Norberto3d氏による MetaHuman を 3dsMax で利用するための無料スクリプト『Metahuman4Max』の紹介です。
このスクリプトは、MetaHumanのキャラクターを3ds Maxに統合し、ソフトウェアの可能性を広げるために作成されたもので、誰でも無料で利用できます。
次の動画で動作を確認することができます。
ただ、作者の方はスクリプトの作成を専門としている方ではないので、すべての問題に対処するには十分な時間がなく、起こりうるすべてのシナリオをテストしたわけではないとしています。
なので、予想していなかった問題に遭遇する可能性があることにご留意ください。作者の方にとってはうまく機能しているとのことです。
このスクリプトを使用するには、使用している3ds Maxディレクトリの「export」フォルダ内に「skin」フォルダを置いてください。
例:C:\Users\ahmad mamitha\Documents\3ds Max 2023\export\Skin
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