UVをXY軸に合わせて整列・リラックスできる無料Blenderアドオン『Align UV』

フリーコンテンツ

Kushiro氏による無料Blenderアドオン『Align UV』の紹介です。

『Align UV』とは

Align UVは、UV面をXY軸と同じサイズに揃えることができるシンプルなツールです。

Align UV – free blender addon for aligning UV faces along XY axis and become squares

このツールは次の2つの機能があります。

Align UV:四角形をグローバルなXY軸に、同じサイズと良好な向きで整列。

四角形の面を揃えるための非常に高速なアルゴリズムです。このツールは、面が行/列トポロジーで想定されています。四角形が交差して接続されている場合(例:3つの四角形がリングのように接続されている)、結果に問題が生じるので注意してください。

行-列ベースのUV四角形の整列

Align UV (smoothing):複雑な四角形や四角形でない面を均等なサイズに整列し、スムージング/リラックス。

非四角形または不規則なトポロジーのUV面のリラックス

これはより遅いアルゴリズムですが、あらゆる面(四角形またはNGON)を扱うことができます。また、複雑なトポロジーを持つ四角形をスムージングし、それらを均等なサイズにするために使用することができます。

使用方法

BlenderのUV編集ページで右クリックすると、Blenderのポップアップメニューが表示されます。

メニューの下に Align UV と Align UV (smoothing) があります。

制限事項

Blenderの 「Smart UV Project 」を使っている場合、問題が生じる可能性があります。これは、「Smart UV Project 」は連続したUVピースを生成せず、すべてのサーフェスを細かく分割してカットするためです。

これに、Align UVを使用すると、Align UVは各ピースを独立して扱い、小さな正方形に変えてしまいます。Align UVは 「 UV packer 」ではないので、UVカバレッジをアレンジしたり最大化したりはしません。

ダウンロード

※今のところ Kushiro氏の無料モデリングツールがまとめられた『 Kushiro Tools 』には含まれていないようです。

コメント

Translate »
タイトルとURLをコピーしました