワークはあなた自身の創作物である必要があります。ストーリーテリングとコンピュータグラフィックスの知識を新たな高みへと押し上げるというアートチャレンジの精神を尊重し、どこで線を引くべきか、ご自身の良識で判断してください。
3Dモデルを追加できますか?
はい、補助的な価値を加える形であれば新しいジオメトリを追加できます。主要なストーリーテリングには提供されたモデルを使用する必要があります。例えば、キャラクターやランプ、ゴミ、瓦礫、小道具、雲、霧、ツタ、草などの環境ディテールを追加できます。
オブジェクトを移動したり、変形したり、カメラを追加したり、シーンを創造的に変更してもいいですか?
はい。オブジェクトは移動、回転、拡大縮小など、自由に動かせます。新しいアセットやカメラを作成し、シーンを創造的に変更することも可能です。
Mari用のプラグインがあると聞きましたが?
その通りです。Mariから直接Pixar Surfaceを扱うことができます。インストールするには、RenderManのメインインストーラーを使用し、インストールプロセス中に「すべて表示」をクリックしてください。詳細はドキュメントをご覧ください: 詳細はこちら
背景を作成してもいいですか?
はい、オリジナルの画像、写真、またはマットペインティングを背景に使用できます。ファイナリストになった場合、プロジェクト提出時に背景画像の許可および/またはファイルを提供する必要があります。
RenderManの旧バージョンを使用できますか?
いいえ。RenderMan 26のみ使用できます。
オンラインソースの画像やテクスチャを使用してもいいですか?
検索エンジンで表示されるほとんどの画像にはライセンスがあります。将来的な著作権問題を避けるため、使用するすべての画像のライセンスを読み、理解することをお勧めします。Poly Havenのような信頼できるCGテクスチャソースや、適切なクリエイティブ・コモンズ・ライセンスを持つ画像を使用することが良い方法です。もちろん、最も良い方法は自分自身の画像を使用することです。
レビューのためにシーンを提出する必要がありますか?
はい。受賞資格を得るためには、完全なプロジェクトが必要です。アートチャレンジが終了すると、Pixarは10〜20人のセミファイナリストを選出し、プロジェクト提出用のBOXフォルダを提供します。



























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