RenderMan 「SciTech 」アートチャレンジの開催情報です。AMD、AWS、DELL、NVIDIA、Ranch Computing、 Foundry、fxphd、 SideFX、SpeedTree、Xencelabsの各社が、数万ドルの賞金を提供するこのコミュニティイベントに協賛しています。
チャレンジ概要
11回目となるアートチャレンジでは、IEEEとのコラボレーションを予定しています。IEEEは、人類のために技術を発展させることを目的とした世界最大の技術専門組織です。「SciTech」アートチャレンジに参加して、シェーディング、ライティング、レンダリング、合成のスキルを披露してください!そうすれば、Dell Mobile Precision 5690ワークステーションを含む素晴らしい賞品を獲得できる可能性があります!
このアートチャレンジのアセットは、RenderManのIEEEマイルストーン賞を記念して作られたもので、Pixarイメージコンピュータにインスパイアされたモデルも含まれています!アートチャレンジのテーマである「Compute」を引き立てるため、3Dモデルには、AMDとNVIDIAの提供による、Pixarにおけるコンピューティングの現在のランドマークも含まれています。
■テーマとスタイル
人類のためにテクノロジーを発展させるというIEEEのコミットメントに敬意を表し、チャレンジのテーマは「Compute」です。未来の人類の技術革新を紹介する街並み、あるいは電気が発明されなかった別の現実など……制限はあなたの想像力だけです。
昼か夜か、パルプか古典か)何を選ぶにせよ、物理的に説得力のある画像であることを確認してください。つまり、最終的な画像には物理的な陰影と照明が必要です。
この範囲で行うことができるさまざまなデザインの選択が可能です。最もポピュラーな2つの方法は、映像と一致させるために視覚効果でよく使われるフォトリアリズムと、ピクサー映画でよく使われるスタイライズされたものです。
■締め切り
2024 年 11 月 26 日火曜日 – Midnight PST (Pacific Standard Time – USA).
日本時間では 2024年11月26日の17時 (JST) です。
受賞者は2024年12月9日月曜日に発表されます。
■参加資格
すべての参加者はRenderManコミュニティのメンバーである必要があります。商用、非商用に関わらず参加することができます。
■フォーマットについて
すべての画像は以下の基準に従う必要があります。
- すべての応募作品は、合成に使用される背景画像を含め、コンセプトから最終レンダリングまで、応募するアーティストの完全な創作物でなければなりません。
- グループでの共同制作は不可。
- すべての応募作品は、公式の RenderMan プラグイン (Maya、Houdini、Katana、Blender) のいずれかを使用してレンダリングする必要があります。
- 参加者 1 人につき 1 つの提出のみ可能です。
- 進捗状況を確認するために、すべての投稿が WIP である必要があります。
- 既存のアセットを使用して作業する必要があります。効率性やバグの修正のために既存のモデルに若干の変更を加えることは問題ありません。
- 新しい 3D モデルは許可されています。ただし、サポート (付加価値) 用の場合のみです。メインのストーリーテリングには、提供されているモデルを使用する必要があります。たとえば、キャラクター、アクセサリ、ランプ、ゴミ、瓦礫、小道具、雲、つる、草などの環境の詳細を追加できます。
- すべての画像は 16 x 9 の比率で提出する必要があります。レターボックスも OK です。
- 4K より大きい画像を送信すると、最大 3840 x 2160 に自動的に縮小されます。
- 詳細については、公式のチャレンジページのFAQをお読みください。
■合成
ポスト作業には制限があります:
- 色調補正とグレーディング。
- 背景の合成(自分の背景を使用するか、許可を得て使用する必要があります)。
- 別々のRenderManレンダーレイヤーの合成。
- RenderMan AOVとLPEを使用した合成。
- ペイントオーバーなし。
- フォトバッシングなし。
■Works in Progressについて
このチャレンジのモデレーターを務めるPixarのRenderManチームから講評や 助言を受けることができます。これは、スキルを学び、開発する機会です。このチャレンジは、参加者に新しいテクニックを試してもらうことを目的としています。
■最終提出について
チャレンジが終了すると、セミファイナリストに選ばれた方全員に最終プロジェクトを提出するよう通知がきます。これは、チャレンジルールの遵守を確認するのに役立ちます。提出用にBOXフォルダが提供されます。
■帰属
画像の表示(説明文または透かし)には、以下の帰属表示を使用してください:
Walking Teapot by Dylan Sisson. Assets by Joshua Mills and Eugene Riecansky © Disney/Pixar - RenderMan "SciTech" Art Challenge
賞品
このチャレンジには、1 位、2 位、3 位の 3 つの最高賞があります。優秀賞受賞者には、ピクサーのグッズが入ったサプライズ ボックスも贈られます。賞品は以下にリストされており、その価値は米ドルで表示されています。
賞品は譲渡できず、現金と交換することもできません。
1位:賞金31,000ドル!
