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ゲーム開発者と未来のクリエイターのためのカンファレンス&ゲーム出展イベント「OPEN GAME FEST」

イベント情報

ゲーム開発者と未来のクリエイターのためのカンファレンス&ゲーム出展イベント「OPEN GAME FEST」の開催情報です。

OPEN GAME FESTとは?

ゲーム開発者並びにゲーム業界を目指す学生の成長を促すと同時に、開発モチベーションを向上させることを目的としたイベントです。

ゲーム開発者、学生、ゲームファンの全ての方に楽しんでいただけるよう、セッションやゲーム出展を始めとした様々な体験が用意されています。

イベント概要

  • 名称: OPEN GAME FEST
  • 開催日: 2025年5月17日(土)
  • 会場: 京都コンピュータ学院 京都駅前校(〒601-8407 京都市南区西九条寺ノ前町10-5)
  • 参加費: 無料
  • 入場登録: 事前登録推奨(当日登録も可能)。スムーズな入場のために事前登録をおすすめします。
    ※来場人数制限はございません。
  • 会場アクセス:
    • 会場: 京都コンピュータ学院 京都駅前校
    • 住所: 〒601-8407 京都府京都市南区西九条寺ノ前町10-5
    • アクセス: 「京都駅」八条西口より徒歩7分
      • JR京都駅 西口改札
      • 新幹線京都駅 中央改札
      • 近鉄京都駅 八条口
      • 地下鉄京都駅 南改札口

タイムテーブル

時間SESSION (6F 大ホール)HANDS-ON A (5F 501号室)HANDS-ON B (5F 502号室)
9:30 – 9:40開会式
9:40 – 10:30 外部発注専任チームが存在する会社 ~プラチナゲームズにおける外部発注のノウハウを紹介~
西岡 庸晴 (プラチナゲームズ株式会社)
10:30 – 10:50
10:50 – 11:40インディーゲーム戦国時代に、個人開発者がパブリッシャーとメディアをうまく使うには?ポジショントークもあるよ!
川瀬 鮎郎 (アクティブゲーミングメディア AUTOMATON部長), 小田 響之 (株式会社Phoenixx), 中村 匡彦 (Indie-us Games 代表)
11:40 – 13:10ランチブレイク
13:00 – 14:3013:10 – 14:00
「SAND LAND」を実例とした、原作を元にしたオープンワールドゲーム制作
市原 大輔 (株式会社イルカ)
13:00 – 14:30
今日から始める!3Dアクションゲーム制作ワークショップ①
神谷 優斗 (ゲームメーカーズ)
13:00 – 14:30
猫でもわかるUnreal Engine -はじめてのゲーム制作-
おかず (@pafuhana1213)
14:20 – 16:2014:20 – 15:10
ヘブンバーンズレッドの3Dライブシーンにおける、ライトフライヤースタジオとグラフィニカの取り組み
小宮 彬広, 佐々木 達朗, 他 (グラフィニカ, WFS, etc.)

15:30 – 16:20
リアルで大規模だけじゃない!UEで作られた世界中の様々なゲームのご紹介!
アンリアルだけじゃない!Epic Gamesの様々なツール群 Epic Ecosystemのご紹介!

篠山 範明 (Epic Games Japan)
14:40 – 16:10
今日から始める!3Dアクションゲーム制作ワークショップ②
神谷 優斗 (ゲームメーカーズ)

16:20 – 17:5016:30 – 17:50
Coming soon
16:30-17:10
17:10-17:20
17:20-17:30
17:30-17:40
17:40-17:50
16:20 – 17:50
今日から始める!3Dアクションゲーム制作ワークショップ③
神谷 優斗 (ゲームメーカーズ)
16:20 – 17:50
プリビズパワー全開!次世代ワークフロー入門
酒井 邦博, 宇野 剛, 吉田 香織 (グラフィニカ)
17:50 – 18:00閉会式

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