毛皮、羽毛、プロシージャルジオメトリを作成するためのMayaプラグイン『 Yeti 5.0』がリリース

プラグイン

2024年2月24日(現地時間)- は、Peregrine Labsは、毛皮、羽毛、プロシージャルジオメトリを作成するためのMaya用プラグイン『 Yeti 5.0』をリリースしました。

Yeti とは

Yetiは、毛皮、羽毛、プロシージャルジオメトリを作成するためのMaya用のプラグインです。以下のような機能を備えています。

スタイリング、編み込み、ダイナミクス、レイヤードグルーミングのための多数のノードが、トポロジーに依存しないワークフロー上に構築されています。

Yetiグラフに統合された柔軟で最適化されたジェネレータにより、インスタンス化、ルックデベロップメント、デフォルメのための羽毛を簡単に作成できます。

Maya に完全に統合された Yeti のプロシージャル グラフ エディタを使用して、非破壊で作業できます。

スカルプト、ペイント、レイヤリング、トリミングのためのパワフルで使いやすい多彩なツールにより、グルーミングが簡単に行えます。

Yetiは、優れたグローバルパイプラインのひとつとして開発されており、あらゆるスタジオ環境に統合できる柔軟性を備えながら、キャッシュファイルの調整、更新、公開が簡単です。

最新の制作需要に対応し、主要なリアルタイムエンジンとワークフローをサポートしています。

新機能ハイライト

この最新リリースは、アーティストのQOLとワークフローの最適化に焦点を当てたメジャーアップデートが行われました。

ビューポートの更新

5.0では、Maya用の新しいViewport 2.0シェーダが導入され、一般的に使用されるプロダクションヘアシェーディング技術にマッチすることを目標とし、Melanin、IOR、およびその他のプロパティの新しいシェーダコントロールが追加されました。

さらに、GroomノードのUIが一新され、より明確なフィードバックと、ストランドのサイズと透明度をカスタマイズできるようになりました。

Mayaとの統合

MayaのXGen Interactive GroomsをYetiグラフにインポートすることが可能になり、ワークフローやユースケースの可能性が広がりました。XGenを使用して新しいgroomを開始したり、Yetiを使用してXGenのgroomを追加ディテールでレンダリングしたりすることが可能です。

さらに、YetiのすべてのMayaノードは、ソフト選択とウェイトトランスフォームをサポートし、コンテキストベースのマーキングメニューでより効率的な編集が可能になりました。

グラフとノード

グラフ評価フレームワークに様々な最適化が行われ、実行時間とメモリ使用量が改善されました。また、新しい Groom Sampler が追加され、ノードのパラメータを Groom のペイント可能なアトリビュート(および長さ)でより直接制御できるようになりました。

その他すべてのアップデート内容の確認はこちらから

価格とシステム要件

Yeti 5.0 は、現在WindowsおよびLinuxのMaya 2023および2024に対応しています。レンダラーは、Arnold 、V-Ray 6、Renderman 、Redshift 、Unreal Engineをサポートしています。

より詳しいシステム要件の確認はこちらから

価格は永久ライセンスで、スタジオライセンスが699ドル(4.xからのアップグレードは299ドル)、インディーライセンスが329ドル(4.xからのアップグレードは139ドル)です。

2023年11月1日以降に購入されたYeti 4.0ライセンスは5.0への無償アップグレードが可能です。その他詳しい情報はこちらから


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