FumeFX 6.5 for 3ds max がリリース!GPU 液体シミュレーションが可能なノードセットが追加

プラグイン

2024年9月9日(現地時間) – Sitni Sati は、流体力学とノードベースのシステムを統合した 3ds Max 用のマルチフィジックス プラグインの最新アップデート FumeFX 6.5 for 3ds max をリリースしました。

新機能ハイライト

このアップデートでは、3ds max 内で直接 GPU 液体シミュレーションが可能なノードセットである NodeWorks PhysX Extension が導入されました。(NodeWorksは、FumeFX 6 で導入されたノードベースの手続きシステムです。)

これらノードは、小規模な液体に最適で、安定性とシミュレーション速度が特徴です。PhysX上に構築された液体は、静的、運動学的、動的なPhysXオブジェクトとシームレスに相互作用し、アーティストは幅広いビジュアルエフェクトを簡単に実現できます。Arnoldの泡レンダリングがネイティブでサポートされており、すぐに泡をArnold PointまたはVolumeとしてレンダリングすることが可能です。

FumeFX 6.5 – GPU Liquids For 3ds max

■その他のアップデート

  • NodeWorks に、右クリック メニュー オプションの代わりに、アトリビュート パネルのアイコンが追加されました。
  • NodeWorks Physx Solver ノードの名前が PhysX Sim に変更されました。
  • NodeWorksにGet PhysX Simノードが追加され、PhysXにアクセスできるようになりました。
  • NodeWorks のデフォルト PhysX ソルバが TGS (Temporal Gauss Siedel) に変更されました。
  • NodeWorksの最適化とNeighboursノードの速度向上、FFX Vertex Writeモディファイアの高速化(パーティクル数が多い場合、2倍以上)。
  • NodeWorksのカラー表示オプションで、パーティクル速度によってパーティクルグループのカラー表示を変更。
  • NodeWorksスプラインフォース(Spline Force)ノードに、スプラインの端への影響を制限するエンドリミッター(End Limiter)オプションが追加されました。
  • NodeWorksスプライン フォース(Spline Force)ノードにPhysX入力機能が追加され、液体にスプライン フォースを適用できるようになりました。
  • NodeWorks ISurfノードにパーティクル グループ全体を一度にメッシュ化するオプションが追加されました。
  • NodeWorks ISurfノードにPhysXを入力として使用するオプションが追加されました。
  • NodeWorks マテリアル ID ノードに、既存のフェース マテリアル ID をオフセットするオプションが追加されました。
  • NodeWorks Shape Instance ノードに、既存のフェース マテリアル ID をオフセットするオプションが追加されました。
  • NodeWorks キャッシュの読み込み(Load Cache Gen)ノードに、読み込んだキャッシュ ファイルに関する詳細情報が追加されました。
  • NodeWorks Load Particle Cache ノードと PartLoad オブジェクトで、.prt キャッシュ ファイルのフレーム形式に 4 桁の数字を強制するようにしました。
  • NodeWorks ファイルダイアログで、フィルタの拡張子を変更すると自動的に拡張子が変更されるようになりました。
  • NodeWorks Event Timer ノードがヘッダに範囲を表示するようになりました。
  • NodeWorks キャッシングに、.prt キャッシュにパーティクル、PBD liquids、PBD foam のキャッシュを選択できるオプションが追加されました。
  • NodeWorks Object Info(オブジェクト情報)ノードに、オブジェクトのアップベクター出力が追加されました。
  • NodeWorks Node Aboutボックスに、サポートされている入力タイプのリストが表示されるようになりました。
  • NodeWorks Particle ShapeノードがUIからマテリアルIDを削除しました。
  • NodeWorks SpawnノードにPosition Jitterオプションを追加しました。
  • NodeWorks Location Object 入力インデックス – 範囲外の場合、自動的にリストが繰り返されるようにモジュール値を計算するようになりました。
  • FFX Vertex Testモディファイアの名前をFFX Vertex Writeに変更しました。
  • FFX Vertex TestモディファイアのFadeパラメータが秒単位になりました。
  • FFX Vertex Writeモディファイアに計算プログレスバーを追加。
  • FFX Vertex WriteモディファイアにNodeWorks Liquidパーティクルへのアクセスを追加し、ウェットマップモディファイアとして使用できるようにしました。
  • Part Loadオブジェクトに、ロードされたパーティクルグループのリスト、パーティクルカウント、リキッドパーティクルのサポートを追加。
  • PhysX 5.3にアップデート。
  • 3ds max 2019のサポートを削除。
  • 3ds max 2025のサポートを追加。

その他すべてのアップデート内容の確認はこちらから

価格とシステム要件

FumeFX 6 for 3ds max は、Windows 10 以降で動作する 3ds max 2019 – 2023 で利用できます。

価格はサブスクリプションで、365ドル/年、595ドル/2年です。その他の価格オプションの確認はこちらから


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