Blenderesse(Miettinen Jesse氏)によるBlender 4.0 用テクスチャ座標ノード『Untilify textures』の紹介です。
Untilify textures とは
『Untilify textures』は、テクスチャの繰り返しパターンを解消するシンプルで効果的なテクスチャ座標ノードです。通常、テクスチャを繰り返しパターンで敷き詰めると、テクスチャの端がつながり、パターンが見えてしまうことがあります。このノードはそれを回避するためのものです。
Untilify out now!
There are many solutions but mine is bestest as it corrects the normals also in un-even terrain. Go untile your seamless and unseamless textures now! https://t.co/x6LtvVTghb pic.twitter.com/Ynlt7VbEAx— Miettinen Jesse – Blenderesse (@JesseMiettinen) March 23, 2024
また、Untilify textures の大きな特徴として正確なノーマルマップを実現するための補正ノード含まれており、凹凸のある地形でも正確に動作します。
他のほとんどの製品ではuv座標を回転させると、基本的にノーマルマップの方向が壊れてしまうので回転を修正し直す必要がありますが、Untilify texturesではその必要がなく、Miettinen Jesse氏はこのUntilify texturesのソリューションは最も優れているとしています。
価格とシステム要件
Untilify textures は現在Blender 4.0で利用できます。
価格は1ドルです。
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