ゲームパッドで自由自在にカメラをコントロールし、マウスやキーボードでは難しい動きを実現できるBlenderアドオン『Gamepad Camera Control』

プラグイン

that studio によるBlenderアドオン『Gamepad Camera Control』の紹介です。

ゲームパッドでカメラを正確かつ自由にコントロール可能にする Gamepad Camera Control

『Gamepad Camera Control』は、ゲームパッドでカメラをコントロールするための次世代カメラコントロールアドオンです。

このアドオンは、映画のような正確さと簡単なコントロール機能を備え、カメラのアニメーションを直感的でスムーズにしてくれます。

The Gamepad Camera Control for Blender

主な機能は以下の通りです。

様々なゲームコントローラーに対応

macOS、Windows、Linux上で、PS、xbox、nintendo Switch、その他のどんなゲームパッドコントローラーにも対応。

簡単な操作

簡単な操作でワークフローを強化することができます。

直感的なナビゲーション: ゲームパッドコントローラーでシーンを自然に移動。ゲームのスキルをアニメーションに活用することができます。

スムーズでシネマティックな動き: プロ品質のカメラモーションで、アニメーションをより美しく演出。

正確なコントロール: 想像力の赴くままに、あらゆるカメラ軸を調整できます。マウスやキーボードでは難しい動きを実現可能です。

リアルタイムフィードバック: 入力に即座に反応。

指先で自由にカメラをコントロール

ゲームパッドであらゆるカメラの動きをコントロールできます。

ドリー(Dolly)、トラック(Track)、リフト(Lift)、ティルト(Tilt)、パン(Pan)、ロール(Roll)-すべての軸を正確にコントロールできます。

6つの自由度

  • ドリー(Dolly): 前進と後退。
  • トラック(Track): 左と右に移動します。
  • リフト(Lift): 上下に移動。
  • ティルト(Tilt): 上下に回転。
  • パン(Pan): 左右に回転します。
  • ロール(Roll): 時計回り及び反時計回りの回転。

6つのアクションオペレーター

  • スムースオペレーター: 最も感度の高いボタンであるL2とR2からの複合入力。
  • オペレーター: L1 & R1からの複合入力 – ボタンの特性により制限されます。
  • 左ホイールX:左ジョイスティック垂直軸
  • 左ホイールY:左ジョイスティック水平軸
  • 右ホイールX:右ジョイスティック垂直軸
  • 右ホイールY:右ジョイスティック水平軸

6つのカメラ軸には、任意の操作を割り当てることができます(個別に割り当てることも、プリセットモードを使用することもできます)。

自分のスタイルやワークフローに合わせてコントロールをカスタマイズすることが可能です。

被写体をロックオン

シーン内のオブジェクトにカメラをロックすることで、被写体を常にフレーム内に収めることができます。

速度を正確に調整

ゲームパッドでその場でスピードを調整したり、UIパネルで正確に微調整することができます。

ローカル移動とワールド移動に対応

ローカルとワールド空間の移動に対応し、カメラが3D空間とどう相互作用するかをコントロールできます。

タイムラインコントロール

ゲームパッドからアニメーションに必要な操作を行うことができます。

  • タイムライン
  • キーフレーム

再生と一時停止、前後のフレームへの移動、開始点と終了点へのスナップがゲームパッドから行えます。

現在のフレームでキーフレームをキャプチャしたり、自動キーフレームキャプチャを有効/無効にできます。

その他より詳しい情報は公式ドキュメントページへ

価格とシステム要件

Gamepad Camera Control アドオンは、Blender 4.0-4.3 で利用できます。

Gamepad Camera Control の価格は29.9ドルです。

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