2024年6月の NVIDIA Studio driver がリリース!

CGソフト

2024年6月4日(現地時間)- Nvidiaは、Studio Driverの最新アップデートをリリースしました。

NVIDIA Studioドライバは、アーティスト、クリエイター、3D開発者がクリエイティブなアプリケーションを使用する際の高いパフォーマンスと信頼性を提供しています。Studioドライバは、クリエイティブアプリとのシームレスな互換性を確保するために広範なテストが行われ、同時に機能の強化、プロセスの自動化、ワークフローのスピードアップが図られています。

6月の NVIDIA Studio Driver アップデート

6月のNVIDIA Studioドライバは、NVIDIA RTX Remix ToolkitおよびREST API、RTX Video HDRをサポートするVLC Media Player、Womp、Chaos VantageおよびD5 RenderにおけるDLSS 3.5のサポートを含む、Computexで発表された最新の新しいクリエイティブアプリケーションおよびアップデートを最適にサポートします。

Computex 2024

今回のドライバはComputex 2024に合わせてリリースされたようです。Nvidia は Computex 2024で、GeForce RTX AI PC で実行される AI アシスタントとデジタル ヒューマンを強化する新しいNVIDIA RTX テクノロジを発表しました。NVIDIA RTX Remix Toolkit、RTX Videoなどの最新情報は以下の記事をご覧ください。

https://cginterest.com/2024/06/03/nvidia%e3%80%81project-g-assist-ai%e3%80%81nvidia-ace%e3%80%81comfyui-%e3%82%a2%e3%82%af%e3%82%bb%e3%83%a9%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e3%81%aa%e3%81%a9%e3%82%92%e7%99%ba%e8%a1%a8/

NVIDIA アプリがアップデート

2 月に最初のベータ版がリリースされたNVIDIA アプリ

は、NVIDIA コントロールパネル、GeForce Experience、RTX Experience を最新化して統合したもので、ゲーマーでもコンテンツクリエーターでも、PC を最新の NVIDIA Game Ready および Studio ドライバーで最新の状態に保つプロセスが簡素化され、GeForce NOW、NVIDIA Broadcast、NVIDIA Omniverse などの NVIDIA アプリケーションを迅速に検出してインストールできるようになります。

統合された GPU コントロール センターを備えた NVIDIA アプリでは、ゲームとドライバーの設定を 1 か所から微調整できるほか、強力なゲームプレイ記録ツール、パフォーマンス監視オーバーレイ、SDR から HDR への自動変換に簡単にアクセスできるように再設計されたゲーム内オーバーレイ、GeForce RTX ユーザー向けの革新的な新しい AI 搭載フィルターを含むゲーム強化フィルターが導入されています。

そして、今回の新しい NVIDIA アプリのベータ アップデートでは、120 FPS AV1 ビデオキャプチャが追加され、ワンクリックの GPU パフォーマンスチューニングが導入され、NVIDIA アプリのオーバーレイが強化され、ユーザー エクスペリエンスがさらに向上しました。

また、PC Game Pass をまだ試したことがない場合は、NVIDIA アプリのユーザーは 6 月 4 日から 3 か月間無料で PC Game Pass にアクセスできるようになります。PC Game Pass には、NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex、レイ トレーシングエフェクトで強化された多数のタイトルを含む、ダウンロードしてプレイできる高品質の Day-One ゲームが用意されています。

詳細はこちらから

NVIDIA DLSS 3.5

レイ再構築(Ray Reconstruction)機能を備えたNVIDIA DLSS 3.5 は、NVIDIA RTXおよびGeForce RTX GPU上で、手作業でチューニングされたノイズ除去と、サンプリングされた光線の間に、より高品質なピクセルを生成するNVIDIAスーパーコンピュータで訓練されたAIネットワークを置き換えることで、レイトレース画質を向上させます。

ハイエンドのハードウェアであっても、ビューポートでコンテンツをプレビューすると、従来のノイズ除去器ではシーンごとに手作業でチューニングする必要があるため、理想的な画質が得られないことがあります。DLSS 3.5では、AIニューラルネットワークが様々なシーンを認識し、高品質のプレビュー画像を生成し、レンダリングにかかる時間を大幅に短縮します。

無料のブラウザベースの3DモデリングプラットフォームであるWompは、DLSS 3.5を追加し、ビューポートでのインタラクティブでフォトリアリスティックなモデリングを強化しました。

また、Chaos VantageとD5 Renderは、レイトレーシングによるリアルタイムプレビューモードを搭載したプロフェッショナルグレードの3Dアプリケーションとして人気がありますが、DLSS 3.5によって、最大60%、すべてのDLSSテクノロジーで4倍もの大幅なパフォーマンス向上が見られます。

 H.265 Ultra-High-Quality (UHQ) モード

NVIDIAはまた、RTX GPUの専用ハードウェアエンコーダであるNVENCで、HEVCビデオ圧縮規格(H.265としても知られる)用の新しいUHQモードをリリースしました。この新しいモードは、品質を低下させることなく圧縮率を10%向上させ、NVENC HEVCを一般的に使用されているx264中圧縮規格よりも34%効率的にします。

DaVinci ResolveとCyberlink PowerDirectorビデオ編集ソフトウェアは、次のアップデートで新しいUHQモードのサポートを追加する予定です。

修正リスト

■修正されたアプリケーションバグ

  • CUDA 12.5がCUDA対応Dockerイメージで動作しない。
  • NVIDIAコントロールパネルからMFAAを有効にすると、ビジュアルアーティファクトが発生する。

■修正された一般的なバグ

  • [NVIDIA app] 複数のゲームでNAを表示するFPSオーバーレイ。
  • [GeForce Experience] インスタント・リプレイが有効になっている場合、ちらつきまたは黒い画面が表示される。
  • LG OLED48C4 TVがG-SYNC互換として検出されない。
  • LG 32GS95UEがG-SYNC互換として検出されない。

ダウンロード

以上の最新アップデートなどをサポートする新しい6月のNVIDIA Studioドライバが利用可能となっています。

2024年6月のNvidia Studioドライバ(555.99)は GeForce Experienceこちらのドライバのダウンロードページ、そしてNVIDIA アプリのベータ版からダウンロードすることができます。


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