無料から使用できるcrzyzhaa氏によるBlenderアドオン『Stylized Asset Suite for Blender』の紹介です。
Stylized Asset Suite for Blenderとは
『Stylized Asset Suite for Blender』は、Blender 3Dでスタイライズされたアートを作成するためのアドオンです。有料アドオンでしたが、この度無料版がリリースされました。
このアドオンには、レイヤーベースのシステムを使用した絵画・アニメ風のマテリアルを作成するための機能が多数含まれています。
無料版のStylized Asset Suite (Free)に含まれる機能は以下の通りです。
- スタイライズライトエフェクト (Painterly + Anime)
- テクスチャペイント/ドロー(全色)
- 6つの無料ブラシ ( Pastel, Chalk, Ink, Ink Rake, Dotty Watercolor, Textured Gouache)
- 任意のパラメータをアニメート
- アンビエントオクルージョン
- オブジェクトごとのライト( Painterly + Anime)
- 曲率(Curvature)
- スタイライズされたグランジ
- クロスハッチライティング
- アウトライン
- 透明度
- 水彩/木炭エフェクト
- テクスチャオーバーレイ
- オブジェクトあたり最大10レイヤー
- 法線の自動ベイクと簡単ペイント
これらの機能は、次の動画の最初の部分で紹介されています。
プロ版の機能
Pro版では、追加のエフェクトやブラシ、作成したマテリアルをベイクしてエクスポートする機能が追加され、無制限のレイヤーを利用することができます。
作成したアセットをBlender以外にエクスポートしたい、レイヤーを10以上使用する、追加のエフェクトを利用したい方はPro版がおすすめです。
Pro版には無料版のすべての機能に加えて次の機能が含まれています。
- 鏡面反射エフェクト (モデルに反射性を追加!)
- 自動ペイントエフェクト
- モデルにバウンス照明を適用
- 絵画風曲率エフェクト
- ペインタースマッジを含む23のブラシ
- 照明をベイク
- シェーダまたはアニメーションをテクスチャにベイクしてエクスポート
- 球面グラデーション、円形ライティング
- カラー円形ライト
- ダイナミックブラシストロークエフェクト
- ゴッドレイ、スチーム、霧エフェクト
- 無制限のレイヤー
これらの機能は次の動画で後半部分で見ることができます。
重要な注意事項
- クロスハッチライトエフェクトとスタイライズライトダイナミックエフェクトを同時に使用することはできません。しかし、必要な場合は、ベイクしてスタイル化されたライトダイナミックを適用してから、それを追加することができます)。
- これはほとんどの人にとっては言うまでもないことですが、Blenderに慣れていない人にとっては、モデルにテクスチャペイントをするためには、モデルをUVアンラップする必要があります。
- ブラシパックのブラシを使う場合、多くのブラシでは筆圧が重要です(つまり、何らかのペンタブレットを持っている必要があります)。
- 空(empty)を追加するエフェクトを追加すると、そのエフェクトはすぐに選択されます。時々、それを少し拡大する必要があります。
- アニメーションをベイクしてエクスポートする場合は、フレームを保存してエクスポートボタンを押す前に、Blendファイルを保存してください。
- アニメーションを作成する場合は、ビデオチュートリアル/ドキュメントのアニメーションの作り方を見ることが推奨されています。
- Blender 4.2+では、Alpha Blend / Alpha Hashed機能はBlended / Ditheredと呼ばれるようになりました。
- エフェクトを追加するときはオブジェクトモードであることを確認してください。
- ディフューズライティングをベイクすると、ライティングの値がごくわずかに変化しているのに気がつくことがあります — これを修正するには、最終的なベイクを行う前に、スタイライズされた3Dライティングメインで設定を好きなように調整してください
- スタイライズされた3Dライティングのメインエフェクトを追加しても、変化が見られなかったり、真っ黒だったりする場合は、メニューのLight Range(ライト範囲)/Steps(ステップ)スライダをいじってみてください。
- エクスポートするためにベイクする場合は、ブルームをオフにすることを忘れないでください。ブルームなしでテクスチャがどのように見えるかをビューポートで確認できます(ブルームはエフェクトであり、ベイクされるものではありません。)
- ベイク後、モデルにアウトラインエフェクトがある場合は、モディファイアタブで有効に戻すことができます。
- blender 4.2+でシェーダーのコンパイル時間を短縮したい場合は、edit—>preferences—>systemで 「Max Shader Compilation Subprocesses 」を増やすことができます。
- オブジェクトのアウトラインに水彩/木炭エフェクトが使えます。オブジェクトのアウトラインのテクスチャリングのセクションの設定を弄るだけです。
ダウンロード
『Stylized Asset Suite for Blender』アドオンは、Blender 4.0以上で動作します。
eeveeで最適に動作しますが、一般的にはcyclesでも動作します。(ただし、cyclesで作業する場合、stylized 3d lighting main (eevee)エフェクトまたはspecular reflection (eevee)エフェクトを使用している場合は、cyclesに切り替える前にライティング/スペキュラをベイクしてください。)
有料版の価格は29ドル~です。有料版には、特典で風による揺れを追加することができるWindy Armature アドオンも含まれています。
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