メッシュの面を回転させながら形作ったりできるBlenderジオメトリノードモディファイア「Rolling Faces Modifier V5」

アセット

Cartesian Caramel 氏によるBlendr 用のツール 「Rolling Faces Modifier V5」の紹介です。

Rolling Faces Modifier V5 とは

「Rolling Faces Modifier V5」は、ユーザーが割り当てた頂点グループからメッシュの面をロールするモディファイアです。

ジオメトリノードで作成されたこのモディファイアは、最短パス(Shortest Path)アルゴリズムを使用してメッシュの面同士を連結し、元のオブジェクトの形状にローリングさせたり、スケールさせたりすることができます。アニメーションの進行、回転、スケール、範囲などの形成パラメータは、ユーザーが簡単に編集できます。

言葉で表現するのは少し難しいのでわかりにくかったかもしれませんが、次の動画でこのモディファイアを使用したデモを見ることができます。反転(Invert)オプションを使用すると、展開するようなアニメーションも作成でき、すぐに作成するのは難しい面白いエフェクトを作成することができます。

エフェクト設定手順

1. Rolling Faces モディファイアをオブジェクトに追加。

2. ローリングを開始させたい面に頂点グループを割り当て、その頂点グループ名をFace PathパネルのStart Face入力に入れます。

3. デフォルトのグループ名は “Group “ですが、任意のfloat属性を指定できます。

4. これで目に見えてメッシュが変化し、アニメーションの準備が完了です。

5. ローリングエフェクトをアニメーションさせるには、アニメーションパネルのProgressionスライダをキーフレームします。

6. これでエフェクトは完全に動作するはずです!

注意すべき点

  • これはオブジェクト/モディファイアであり、アドオンではありません。
  • このモディファイアはジオメトリノードで動きます。
  • すべてのコントロールはモディファイアタブのパネルにあります。

価格とシステム要件

「Rolling Faces Modifier V5」は、Blender 4.1 以降で利用することができます。

価格は5ドルです。

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