2025年3月2日(現地時間)- QuadSpinnerは、地形デザインソフトウェアの最新アップデート Gaea 2.1 をリリースしました。
新機能ハイライト
Gaea 2.1は、ワークフローの向上と安定性の強化に重点を置いたアップデートとなっています。このアップデートでは、新しい Build Regions、メッシュワークフローの見直し、新しいノードやツールの追加、そして安定性の向上が行われています。
さらに、100以上の修正が加えられ、ユーザーから報告された主要な問題が解決されています。
Build Regions
リージョン(Regions)を使うと、地形の一部を取り出して、より高い解像度にアップスケールすることができます。
例えば、8192 x 8192 の地形の 1/6 の領域を切り取り、その領域を 8192 x 8192 にアップスケールすることができます。
Gaea では、個々のリージョンをプレビューすることが可能です。リージョンの数は無制限です。

このワークフローは、重要度の高い特定の領域を切り分けることができるので、ゲームやビジュアルエフェクトのアセットの作成に関わらず、ワークフローや重複作業を減らすのに役立ちます。
全体的なランドスケープと分離されたリージョンの両方がプロシージャルグラフを通して開発されているため、一方を変更するともう一方も自動的に変更され、両方のバージョンが同期されます。
メッシュワークフローの改良
メッシュワークフローの見直しにより、メッシュをハイトフィールドとしてインポートしたり、ハイトフィールドをメッシュとしてエクスポートしたりすることが可能になりました。
新しいObjectノード を使用することでメッシュをインポートすることができます。また、FBX、glTFなどの業界標準フォーマットのサポートも拡張しています。

新しいノードとツール
Upliftプリミティブノード

Lichtenbergノードで雷やフローパターンを生成できるようになりました。
下の画像は、LichtenbergパターンとDistanceノードを活用して作成したキャニオンの例となります。


WaterColorノード で水域を簡単にカラー化可能に。

カスタムオーバーレイを含むオーバーレイサポート。

ターンテーブルアニメーション で地形を魅力的に表示。

その他の新しいノード
- AB Compare: 2つのノードの違いを比較します。
- Transform3D: 3D空間で地形を操作。
- Loop Nodes(ループ・ノード): ループ機能を導入。
- MathX: カスタム数学ベースのノード処理。
- MeshWarp: メッシュにマップをワープし、タンジェント空間の法線を生成。
- Normals: 接線空間法線を追加。
安定性の向上
100以上の問題が修正され、ユーザーから報告された主要なバグが解決されました。
これにより、これまでで最も安定したGaeaバージョンになったとのことです。
その他のアップデート
- Weatheringノードの改良 により、既存のテクスチャマップにハイライトやローライトを追加可能。

- 改善されたグラデーションエディターとカラーピッカー。

- Bomberノードがジッター付きのグリッドパターンをサポート。

- 2Dビューでのナビゲーションと計測ツールのアクセスを向上。

- Sky Editor: 地形に画像をオーバーレイ。
- プリセット検索の強化: を使用してプリセットを検索できます。
- 自動プリセットショートコード: プリセットの名前を短縮(例:LongPass → LP)
- マイクロディテールレンダリングの改善: 1pxより小さい細部のビューポート表示をより正確に。
- ノードの詳細を表示する情報リードアウトデータ表示パネルが追加。
- Build SwarmのUIを刷新、Windows Terminalおよび従来のコマンドプロンプトの両方をサポート。
- Build Profiles、Batch Build、Mutationsのサポート。
また、今後数週間のうちに、主要な機能を詳しく紹介する記事が公開予定とのことです。
価格とシステム要件
Gaea 2.1は、Windows 10 (ビルド 1803)以降で利用できます。
永久ライセンスで価格は以下の通りです。
Gaea Indie | 99ドル | 最大8Kの地形を作成 最大8Kのハイブリッドビルド 次世代の侵食とシミュレーション マクロ Gaea2Unreal ブリッジ 収益 <$100K タイルビルドはサポートされていません 自動化はサポートされていません |
Gaea Professional | 199ドル | 最大8Kまたは16Kの地形を作成 最大 256K のハイブリッド / タイル ビルド 次世代の侵食とシミュレーション ゴッドモードとビルドリージョン マクロ、スクリプト、自動化 Gaea2Unreal + Gaea2Houdini ブリッジ 収益 < 100万ドル ネットワーク/クラウドビルドはサポートされていません |
Gaea Enterprise | 299ドル | Gaea Professionalのすべての機能 ネットワークとクラウドの構築 オプションのオフラインアクティベーション 収益が100万ドルを超える場合に必要 |
無料のコミュニティエディション
Gaea のコミュニティエディションは、評価および非商用目的で無料で利用することができます。ビルド解像度を除き、時間やコアの使用制限はありません。最大 4096 x 4096 の地形を作成および表示し、最大 1024 x 1024 でエクスポートできます。
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