USDワークフローベースになった Maya 用スキャッタリングツール EnvIt 2.0!

プラグイン

WizixによるMaya用スキャッタリングツール『EnvIt 2.0』の紹介です。

USDワークフローに基づいた新しいMayaスキャッタリングツール『EnvIt 2.0』

EnvIt は、WizixによるMaya用スキャッタリングツールです。この最新バージョンでは、USDワークフローに基づいた新しいMayaスキャッタリングツールにするために全機能の書き直しが行われました。現在アーリーアクセス中で、すべての機能はまだ完成していませんが、メインコアの準備はできており、1.0でできたことはすべて2.0でできるようになっているとのことです。

■EnvIt 2.0に含まれるもの:

  • EnvIt 1.0の全機能の書き直しとバグ修正。
  • すべて再設計された新しいUI。
  • 新しいUSDベースのアセットワークフロー。
    • メッシュやマテリアルの制限なし。
    • セットアップが簡単。
    • すべてのUSDレンダラー(Arnold、Renderman、Vray…)をサポート。
  • すべてのEnvIt 2.0の将来のアップデート
  • Discordサポート。

■EnvIt 2.0の将来のアップデートに含まれるもの:

  • SpeedTree USD Asset Converter
  • Megascan USD Asset Converter
  • USD Asset Libraryのための新しいEnvLib
  • 水と空の新しいシステムタブ

価格とシステム要件

EnvIt 2.0 は、Maya 2023 から Maya 2025 で動作し、必要な最小バージョンは次のとおりです:

  • Bifrost : 2.7.1.1
  • MayaUSD : 0.25.0
  • Arnold Mtoa : 5.3.4.1

通常価格は100ドル、アーリーアクセス中は40ドルオフの60ドルで購入することができます。

さらに、2024年5月15日(現地時間)から48時間限定の30%オフクーポンが利用可能です。

クーポンコード:WZXMAY

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