2024年4月2日(現地時間)- Unity、は、Ziva製品の廃止を発表しました。
Ziva Dynamics について
Ziva製品は、Unityが2022年1月に高度なシミュレーションとデフォーメーション、機械学習、およびリアルタイムキャラクター制作の分野で業界をリードする Ziva Dynamics を買収して得たソリューションです。
Ziva Dynamicsの主力ソフトウェアであるZiva VFXは、筋肉、脂肪、皮膚などの軟組織の物理的特性と物質的特性をデジタルで再現し、それらを組み合わせるために使用され、アーティストがまるで生きているようなCGIキャラクターを作り出します。Zivaを買収することで、UnityはZivaのクラス最高のツールの民主化を進め、スキルレベルに関係なくアーティストがこれまでにないデジタルキャラクターを簡単かつ迅速に作成できる環境を整えることを目指しているとしていました。
Unity の Ziva 製品が廃止
2024年4月2日(現地時間)より、Ziva VFX、Ziva Real-Time、Ziva Face Trainerの新規購入、トライアル、更新および技術サポートが終了することが発表されました。
この決定は、現在進行中の企業リセットの一環として行われ、Unityは、「当社は、Unityエディタとランタイム、Unityクラウド、マネタイズソリューションというコアに集中しています。これらの数少ない分野に集中することで、コミュニティのニーズに最も応えることができると考えています。」としています。
アクティブなサブスクリプション契約者は、 Ziva カスタマー ポータルで既存のライセンスを5年契約に変更するオプションがあり、既存のライセンスの有効期限後も製品を使用し続けることができます。
DNEGと独占ライセンス契約を締結
また、Unityは、長編映画、テレビ、マルチプラットフォームコンテンツを制作するための技術を持つビジュアルエフェクト(VFX)およびアニメーションのリーディングカンパニーであるDNEGと、Ziva IPの独占的永久ライセンス契約を締結したことも発表しました。この契約の一環として、DNEGはZivaチームの大部分も雇用する予定です。
DNEGはのVFXおよびアニメーションチームは、過去に数多くのプロジェクトでZivaを使用しており、このZivaツールセットとその将来的な開発に投資することで、クリーチャーパイプラインが強化され、プロジェクト全体で魅力的なデジタルキャラクターやクリーチャーを作成するDNEGのアーティストをサポートすることになるとしています。
また、このテクノロジーは、ゲーム、バーチャルコンサート、テーマパークのライド体験などに焦点を当てたDNEG の新しいIXP部門もサポートし、Apple Vision Proのような次世代ヘッドセット向けのプロジェクトで、リアルタイムのインタラクティブなデジタルヒューマンやクリーチャーの制作に力を発揮するとされています。
We’re excited to announce that DNEG has acquired the exclusive license to Ziva from Unity!An update about Ziva
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