2025年1月27日(現地時間) – Thinkinetic は、破壊エフェクトや大規模な剛体シミュレーションを目的としたダイナミクスプラグインの最新アップデート Pulldownit 6
新機能ハイライト
このリリースでは、高速な微調整と再現性、そしてモデルの破壊エフェクトを素早く仕上げるための簡単なフラクチャーのリファインメントに重点が置かれ、新しい破壊機能と、パフォーマンスと操作性の重要なアップデートが行われました。
粉砕(Shatter) の新機能
新しいEdge Fracture ツール
新しい Edge Fracture ツールは、選択したフラグメントの内側の境界を視覚的に砕くことができるツールです。
このツールはインタラクティブな方法で動作し、非破壊なので、フラグメントを再破砕してすぐにシミュレーションを再生したり、前回の操作を元に戻したり、元の破砕を復元したりすることができます。
パスベースの粉砕の品質が向上
パスベースの粉砕の品質が向上し、パスベースの粉砕はパスを越えて丸みを帯びた破片を生成するようになりました。これにより、石のようなマテリアルのダイナミクスにおいて、よりリアルな結果が得られるようになりました。

カットされたマテリアルの自動置換がジャギーフラグメントに対応
カットされたマテリアルの自動置換がジャギーフラグメントに対応し、破壊シーンのどの段階でもカットされたマテリアルの置換を実行できるようになり ました。
この置換は選択されたシャターグループにのみ影響し、ジャギーフラグメントとベイクドフラクチャーオブジェクトもサポートしています。
さらに、新しいマテリアルに異なるベースカラーが設定されるため、影響を受けるフラグメントのチェックがより簡単になりました。
ダイナミクス新機能
パフォーマンス向上
インスタンス化された剛体のパフォーマンスが高速化され、ダイナミクスのインスタンス化された形状の計算が最大30%高速化されました。

新しいクラスターオプションの追加
- 「Excluded from Cracks Propagation」(亀裂伝播から除外):この新しいパラメータは、クラスターを直接衝突時にのみ強制的に破断させるもので、亀裂伝播や力場が破断体全体に影響することにより、クラスターが事前に切り離されることを防ぎます。
- 「Relative to Mass」(質量に対する相対)。このオプションを有効にすると、大小の破片を含むクラスターはチッピングエリアで最初に破断します。
その他の改善
- 破壊ボディ(Fracture Body)の 「Relative to Mass 」が 「Hardness 」に合わせて調整されるようになり、モデルをより脆くすることで、衝突エリアにより多くの破片を簡単に衝突させることができるようになりました。
- クラスタライズパターンが改善され、クラスタライズパラメータが非整列クラスタを生成するようになり、自動クラスタでオブジェクトを破砕する際のブロック状の外観が改善されました、さらに、落下するフラクチャボディが、追加の調整を必要とすることなく、静的サーフェスとの衝突領域で強制的に破壊されるようになりました。
UIの強化
- Mayaのタイムスライダーをドラッグして、イベント 「ST 」側のボタンをクリックすることで、どの破砕イベントでも「current frame(現在のフレーム)」を設定できる新しいオプションが追加されました。
- Mayaのタイムスライダーをドラッグして、イベント 「ST 」側のボタンをクリックすることで、剛体イベントの「current frame」を設定できるようになりました。
- Mayaのタイムスライダーをドラッグし、イベント 「ST 」サイドボタンをクリックすることで、 クラッカーイベントの「current frame(現在のフレーム)」を設定できるようになりました。
- ランダム速度パラメータの隣にある新しい 「NS 」ボタンをクリックすることで、選択したすべての剛体に対して異なる初期速度/スピンでシミュレーションを行うことができるようになりました。
- 破砕体にランダム速度/スピンを追加するオプションが追加されました。
- 破砕体の初速度/スピンのシードを変更するオプションが追加されました。ランダム速度のパラメータの隣にある 「NS 」ボタンをクリックすると、選択されたすべての破砕体に対して異なる初速度/スピンでシミュレーションを実行できます。
価格とシステム要件
Pulldownit Pro Mayaは、windows 64bits、Mac OS Xで動作するMaya 2025-2020で利用できます。
価格は、年間シングルライセンスが2890ユーロ、年間フローティングライセンスは360ユーロとなっています。
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