Reblikaによるデジタルヒューマン作成ソフトウェア『REBLIUM』の紹介です。
『REBLIUM』とは
『REBLIUM』は、Reblikaによって新しく開発されたリアルなキャラクターを作成するためのUnreal Engine を使用したプロフェッショナルな3Dソフトウェアです。直感的なスカルプトツールなど様々な最先端の機能により、アバター作成プロセスを合理化し、ポートレートから制作用のフルボディまで、リアルなデジタルヒューマンを簡単かつ正確に作成することができます。
Face Engine 1.0
豊富な顔スカルプトライブラリにより、あらゆる民族の顔スカルプトを作成できます。ランダマイザーを使用すると、すべての特徴をランダムにすることができます。また、特定のスタイルを目指している場合は、キャラクターの特徴をチェックし、ワンクリックで新しいものを生成するだけです。
Body Engine 1.0
Body Engineは、モデルのBMIに応じて更新される衣服で、あらゆるサイズのボディを実現します。変更後にモデルを再調整する必要はなく、ゲームやファッションのキャラクター作成に最適です。
カスタムヘッドのインポート
アバターをパーソナライズ
: カスタムヘッドモデルを簡単にインポートして、キャラクターにユニークなルックスを与えることができます。直感的なインターフェイスで、すぐにデザインを融合できます。
高い互換性: FBX ファイル形式をサポートしているため、カスタムヘッドをアバターに完璧にフィットさせ、オリジナルデザインの完全性とディテールを維持できます。
UnityとUE5などへのエクスポート
シームレスな統合
: 完全なリギングとアニメーション化されたアバターは、Unity や Unreal Engine に直接エクスポートできます。FBXに最適化されたエクスポートプロセスにより、キャラクタはゲームに対応し、完璧な外観を実現します。
パフォーマンスの向上: Rebliumのアバターは、UnityとUnrealの両方の環境でスムーズな統合と高品質なビジュアルを保証するために、パフォーマンスを最適化し、単一の描画コールを使用してベイクされます。
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その他
- 多様な人種とレイヤー テクスチャ: レイヤー化されたテクスチャリング機能により、様々な人種を表現したアバターを作成できます。
- 豊富な髪型と顔の特徴ライブラリ: 40 種類のグルーミング、5 種類のヘアカード、20 種類のひげ、10 種類の口ひげ、200 種類以上の顔の特徴から選択してスカルプトできます。
- 無制限のエクスポート: フルアバターをFBXフォーマットでエクスポートできます。
- リグ済み&準備完了: アバターは、Unreal Engine、Unity、Maya、Blenderですぐに使用できます。
アップデート情報
価格について
価格は永久ライセンスで99.99ユーロです。
この永久ライセンスにより、 Reblium Studio 1.0 への生涯アクセスが保証されます。今年中に新バージョンがリリースされた場合、現在のバージョンに支払った金額と同等の割引価格でアップグレードできます。さらに、来年新しいバージョンがリリースされた場合は、新しいバージョンの割引も受けられます。
また、無料のデモが利用可能となっています。
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