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[〆切2025年06月27日] Unreal Engine ダンスアニメーションチャレンジ

チャレンジ

クリエイター向けプラットフォームArtStationで開催中のUnreal Engine ダンスアニメーションチャレンジ の紹介です。

チャレンジ概要

本チャレンジは、Unreal Engineの最新ツールを駆使して10秒間のダンスアニメーションを制作し、自身のスキルを試す絶好の機会です。

Unreal Engineチームから直接フィードバックを受けながら、ポートフォリオ向けの高品質な作品を制作できます。

参加カテゴリ

本チャレンジには、経歴に応じて参加できる2つの部門があり、それぞれに賞が用意されています。

  • 一般部門 (General): プロのアーティストや趣味で制作している方など、学生以外の方が対象です。
  • 学生部門 (Student): 現在、教育機関に在籍している学生が対象です。

両部門ともに、チャレンジの課題、ルール、審査基準は共通です。

チャレンジ内容と提出物

本チャレンジでは、提供されるアセットを使用して10秒間のダンスアニメーションを制作します。最新のUnreal Engine 5.6の使用を推奨します。

課題

  • 提供される音楽トラックとUnreal Engineの環境を使用
  • 長さ10秒間のダンスアニメーションを制作
  • キャラクターはManny、Quinn、Metahumans、または自身が権利を持つキャラクターを使用可能

提出物

  1. 最終レンダリングアニメーション (.mp4形式)
    • 解像度: 1080p以上
    • 長さ: 10秒ちょうど
    • Unreal Engineからレンダリングされたもの
  2. ブロッキングパス
    • ポーズやタイミングなど、10秒間のシーケンス全体のアニメーション構成が明確にわかるものを提出してください。(ステップアニメーション、ポーズ・トゥ・ポーズ、絵コンテ形式など)
  3. キーポーズシート
    • ブロッキング段階または仕上げ段階からのアニメーションのストーリー、リズム、感情を定義する重要なポーズを3~5点、明確に提示してください。

審査基準

作品は以下の基準に基づいて総合的に評価されます。

  • アニメーションの品質: 動きの滑らかさ、タイミング、キャラクターの表現力
  • 創造性: 振り付けやビジュアルアプローチにおける独創性とスタイル
  • 技術的な実行力: Unreal Engineツールの効果的な活用
  • 音楽との親和性: 提供された楽曲との同期や調和

スケジュールと賞品

  • チャレンジ開始: 2025年6月4日
  • 登録締切: 2025年6月24日
  • 提出締切: 2025年6月27日 午後11時59分(太平洋時間)、2025年6月28日 午後3時59分(日本時間)
  • 優勝者発表: 2025年8月4日
  • 賞品: 各部門(一般・学生)でそれぞれ1位、2位、3位の入賞者と佳作が選出され、ArtStationプロフィールに表示されるアワードグラフィックが贈られます。

主なルール

  • 最終レンダリングにはUnreal Engineのみを使用すること。
  • 提供された音楽トラックとシーンを使用すること。
  • 使用キャラクターはManny、Quinn、Metahumans、または自身が権利を有するリグであること。
  • このチャレンジのために新たに制作されたアニメーションであること。
  • AIによるモーション生成は許可しない。
  • エントリーは一人一作品まで。
  • 制作の進捗状況を共有すること。

リソース

ArtStationのチャレンジスレッドで制作の進捗を共有し、アニメーションに関するフィードバックを得たり、リギング、タイミング、カメラワーク、ライティングについてアイデアを交換したりできます。

Control RigのチュートリアルやUE5.6の最新情報など、制作に役立つ豊富なリソースが用意されています。

【注意事項】 チャレンジのプラットフォームおよび主催者からのフィードバックは、現在英語のみの対応となっています。

よくある質問 (FAQ)

Q: 提供されたシーンは変更できますか?

A: カメラアングル、ライティング、セットの調整は可能ですが、シーンの核となるレイアウトは認識可能な範囲で維持してください。アニメーションに焦点が当たっている限り、小道具の追加や視覚的な強化は自由です。

Q: モーションキャプチャは使用できますか?

A: 使用は許可されていますが、その場合でもポーズやブロッキングの提出は必要です。未編集のモーションキャプチャデータは評価が低くなる可能性がある点にご留意ください。審査ではアニメーションツールをいかに活用し、動きを洗練させたかが重視されます。

Q: チームでの参加は可能ですか?

A: いいえ、これは個人チャレンジです。各提出物は一名によって制作・提出される必要があります。

Q: 自分の作品の権利はどうなりますか?

A: あなたが作品の所有者です。ただし、作品を提出することにより、ArtStation、Epic Games、Unreal Engineのプラットフォームで、宣伝や教育目的であなたの作品が(クレジット付きで)紹介されることに許諾したとみなされます。

より詳細な情報、チャレンジキットのダウンロードについては、ArtStationの公式チャレンジページをご確認ください。


Unreal Engine ダンス アニメーション チャレンジにご参加ください

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