2023年8月22日(現地時間)- Nvidia は、世界最大のゲームカンファレンスであるgamescomにおいて、AIニューラルレンダリング技術の次のステップであるDLSS 3.5を皮切りに、以下のような技術などを紹介しました。
DLSS 3.5 が発表
Ray Reconstruction を搭載したDLSS 3.5が発表されました。
Ray Reconstructionは、負荷の高いレイトレース・ゲームやアプリのために、より高品質なレイトレース画像を作成する新しいAIモデルです。Nvidia の最新のイノベーションである Ray Reconstruction は、強化されたAIを搭載したニューラルレンダラーの一部であり、手作業で調整されたノイズ除去器をNVIDIAスーパーコンピュータで訓練されたAIネットワークに置き換えることで、すべてのGeForce RTX GPUのレイトレース画質を向上させます。
Ray ReconstructionはDLSS 3.5の一部として含まれるようになり、GeForce RTX GPU上のTensor Coresによって駆動される一連のAIレンダリングテクノロジーを提供し、フレームレートの高速化、画質の向上、優れた応答性を実現します。DLSS 3.5には他にも、Super Resolution、Deep Learning Anti-Aliasing、Frame Generationが含まれています。
NVIDIAは、近日公開予定の超大作『Alan Wake 2』、『Cyberpunk 2077: Phantom Liberty “とRTX搭載の “Portal “は、この秋にNVIDIA DLSS 3.5を採用する予定です。
DLSS 3.5はまた、リアルタイム3Dクリエーターアプリケーションにおける画質を向上させ、3Dクリエーターの専門家が最終的なレンダリングに何分も何時間も費やすことなく、より高品質な画像を披露できるようにします。
Ray Reconstructionは、今後リリースされるD5 Render、Chaos Vantage、NVIDIA Omniverse(3Dツールやアプリケーションを接続・構築するための開発プラットフォーム)に含まれる予定です。
DLSS 3.5についてより詳しい情報は以下の記事をご覧ください
https://cginterest.com/2023/08/24/nvidia%e3%80%81%e3%82%88%e3%82%8a%e9%ab%98%e5%93%81%e8%b3%aa%e3%81%aa%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%88%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%82%b9%e7%94%bb%e5%83%8f%e3%82%92%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b0/
NVIDIA Reflexがさらに多くのゲームに登場
Call of Duty: Modern Warfare III、PAYDAY 3、Alan Wake 2、Cyberpunk 2077:Phantom LibertyなどがNVIDIA Reflexを搭載して発売される予定です。
NVIDIA Reflexは、ゲーマーのアクションがより迅速に行われるようにシステムの待ち時間を短縮し、マルチプレイヤー対戦での競争力を高め、シングルプレイヤータイトルをより応答性が高く楽しいものにします。
NVIDIA Reflexは現在、毎月5000万人以上のプレイヤーに利用されています。Counter-Strike 2ベータを含むトップ10の競技シューティングゲームのうち9タイトルで利用可能であり、70以上の対応タイトルでGeForceゲーマーの90%が有効化しています。
Half-Life 2 RTX、RTX Remixコミュニティ・プロジェクト
Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Projectは、史上最も評価の高いゲームの1つであるValveのHalf-Life 2の開発中のコミュニティリマスターです。
Half-Life 2の4つのトップMODチームがRTX Remixを使用して開発するHalf-Life 2 RTXは、フルレイトレーシング、DLSS 3、Reflex、RTX IOを搭載しています。
NeMo SteerLMでAIを搭載したNPCの表現力が向上
COMPUTEX 2023では、RTX ONのUnreal Engine 5でレンダリングされた、ラーメン屋の店主Jinを主人公とするACE Kairosのデモを披露しました。ACEは、AIを活用した自然言語インタラクションを通じてNPCに知性をもたらすことを目的としたカスタムAIモデルファウンドリです。

それ以来、NvidiaのチームはACEを進化させ続けており、最新の進化として、NVIDIA NeMo SteerLMを発表しました。これは、開発者がNPCのパーソナリティをカスタマイズして、より感情的でリアルな、記憶に残るインタラクションを実現できるようにする新しい技術です。
ほとんどのLLMは、チャットボットと対話すればわかるように、個性や感情を排除した理想的な応答のみを提供するように設計されていますが、SteerLM技術を使えば、ユーモアから創造性、さらには敵対心に至るまで、特定の属性に沿った応答を返すように訓練することができ、そのすべてをシンプルなスライダーで素早く設定することができます。
NVIDIA NeMo SteerLMを使用することで、属性をさらに変更したり、新しいモデル、パーソナリティ、属性を追加、削除、トレーニングしたりすることができ、特定のシーンや場所に最適なインタラクション可能なNPCを作成することが可能となります。
SteerLM技術がゲームで可能にするユースケースは、感情反応だけではなく、開発者は、SteerLMモデルに性格属性を吹き込むことで、1つのLLMで複数のキャラクターを使用できるようになります。さらに、開発者は派閥(faction)属性を作成して、反応をゲーム内のストーリーに合わせることができ、変化するオープンワールドの影響を動的に受けることができます。
上のデモでは、ジンにElevenLabsのTTSボイスも使用しています。ACEでは、開発者が独自のコンポーネントをACEパイプラインに持ち込むことができるため、さまざまなオプションやモデルを利用できます。
新しいゲーム、新しいSuperPODSがGeForce NOWに登場
NVIDIAは、GeForce RTX 4080 SuperPODが北米とヨーロッパ全域に完全に配備され、UltimateメンバーにRTX 4080クラスのサーバーへの独占アクセスをもたらすと発表しました。
そして近々、GeForce NOW会員は、AAAタイトルAlan Wake 2、Cyberpunk 2077: Phantom Liberty DLC、PAYDAY 3、Party Animalsを開始時にクラウドゲーミングサービスからストリーミングすることができます。
さらに、ゲーマーにより多くの選択肢をもたらすためのNVIDIAとMicrosoftの協力の一環として、Microsoft Storeの統合が数日中にGeForce NOWに追加される予定です。会員は間もなく、GeForce RTX 4080の品質で、サポートされている10以上のXbox PC Game Passタイトルを好きなデバイスでストリーミングできるようになります。XboxのPC Game Passライブラリからさらに多くのゲームが定期的にGeForce NOWに追加される予定です。
その他gamescomでのすべての発表リストはこちらから確認できます。
NVIDIA Debuts AI-Enhanced Real-Time Ray Tracing for Games and Apps With New DLSS 3.5
NVIDIA ACE Adds Emotion To AI-Powered NPCs With NeMo SteerLM
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