antoine bagattini 氏による「Baga River Generator」の紹介です。
Baga River Generatorとは
Baga River Generator は、複雑な操作を必要とせずに、リアルで美しい川の風景を素早く直感的に作成できるBlenderのモディファイアセットアップです。
豊富なプリセットやカスタマイズオプションが用意されており、初心者からプロフェッショナルまで、幅広いユーザーが活用できます。
主な機能
主な機能は以下の通りです。
描くだけの簡単な操作
パイメニューを開き(V ) BagaRiver > プリセットを選択するだけで簡単にリアルな川を作成することができます。
4つの環境プリセット
4種類の川のプリセット、カスタムリバー用のデフォルトリバー1種類、そして30種類以上のすぐに使えるアセットが含まれています。

高いカスタマイズ性
川の形状、スキャッタリングレイヤー、アセットの配置方法などを自由に編集できます。
川の流れと水面のアニメーション
川の流れは水面アニメーションで表現しています。
穏やかな水面のみで、泡や乱流のシミュレーションは行いません。アニメーションのループもありません。
オリジナルプリセットの作成と保存
BagaPie GeoPackを使えば、レイヤーを複製し、動作をカスタマイズして独自の川プリセットを保存できます。
ジオメトリ ノード エディターでスキャッター ノードを複製することで、新しいスキャッター レイヤーを簡単に追加可能です。
川が完成したら、GeoPackとして保存して将来的に再利用できます。
以下が全手順です:
- パックを選択 – BagaRiver
- プリセット名(モディファイア名)を入力
- Usage(使用方法)タブに移動
- Active object must be(アクティブオブジェクトの条件) を None(なし) に設定
- New object type(新規オブジェクトタイプ) を Curve(カーブ) に設定
- Curve mode(カーブモード) を 3D に設定
- Curve Projection(カーブ投影) を Cursor(カーソル) に設定
これで完了です。川のプリセットは、どこでも再利用できるようになります。
利用にあたっての注意点
- 植生はアニメーションしません。
- Cycles と EEVEE 専用です。
- ロイヤリティフリーライセンス: BagaRiverのコンテンツを(改変した場合でも)再販または再配布することはできません。 (ただし、ゲーム内での使用は問題ありません。)
ヒント
- 最良の結果を得るためには、通常シード値を調整する必要があります。
- トップビュー(上からの視点)で描画してください。
アップデート情報
V2
- プロシージャルな泡:リアルさを高めるためのプロシージャルフォーム(泡)を追加。
- 地形への自然な彫り込み:川が地形に自然に食い込むようになりました。
- スキャッター対応:既存のスキャッター機能と完全互換。川の周囲から不要なインスタンスがきれいに除去されます。
使用方法
インストール方法:
- 公式のBlender Extensionsパネルから BagaPieをインストール します:
- Blender > Preferences (環境設定) > Extensions (アドオン) > BagaPie
- Blender内で BagaPieを開き、GeoPackセクションに移動 します。
- ファイル
BagaRiver.geopackをGeoPackライブラリにインストールします。 - インストール後、3Dビューで
V>BagaRiverを押すと、川の描画を開始できます。
次の動画では、BagaRiverの使用方法が説明されています。
価格とシステム要件
BagaRiverは、Blender 4.2 – 4.4以降で利用できます。
価格はSuperhiveで19ドル。Gumroadでは12ユーロ(日本からは7.8ユーロ)です。※GumroadはV2に更新されているか不明。
セール情報
発売記念セールにより、Superhiveでは現在13ドルで購入することができます。
BagaPie Assets (Lite版またはFull版) をお持ちの場合
チェックアウト時にクーポンコードを使用すると、BagaRiverが 30% OFF になります!(Superhive)
クーポンコード: BAGAOFF
























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