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【期間限定無料】2025年8月26日までの FAB 無料コンテンツをチェック!

フリーコンテンツ

期間限定で無料となっているEpicのマーケットプレイスFABの無料コンテンツの紹介です。

Epic Games の統合マーケットプレイスFABでは、クリエイターとのパートナーシップによって、2週間ごとに選ばれたコンテンツを無料で提供しています。

今回の無料コンテンツ

Warehouse Environment | ScansMatter

このアセットパックは、Unreal Engine 5の最新技術を駆使して制作された大規模な倉庫環境です。

ゲーム開発と映像制作の両方で活用できる品質のモジュール性の高いアセットが豊富に含まれており、これらを組み合わせることで、あらゆる形状や規模の倉庫や保管施設を自由に構築することが可能です。

Warehouse Environment – Unreal Engine 5

製品の主な特徴

  • 165種類以上の高品質なモジュールアセット(ホワイトボックスのデモアセットを除く)
  • 最新技術であるNaniteおよびLumenに完全対応
  • 主要なアセットはモジュール式で、高い柔軟性を実現
  • 粗さのバリエーションや埃の表現などを制御できる、高度なマスターマテリアルを実装
  • アセットの活用方法を示す、ゲームプレイ可能なデモシーンを同梱
  • 照明アセットはブループリントでセットアップされており、柔軟な調整が可能
  • 必要に応じて、NaniteやLumenを使用しない環境でも動作
詳細情報を見る

想定される使用用途

この環境は、主にゲームでの使用を想定して制作されています。Naniteに最適化されたアセット、4K解像度のテクスチャ(エンジン内で最適化済み)、最適化された照明アセットなどが特徴です。アセット自体の品質が非常に高いため、ゲームだけでなく映像制作にも十分活用できます。なお、本製品はハイエンドのPCや家庭用ゲーム機での使用を想定しています。

構造

この環境は、主に建築物や足場など、論理的に分割できる部分がモジュール式アセットで構成されています。これにより、利用者は環境を自由かつ容易に変更できます。個々のアセットに加えて、足場のような大きな構造物をあらかじめ組み立てたブループリントも含まれているため、簡単に配置することが可能です。

テクスチャ

すべてのテクスチャはPBR(物理ベースレンダリング)に対応しており、4K解像度で提供されますが、UEエンジン内で適切な解像度とパフォーマンスになるよう調整されています。構造物のアセットは主にタイリング可能なマテリアルを、その他のアセットは主にユニークテクスチャを使用しているため、他のプロジェクトでも単体のアセットとして活用しやすくなっています。

ライティング

このシーンではLumenを最大限に活用しています。すべてのアセットはLumenで最適に動作するよう調整されており、Lumenの技術要件に準拠しています。そのため、従来型のライトマップUVは含まれていませんが、必要であれば自動生成機能で作成することも可能です。すべてのライトはブループリントでセットアップされており、オン/オフや光量の調整を簡単に行えます。

注意点と補足

  • 箱を包むラップの質感を向上させるためにレイトレーシングが使用されていますが、これはパフォーマンスに大きく影響します。レイトレーシングをオフにする場合は、ラップのマテリアルを好みに合わせて調整する必要があるかもしれません。コマンド「r.raytracing.ForceAllRayTracingEffects 0」で一時的にオフにして違いを確認できます。
  • 公開されている全ての画像および動画は、RTX 3090のグラフィックボードを使用し、Cinematic品質設定で平均40~50fpsでレンダリングされたものです。
  • この環境はハイエンドなPC環境を対象としています。より多くのシステムでスムーズに動作するよう、エンジン側の品質設定は「中」に設定されていますが、必要に応じて自由に変更してください。
  • 製品ドキュメントはプロジェクトファイル内に同梱されていますが、こちらからもご確認いただけます。

“Werewolf” – Mythical Creature | Andrew Ermakov

神話上のクリーチャー「ウェアウルフ」をテーマに制作された3Dキャラクターモデルです。

UEの他にも、UnityやMaya、FBX形式で利用可能なモデルとなっています。

PREVIEW: "Werewolf" Mythical Creature – Game-ready 3d Character

主な特徴:

  • 6種類のボディスキンと4種類のファースキンが利用でき、キャラクターの外見を自由に変更できます。
  • 攻撃、歩行、待機など、基本的な6種類のアニメーションが含まれているため、すぐにゲーム内で動かすことが可能です。
  • UE4の標準的なスケルトンをベースに構築されており、UE5へのリターゲット(再利用)が簡単に行えるように設計されています。
  • 4096×4096の高解像度テクスチャ

Magic Spline Plugin | Triple Scale Games

「Magic Spline」は、レベル内でスプラインに沿ってメッシュを生成・編集できるUnreal Engine用のレベルデザインツールです。

静的メッシュや変形を伴うスプラインメッシュを曲線に沿って配置することで、壁、道路、パイプ、チェーン、フェンス、ブロッキングボリュームなど、様々なオブジェクトを最適化された形で効率的に作成できます。

このツールはパフォーマンスを考慮してC++で開発されていますが、プログラミング知識がなくても、直感的に使用することができます。C++の知識がある開発者は、同梱されているソースコードを元に、プラグインへ独自の機能を追加することも可能です。

Magic Spline Plugin – Unreal Engine Marketplace

このプラグインはエンジンに自動的にインストールされます。 使用するには、まずSME_SplineMeshActorクラスを親として新しいブループリントを作成します。その後、作成したブループリントアクターをレベルに配置し、詳細パネルで設定を調整するだけで、スプラインに沿ったメッシュの生成・編集が行えます。

以上となります!今回の無料コンテンツは合計28,142円相当(個人ライセンス)です!

無料提供期間は2025年8月26日午後10時59分までです。


期間限定で無料

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