Blenderでのワールド構築のための物理ベースのスキャッタリングツール「ScatterFlow 2.0 」

V2アップデート情報を追加!

Apex Assets(旧TRB Assets)によるBlenderアドオン「ScatterFlow」の紹介です。

目次

ScatterFlowとは

ScatterFlow は、ワールドビルディングのために設計された物理ベースのスキャッタリングツールです。

このツールを使用すると、ワンクリックでのオブジェクト落下、オブジェクトの高速追加、インタラクティブなオブジェクト操作、リアルなクロスシミュレーションなど、直感的な機能で複雑なシーンを素早く構築できます。

さらに、オープンソースの「OpenScatter」が統合されており、物理ベース以外の精密な配置オプションや最適化ツールも備えたスキャッタリング機能も搭載しています。

新しくリリースされたバージョン2.0ではデカール機能と150以上の新しいアセットが追加されました

ワンクリックでオブジェクトを落下

選択したオブジェクトをワンクリックで落下させます。複雑な設定は不要。クリックするだけで、自然な落下を再現できます。

オブジェクトをすばやく生成

あらゆるコレクションからアセットをすばやく追加。オブジェクトの山や散らかり具合の表現、コンテナを満たす作業などに最適です。

  • 環境構築を数秒で完了できます。
  • コンテナを満たすのに便利な連続生成モードも搭載しています。

グリッドスキャッタリング

箱や本など、整列させたいオブジェクトの配置に最適です。

  • 数や間隔をカスタマイズして、正確な配置が可能です。

オブジェクトの操作

シーン内のオブジェクトを掴む、ドラッグする、投げるといったインタラクティブな操作や、目的の場所への正確な配置が可能です。

  • オブジェクト同士や環境とのリアルな衝突をシミュレートします。
  • ホットキー搭載で、オブジェクトの配置が素早く直感的に行えます。

サーフェスへのスキャッタリング

サーフェス上にオブジェクトを生成。大規模なスキャッタリングに最適です。

  • 頂点グループを使用して配置を微調整できます。
  • 配置と同時に物理演算が自動的に適用されます。
  • 配置したアセットの交換やランダム化も簡単です。

複製と移動

オブジェクトの複製と再配置が簡単。アセットの追加や位置の微調整を迅速に行えます。

  • 移動中もオブジェクトは自然に反応し、衝突します。

クロス(布)のドレーピング

リアルな布を数秒で追加。ブランケットや防水シートなど、自然なドレープ表現が必要なものに最適です。

デカールスキャッター

オブジェクトに素早くデカールを追加することができます。

従来のスキャッタリング機能 (OpenScatter搭載)

従来のジオメトリノードベースのワークフローを好むアーティストのために、ScatterFlowはオープンソースのツールセット Open Scatter と連携。

物理演算機能と並行して、ノードベースの多彩なスキャッタリング機能が利用可能です。

ノイズ、列、高さ、近接度など多数のスキャッタリングオプション

カメラカリングやプロキシオブジェクトなどでビューポートのパフォーマンスを高速化

アニメーション対応

スターターアセットパック (オプション)

すぐに使える450種類以上のプロップとセットピースが含まれたアセットライブラリもオプションで購入することができます。

価格とシステム要件

ScatterFlow は、Blender V 4.2以降で利用できます。

ツールのみのバージョンとスターターアセット付きの2種類の購入オプションがあります。

価格は以下の通りです。

ScatterFlow AddonScatterFlowツール本体のみ(フル機能)25ドル
ScatterFlow + Starter AssetsScatterFlowツール + スターターアセット全て65ドル
Starter Assetsスターターアセットのみ。アドオンなし40ドル

セール情報

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