が開催され、その中のプレゼンテーションでZBrushの開発中新機能が紹介されました。2023年10月13日にその動画が公開されたの紹介したいと思います。
以下は、新機能の簡単な説明と上記の動画でその新機能が紹介されている部分のおおよその時間となります。
- アンカーブラシのアップデート (02:39)
- マスクを使用せずにオブジェクトを動かすことができます。ユーザーは点を作成し、それを動かすだけでオブジェクトを動かすことが可能です。
- マスキングのアップデート (07:28)
- 新しいマスキングは、トポロジーに沿ってより滑らかに動きます。マスクを作成すると、Gizmoがマスクと一緒に動きます。
- ドラッグスタンプストローク (09:33)
- ドラッグスタンプストロークは、オブジェクト(例えばスケールなど)が徐々にサーフェスから立ち上がるようにコントロールできる新しいストロークタイプです。アーティストは、オブジェクトがどれだけサーフェスから立ち上がるかを自由にコントロールできます。
- インサートメッシュブラシのストロークオプション (11:30)
- インサートメッシュブラシがすべてのストロークタイプを使用できるようになりました。これにより、ユーザーはオブジェクトをサーフェスにドラッグして迅速に複製することができます。
- リプレイ機能 (14:18)
- ユーザーは、オブジェクトを置き換えてから「リプレイ」を使用して、その変更を他のすべての同様のオブジェクトに適用できます。これは、オブジェクトの置き換えだけでなく、スカルプトや色の変更にも使用できます。
- ランダムなオブジェクトの配置 (18:25)
- ユーザーは、ブラシを使用してランダムにオブジェクト(例えば、岩)を配置できます。オブジェクトはサーフェスに沿って自動的に更新され、ユーザーはそれらを任意の位置に配置できます。
- オブジェクトのフロー調整 (19:44)
- 「フロー」スライダーを使用して、オブジェクトの配置の密度を調整できます。これにより、オブジェクトがサーフェス上でどれだけ密に配置されるかをコントロールできます。
- オブジェクトのランダムなスケールと色 (20:14)
- 「スケール」スライダーを使用して、オブジェクトのサイズをランダムに変更できます。また、色もランダムに適用されます。
- マスクの拡張と縮小 (24:26)
- 「Grow All」機能を使用して、すべてのマスクを一度に拡張できます。
- 「Shrink All」機能を使用して、100%マスクされている部分のみを表示できます。
- 新しいノイズオプション (26:43)
- Cinema 4Dから多数の新しいノイズが追加されました。
- これらのノイズは、サーフェスのディテールを作成する際に使用できます。
- ZBrush for iPad (29:36)
https://cginterest.com/2023/10/02/zbrush-for-ipad-%e3%81%8c2024%e5%b9%b4%e3%81%ab%e3%83%aa%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%81%b8/
以上となります!間違っているところもあるかもですが、正式にリリースされたときにまた改めて紹介したいと思います!
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