Treety によるUnreal Engine 用のゲーシステム「Easy Breath Audio Component」の紹介です。
概要
「Easy Breath Audio Component」は、Unreal Engine 5用の軽量なプラグアンドプレイの息遣いサウンドシステムです。
FPS、ホラー、サバイバル、探索ゲームなどに最適で、プレイヤーがダッシュ(スプリント)すると自動的にリアルな呼吸音を再生します。コーディングの知識は一切不要です。
完全にブループリントで構築されており、クリーンに整理されているため、既存のプロジェクトにすぐに導入できます。緊迫感のあるサバイバルゲームから、穏やかな探索体験まで、様々なシーンで活用できます。
主な機能
✅ダッシュ時の呼吸音を自動再生
✅デフォルトの音源を独自のSFXに簡単差し替え
✅100%ブループリントベース(C++不要)
✅軽量かつ最適化済みで、手軽に没入感を向上
✅既存のプレイヤーコントローラーやキャラクターに簡単統合

⚠ 重要: このシステムは100%ブループリントベースです。カスタマイズを行うには、Unreal Engineブループリントの基本的な知識が推奨されます。
価格とライセンス
Easy Breath Audio Componentは、Unreal Engine 5.3 – 5.6 に対応しています。
過去12か月の収益または資金調達が10万米ドル以下の場合、無料で利用可能です。
その他ライセンスオプションと価格は以下の通りです。
| 個人ライセンス | 無料 |
| プロフェッショナル | ¥736 |























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