2024年3月18日(現地時間) – OTOY、Stability AI、Endeavor、Render Networkがパートナーシップを発表しました。
オープンソースで透明性の高い生成AI技術と証明システムの民主化を支援
OTOY、Stability AI、Endeavor、Render Networkは、オープンソースの生成AIモデル、メディアとエンターテインメント、新しいAI技術に関するIP権利、制作ワークフロー、インフラを開発し標準化するためのGPUコンピューティングの業界リーダー間のパートナーシップを発表しました。
このパートナーシップは、Render Networkの分散型GPUネットワークを活用し、AIトレーニングと推論能力をコストで大規模に拡張することで、近い将来、3D、VFX、メディアの制作ワークフローに影響を与えるオープンソースで透明性の高い生成AI技術と証明(provenance)システムの民主化を支援します。
Stability AIは、Immersive Digital Experiences Alliance (IDEA)のメンバーとしてOTOYと協力し、3Dワークフロー(プロダクトデザイン、モーショングラフィックス、VFX、合成、空間、ホログラフィックエンドポイントを含む)に生成AIモデルを取り込むためのオープンスタンダードとプロトコルの進化を支援します。
EndeavorがIPトラッキングツールを開発
この協力の一環として、 Endeavor は Stability AI、Render Network、OTOYと協力して、新たなMLモデルのための透明なIPトラッキングツールを開発し、IDEAを通してピアレビューのために研究を公開します。この作業には、OTOYのLightStageテクノロジー(業界をリードする反射フィールドによる顔スキャニングとデジタルダブルプラットフォーム)が使用され、アーティストが自分の肖像権を管理し、生成AIモデルで使用された場合にそのIPのロイヤリティを受け取ることを可能にするライセンシングツールの作成が含まれる予定です。
Render Networkの分散型GPUプラットフォームを活用
OTOYとStability AIは共同で、Stability AI のモデルをRender NetworkのコンシューマーGPUのピアツーピアプールで実行できるように最適化し、ネットワーク上でサポートされている26以上の広く使用されている主流の3Dソフトウェアツールに結果をフィードバックできるようにする予定です。Render Network上のStability AIモデルのネイティブ統合により、大規模AIモデルと3Dコンテンツワークフローのシームレスな統合、サードパーティアプリケーションのためのウェブAPIへのアクセス、次世代メディアモデルの構築に向けた100万以上のコンシューマーGPUのウェイトリストへのスケーリングが可能になります。
これには、本日発表されたStable Video 3Dも含まれます。詳細は以下の記事をご覧ください
Render Networkの世界クラスの分散型GPUプラットフォームのパワーを活用することで、3Dやその他のメディアモデルは、コンピューティングとコミュニティ参加によって構築されます。また、今後発表されるモデルには、主要な画像モデルであるStable Diffusion 3や、新しい言語モデル、コードモデル、オーディオモデルが含まれます。
統合の一環として、Stability AIモデルは、Proof-of Renderとして知られるRender Networkですでに確立されている証明(provenance)システムを活用して入力されたすべての個々のコンポーネントの不変的な受け取りと追跡が可能となり、オンチェーンでの計算作業の出力に使用されます。透明性の高いオンチェーンデータを通じて、AIモデルで使用されるIPとアセット、およびそのアウトプットのロイヤリティフローは、公開監査可能なスマートコントラクトを使用して管理することができます。
協力についてのコメント
「私は分散型コンピューティングとAIの未来を形作るためにRender Networkのアドバイザリーボードに参加しました。私のビジョンは、次世代の透明でクローズドソースでないAIモデルを構築し、Render Networkの計算インフラを活用することで、これが少数の中央集権的なプレイヤーの領域と実績にならないようにすることです。私たちは、この強力なテクノロジーへのアクセスを民主化し、すべての人の創造性を高め、可能にすると同時に、誠実に革新していかなければなりません。」
Stability AIの創設者兼CEO、Emad Mostaque氏
「AIは、インターネットやテレビの出現に匹敵するほど、メディアとエンターテインメントの展望を大きく変えようとしている。Julesと彼のチームは、レンダリング用GPUやデータセンター、AIについて真剣に考える人が現れる前から、20年以上にわたってこの種の技術の限界を押し広げてきました。このパートナーシップは、アーティスト、クリエイター、権利者がAIの時代に作品とIPを管理・コントロールするための重要な一歩です」
EndeavorのCEO、Ariel Emanuel氏
「今日のStability AIとEndeavorとのパートナーシップは、透明性のある、アーティスト主導のAIワークフローとツールの未来を形作る画期的なものであり、分散型コンピューティングによって大規模に駆動され、クリエイターとパブリッシャーは、トレーニング、推論、レンダリングにわたって、彼らの作品とIPを活用することができます。私たちの使命は、アーティストやクリエイターのために新しいテクノロジーを民主化することです。そのために、Stability AIとの共同研究開発を進めており、来年にはOctaneや他の3Dレンダラーにプロダクション対応のニューラルレンダリングを提供することを目指しています。また、本日共同で発表されたSV3Dにより、Stability AIの最新の最先端3Dおよびマルチモーダルモデルを深く統合し、The Render Network用に設計・最適化することで、クリエイターのための3D制作ツールを備えた次世代AIの開発を加速させることができます。」
OTOYのCEO、Render Networkの創設者、Jules Urbach氏
「10年前にOctaneが私のようなアーティストのために高速GPUレンダリングを導入したとき、すべてが変わりました。それは、私がほぼリアルタイムで毎日3Dを制作することを可能にし、最終的なイメージをさらに大きくコントロールできるようにしました。Image to Image AIフィルタが将来3Dワークフローに不可欠な要素になると確信しているので、このパートナーシップに興奮しています、 この提携により、創造性がさらに発揮され、最終的にはアーティストが可能なことをさらに大きくコントロールできるようになるでしょう。私は、このプロセスにさらなる改善の可能性を感じており、Ari、Emad、Julesと協力してこの目標に取り組むことに興奮しています
デジタルアーティスト、Beeple氏
以上のパートナーシップの詳細については、Stability AI創業者兼CEOのEmad Mostaque氏が3月18日(月)のAbundance 360で、また3月20日(火)にはUSC VanEck Southern California Blockchain Conferenceの基調講演で説明する予定です。OTOY創業者兼CEOのJules Urbach氏は、3月20日に NVIDIA’s GPU Technology Conference (GTC),で、4月16日にはNABで、5月4日には Beeple Studios Digital Art Death Match で基調講演を行い、パートナーシップについて話す予定となっています。
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