Nodes Interactive によるBlenderツール『Tear Painter』の紹介です。
Tear Painter とは
『Tear Painter』は、ブラシストロークを使用して、布地にプロシージャルな裂け目を簡単に作成できるモディファイアセットアップです。
さまざまなパラメータで調整して思い通りの裂け目を作成することができます。
ブラシストロークで布の裂け目を追加
描くように簡単に裂け目を追加することができます。
裂け目のコントロール
さまざまなパラメータで布の裂け目を調整することができます。
- 長さ(Length)
- 密度(Density)
- 幅(Weft)
- 反り(Warp)
- 角度(Angle)
- 厚さ(Thickness)
- クランプ(Clump)
- ロール(Roll)
- 重力(Gravity)
- ノイズ(Noise)
- スプレッド(Spread)
■仕組み
布の裂け目は、裂け目(Tear)、織り目(Weave)、残った糸(Preserved Threads)、毛羽立ち(Fuzz)、境界の毛羽立ち(Border Fuzz)のレイヤーで構成されています。
プリセット
すぐに使える5つのプリセットが用意されています。

Default

Burlap

Jeans

Fluffy

Ragged

その他の機能
- Proxy Transfer(ハイポリメッシュ用)
- UV
- Geometry Density(ジオメトリ密度)
- Taper Threads(糸のテーパー)
- Cap Ends
- などなど!
さらに、同じ開発者のUVベースのプロシージャルリトポロジーツールRetopo Planesとの組み合わせでとても便利です!
詳細は以下の記事をご覧ください。
すでに Retopo Planes をお持ちの場合は、次のプロモコードを入力することでTear Painterを 15% オフで購入できます!
クーポンコード: tearpainter15
更新情報
Update 1.2
- Blender 4.2以降に対応
- アニメーションおよびシミュレーションされたメッシュをサポート。重力、抗力、プロシージャルな風を含む、糸の二次的な動き(セカンダリモーション)のための追加設定も搭載。
- 1つのオブジェクトに複数のTear Painterモディファイアを重ねて使用する際の最適化。
- 生地の厚み機能が追加 – リムループとリムUVを備えた、内蔵のソリッド化ソリューション。
- 「Slide Gravity」チェックボックスが追加 – ONにすると、下側で垂れ下がっている糸が下に落ちる代わりにサーフェス上を滑るようになります。これはマップをベイクする際に役立つ場合があります(デフォルトはOFF)。
- プロキシモディファイアの簡素化。
価格とシステム要件
Tear Painter はBlender 4.2以降で利用できます。
価格は14.99ドル、Gumroadでは日本からの購入は購買力平価により30%オフの10.49ドルとなっています。




























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