リアルな川を素早く作成できるBlender用ツール BagaRiver V2 がリリース!プロシージャルな泡生成、地形への自然な彫り込みの追加など

アセット

2025年7月15日(現地時間) – リアルな川を素早く作成できるBlender用ツール BagaRiver V2 がリリースされました。ここではその新機能を紹介したいと思います。

新機能ハイライト

今回のアップデートでは、リアリズムと使いやすさをさらに向上させる3つの新機能が追加されました。

BagaRiver V2 Feature Reel

プロシージャルな泡(Foam)

水面や岸辺に自動生成される泡の表現が追加され、川のリアリティが格段に向上しました。

これにより、流れの速さや障害物との衝突によって生まれる自然な泡を、簡単に再現できるようになりました。

地形への自然な彫り込み(Carving)

川が地形を自然に削り取る表現が可能になりました。

従来のように手動で地形を調整する必要がなく、描いた川の形状に沿って、自動的に地面が彫り込まれ、より説得力のある景観を生み出します。

スキャッタリングツールとの連携強化

「BagaPie Scatter」をはじめとする既存のスキャッタリングツール(オブジェクト配置ツール)との連携が強化され、完全な互換性を持つようになりました。

川を描画すると、その周辺に配置されていた木や草などのインスタンスが自動的かつ綺麗に削除されるため、手作業での修正が不要になります。

BagaRiver V2 について

V2の新機能に加え、BagaRiverはアーティストの制作を効率化するための多くの強力な機能を備えています。

  • 直感的な操作性:プリセットを選択し、ビューポートにカーソルで線を描くだけで、複雑な川のジオメトリが完成します。
  • 豊富なアセット:4種類の環境プリセットと、すぐに使える30種類以上のアセットが付属しています。
  • 高いカスタマイズ性:川の形状、アセットの配置、スキャッタリングのレイヤーなどを自由に編集できます。
  • アニメーション対応:川の流れや水面の動きはアニメーション化されており、プロシージャルな泡の生成と合わせて生き生きとした表現が可能です。
  • パフォーマンス最適化:カメラに映らない部分のオブジェクトをレンダリングしない「カメラカリング機能」により、重くなりがちなシーンでもパフォーマンスを維持します。
  • オリジナルプリセットの保存:BagaPieのGeoPack機能を使えば、カスタマイズした川を自分だけのプリセットとして保存し、いつでも再利用できます。

より詳しい情報は以下の記事をご覧ください。

価格とシステム要件

BagaRiverは、Blender 4.2 – 4.4以降で利用できます。

価格はSuperhiveで19ドル。Gumroadでは12ユーロ(日本からは7.8ユーロ)です。※GumroadはV2に更新されているか不明。

セール情報

発売記念セールにより、Superhiveでは現在13ドルで購入することができます。

BagaPie Assets (Lite版またはFull版) をお持ちの場合

チェックアウト時にクーポンコードを使用すると、BagaRiverが 30% OFF になります!(Superhive)

クーポンコード: BAGAOFF

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