- DELL Mobile Precision 5690(16,000ドル):
- プロセッサー – Intel Core Ultra 9 185H vPro Enterprise
- ビデオカード – NVIDIA RTX 5000 Ada、16GB GDDR6
- メモリ – 64GB LPDDR5x
- ストレージ – 6 TB M.2 PCIe NVMe Gen 4 2280 SSD
- ディスプレイ – 16インチ OLED タッチ、4K
- Foundry Production Collective + Katana 年間サブスクリプション (8,800ドル)
- 1 年間の Houdini FX (価値 4995 ドル)
- Xencelabs ペンディスプレイ 24 とペンディスプレイ 16 バンドル (3,200 ドル)
- 1 年間の SpeedTree Cinema Indie ライセンス + 1 年間のライブラリ アクセス (1198ドル)
- 1年間のFxphdプレミアムメンバーシップ(1100ドル)
- 1000ドルのRanch Computingクレジット
- 1年間の商用RenderManライセンス
- RenderMan Teapot (世界的に有名なウォーキングティーポットの最新バージョン)
- ビンテージ RenderMan ティーポット (希少で光沢あり)
- サイン入りオリジナルアートプリント
- サプライズぬいぐるみ
- …その他、様々な賞品をご用意しております!
2位:賞金22,000ドル!
- DELL Mobile Precision 5490(9,000ドル):
- プロセッサー – Intel Core Ultra 9 185H vPro Enterprise
- ビデオカード – Nvidia RTX 3000 Ada、8GB GDDR6
- メモリ – 64GB LPDDR5x
- ストレージ – 4 TB M.2 PCIe NVMe Gen 4 2280 SSD
- ディスプレイ – 14インチ QHD+ タッチ、2560 x 1600
- ファウンドリープロダクションコレクティブ年間購読料(6,300ドル)
- 1 年間の Houdini CORE (価値 1995 ドル)
- Xencelabs ペンディスプレイ 24 (1900 ドル)
- 1年間のFxphdプレミアムメンバーシップ(1100ドル)
- 750ドルのRanch Computingクレジット
- 1 年間の SpeedTree Cinema Indie ライセンス + SpeedTree アセットの購入で 500 ドル割引 (699 ドル)
- 1年間の商用RenderManライセンス
- ヴィンテージ RenderMan ティーポット
- サイン入りオリジナルアートプリント
- サプライズぬいぐるみ
- …その他、様々な賞品をご用意しております!
3位:賞金13,000ドル!
- DELL Mobile Precision 3591(7,000ドル):
- プロセッサー – Intel Core Ultra 9 185H vPro Enterprise
- ビデオカード – Nvidia RTX 2000 Ada、8GB GDDR6
- メモリ – 64GB LPDDR5x
- ストレージ – 2 TB M.2 PCIe NVMe Gen 4 2280 SSD
- ディスプレイ – 15.6インチ FHD タッチ、1920×1080
- Xencelabs ペンディスプレイ 16 バンドル (1,300ドル)
- Mari年間サブスクリプション(1,170ドル)
- 1年間のFxphdプレミアムメンバーシップ(1100ドル)
- 1 年間の SpeedTree Cinema Indie ライセンス + SpeedTree アセットの購入で 250 ドル割引 (449 ドル)
- 1 年間の Houdini Indie ( 269 ドル)
- 1年間の商用RenderManライセンス
- 500ドルのRanch Computingクレジット
- サイン入りオリジナルアートプリント
- サプライズぬいぐるみ
- …その他、様々な賞品をご用意しております!
リソース
このチャレンジの主な目的は、コミュニティのメンバーに RenderMan についてさらに学ぶよう促すことです。入門用または上級用の資料を探している場合でも、始めるのに役立つ教育リソースが多数用意されています。
- RenderMan チュートリアル
- Poly Haven 3Dアセット
- Houdini Indie トライアル: アート チャレンジ フォームに記入すると、Houdini Indie の 2 か月間のトライアルを入手できます。
- SpeedTree トライアル: アート チャレンジの期間中、完全に動作するバージョンを試すことができます。
- Embergen VDB: Embergen には、CC0 ライセンスの無料の爆発、雲、その他のボリューム VDB ファイルの素晴らしいコレクションがあり、すべての 3D アプリですぐに使用できます。
- Adobe Substance 3D トライアル: Adobe Substance 3D ツールの 30 日間試用版は、Adobe の Web サイトで入手できます。
- Substance から RenderMan へのプラグイン: 非公式の RfSP プラグインを使用して、Substance から Lama および Pixar Surface マテリアルをエクスポートできます。
クラウドレンダリング
参加者は、AWS VM と、プロが使用するのと同じ速度を持つプロフェッショナル レンダリング ファームである Ranch Computing を搭載した AMD Creator Cloud のレンダリング パワーにアクセスできます。これで、自分のマシンではできなかったことを自由に探索できます。この素晴らしいリソースにアクセスするには、サインアップして、WIP スレッドのリンクを Ranch に送信するだけです。近日公開予定。
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