2024年6月12日(現地時間)- Epic Games は、Game Animation サンプルプロジェクトが無料でダウンロードできるようになったことを発表しました。
Game Animation サンプルプロジェクト
Game Animation サンプルプロジェクトは、ゲームに通常必要な完全に機能するアニメーションシステムを紹介するものとなっています。現在のベストプラクティスに基づいて構築されているため、学習用としても制作を強化するうえでも役立ちます。
また、モーションマッチングを使い始めるうえで役立つ 500 以上の AAA 品質のアニメーションも含まれています。これらのアニメーションは、付属のアニメーションブループリントの使用の有無を問わず自由に使用でき、そのアニメーションを独自のキャラクターにリターゲッティングすることもできます。
このサンプルプロジェクトのロコモーション (移動) とトラバーサル (横断) のデータセットは、ハイエンドのモーション キャプチャ データから作成されたアニメーションポーズの膨大なライブラリと併用することで、MetaHuman を含むキャラクターをアニメートするパワフルな新しい方法となるとされています。
プロジェクトは今後も更新される予定で、新しいツール、技術、アニメーションが追加されていくようです。
- モーション マッチングを活用した 3 人称視点のカプセル駆動のロコモーション \(歩行、走行、ジャンプ、転倒の各状態を装備\)。
- ブレンドイン/ブレンドアウトに合わせたモーションを表示するシンプルなトラバーサル システム。
- ランタイム リターゲッティングにより UE5 マネキン スケルトンと互換性のある 500 以上のゲーム対応アニメーション。
- 今後の UE5 リリースで、新しいツール、技術、アニメーションを追加予定
Game Animation サンプルプロジェクトには、複数のモーションマッチングデータベースが付属しています。プロジェクトのドキュメントでは、アニメーションを複数のデータベースに分割することのメリットや、ポーズ検索スキーマがこのように設定されている理由について説明されています。このシステムで数百個のアニメーションを含む密なデータセットを選択する場合のシナリオと、100 個未満のまばらなデータセットを選択する場合のシナリオを確認することができます。
また、このサンプルのアニメーションの選択は、ほとんどが チューザー テーブルとプロキシ テーブル によって実行され、アニメーションのカバレッジのギャップに対処するために、ポーズ ワープ を使用しています。巻き戻しデバッガなどのワールドクラスのオーサリングおよびデバッグ ツールも含まれており、モーション データベースを記録、調査、編集して、トランジションを把握し、改善することができます。
より詳しい情報はこちらの公式ドキュメントページから確認できます。
ダウンロード
Game Animation サンプルプロジェクトは、Unreal Engine ベースの製品のみに使用がライセンスされます。
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