無料化された The Pixel Hive による3dsmax 用リトポロジツール「Wrapit」の紹介です。
Wrapitとは
Wrapitは、メッシュを他のメッシュに合わせるための3ds maxツールです。これは、ZbrushやMudbox、3dスキャンデータなどで作成された高解像度メッシュを3dプリントのリトポロジーや、衝突検出やLODなどの望ましい状況でローポリを作成するためのツールです。3ds maxには限られたリトポロジツールしかない2009年にリリースされた「Wrapit」は、UbisoftやBlizzard、ILMなどで利用されてきました。
無料化について作者のMatt Clark氏は、次のように述べています。「現在、3ds maxには、Poly Drawツールの導入からリトポロジモディファイア、そして最近のConformモディファイアまでリトポロジーのための便利なツールが追加されました。しかし、Wrapitにはまだ追加すべき機能があり、私は今でも使っていますし、忠実なユーザーベースがあることも知っています。だから、使い続けたい人たちのために簡単にすることにしました。そして、もしかしたら新しいユーザーも手に取ってくれるかもしれません。」
主な機能
Wrapitの強みは、ターゲットオブジェクトのサーフェス上で作業しながら、3ds maxの編集可能なポリゴンツール一式を使用できることです。使い慣れた3ds maxの作業方法をすべて使用しながら、Wrapitはハイポリオブジェクトのサーフェスにスナップした状態を維持することができます。
■3つの投影モード
Wrapitは、メッシュを適合させるために3つの異なる投影モードを使用します。超高速の「Closest Point」、「Vertex Normal」、「Screen Space」は、それぞれ特定の投影ニーズに対応します。
■Strip Painting
Strip Paintingは、ポリゴンのストリップをフリーハンド(Free Paint)または制御配置(Click Paint)し、トポロジーを追加することができます。
■Branch Painting
Branch Paintingは、基本的に円筒形(腕、脚、指、角、牙、幹、触手など)であるターゲットメッシュのエリアを素早くリトポロジすることができます。
■Extend Edge
Extend Edgeは、ハイポリターゲットオブジェクトのサーフェス上のオープンエッジを自動的に拡張することができます。
■Relax Over Surface
Relax Over Surfaceは通常のリラックスと同様に機能しますが、ハイポリターゲットメッシュのサーフェス上でメッシュをスライドさせることができます。
最初の投影はメッシュのボリュームが対照的なため不均等ですが、リラックスすることで均等になります。
■Planar Loops
Planar Loops(平面ループ) は、X,Y,Zまたはローカル軸のエッジループを平らにし、ハイポリオブジェクトの表面に密着させます
ダウンロード
Wrapitは3dsmax 2009-2024用で利用できるのスクリプトプラグインです。
ダウンロードはこちらから
インストール方法
Wrapit は、使用する予定の 3d Max の各バージョンと各ユーザーにインストールする必要があります。
ダウンロードしたら、次の 2 つの方法のいずれかで Wrapit をインストールできます。
- wrapit_1-6_installer.mzp を 3ds Max ビューポートにドラッグ アンド ドロップします。
- 3ds Maxを開き、「Maxscript」メニューに移動し、「スクリプトの実行」を選択してwrapit_1-6_installer.mzpファイルを選択します。
一般的な使用方法
- “HIGH “ターゲットオブジェクト(サーフェス上で作業するオブジェクト)を選択
- “LOW “ソースオブジェクト(リトポメッシュ)を選択
- autowrapをクリック
ソースオブジェクトはターゲットオブジェクトのサーフェスにスナップし、編集可能なポリゴンツールで通常通り自由に作業できます。Autowrap はメッシュの変更を監視し、移動または作成された可能性のある頂点をターゲットオブジェクトのサーフェスにスナップします。
このスナップは、マウスボタンを離したとき、またはいくつかの編集可能ポリゴンツールの場合、”Apply “を押してコミットしたときに行われます。次の動画では基本的な使用方法が説明されています。
その他詳細はこちらをご覧ください
コメント