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D5 Render 2.5 がリリース!リアルタイムコースティクス、SketchUp LiveSync、カメラツールの改善、セクションツールなど

CGソフト

2023年8月3日(現地時間) – Dimension 5 は、建築ビジュアライゼーション向けリアルタイムレンダリングツールの最新アップデート D5 Render 2.5 をリリースしました。

新機能ハイライト

このリリースでは、リアルタイムのコースティクス、進化したカメラツール、セクションツール、刷新されたビデオエディタ、そして全く新しいクラウドワークスペース D5 Studioなど、多くの新機能と改善が行われています。さらに、SketchUpとD5ワークフローにLiveSyncがド入され、ライブラリには403の新しいアセットが追加されています。

リアルタイム コースティックス(Caustics)

D5 Render 2.5のマテリアルとライトの両方で「Caustics」を有効にするだけで、きらめく光のパターンを表現できるようになりました。Custom, Transparent, Waterマテリアル、そして4つの基本的な光源はすべてこの機能をサポートしています。

SketchUp用LiveSync

ketchUp用のLiveSyncプラグインが利用可能になりました。モデル、マテリアル、その他の変更は、SketchUpで微調整する際に自動的にD5と同期されるので、何度も更新ボタンをクリックする必要がなくなり、時間を大幅に節約できます。

また、SketchUp-D5のワークフローは、フルスクリーンモードというもう一つの機能にも支えられています。ショートカットキーF9をクリックすると、没入感のある効果的なデザイン体験を開始できます。

クラウドワークスペース D5 Studio

デザイナーやアーキテクトの作業を効率化するために設計されたクラウドワークスペース、D5 Studioが導入されました。これは、アセットやプリセットがすべて保存され、さまざまなプロジェクトやデバイスで使用できる、柔軟で一元化されたハブです。

現在、D5 Studioでは、環境エフェクト、ブラシ、パス、塗りつぶしなどのプリセットを作成し、保存することができます。各プロジェクトで簡単に使用できるため、デザインやビジュアライゼーションをより簡単かつ迅速に行うことができます。

さらに、D5 Studioでは、高品質なプリセットの品揃えを充実させたリソースセクション「D5 Curated」も提供しています。これらのプリセットは、デザイナーチームによって作成されています。

セクションツール

断面ツールで、セクションプレーンとセクションキューブを使用できるようになりました。このツールは、Menu > Preference > Widget で断面ツールをオンにできます。

セクションプレーンは、平面でも曲線でも、選択した面に自動的にスナップして整列し、法線方向に沿って調整することができます。

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右サイドバーの ” Fill( 塗りつぶし) ” オプションでは、断面サーフェスを好きな色で塗りつぶすことができます。好みに応じて塗りつぶしの色を微調整できます。

セクションキューブは、立方体の模型に似ています。このギズモを使えば、簡単に拡大縮小したり、キューブでモデルの断面を切り出したりすることができます。

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特定のレイヤーのオブジェクトだけを切り出したい場合は、追加も可能です。セクション化したいオブジェクトを別のレイヤーに移動し、”Property – Visibility on layer “に移動して、”Current “を選択するだけです。

高度なカメラツール(ベータ)

より高度なデザイン、表示、編集のためのAdvanced Camera Tool(アドバンスト・カメラ・ツール)が Preference-Widget 起動できるようになりました。

これにより、ピクチャーインピクチャーカメラの作成が超簡単になります。直接設定し、リアルタイムでプレビューしながら、または”現在のカメラ “オプションを使ってプレビューしながら、シーンを編集できます。

また、新しいアスペクト比オプションも提供します。必要なカメラを選択し、” Activate “アイコンをクリックするだけです。アスペクト比、サイズなどの調整可能なパラメータが、右サイドバーに自由に表示されます。これにより、さまざまなソーシャル・プラットフォームに最適な縦型動画を簡単に作成できます。

最適化された動画エディタ

アニメーションのレンダリングをより簡単にするためにビデオエディタが最適化されました。

以前は、各クリップは1つのショットに結びついていました。しかしバージョン2.5では、1つのクリップが複数のショットを保持できるようになり、さまざまな視点を自由に撮影できるようになりました。必要なものを1つのクリップにまとめられるので、プレビュー、編集、書き出し、ポストプロダクションが簡単に行えます。

ビデオ編集モジュールも大幅に強化され、キーフレームのパフォーマンスが大幅に向上しました。旧バージョンでは、異なるショット間でキーフレームをA点からB点にコピーすると、キャラクタは各ショットで新たに歩行サイクルを開始することになりました。しかし、2.5では、キャラクターはリセットすることなく、ショットをまたいで歩行サイクル全体を完了できます。

さらに、ショット内のクリップをマルチ/クロス選択できるようになりました。これにより、ワンクリックでクリップの順番を並べ替えたり、エフェクトを簡単にコピー&ペーストしたり、一緒にレンダリングしたりできます。

光源形状表示

ポイントライト、レクト(矩形)ライト、ストリップライトに新しい「光源形状表示」オプションを追加されました。これを有効にすると、光源の実際のサイズが直感的にビューポートに表示されます。そのため、シーンにスロット照明がある場合、モデリング中に発光マテリアルを事前に区別する必要はありません。

D5 SRイメージレンダリング

D5 SR(D5 Super Resolution)は、D5が独自に開発した超解像アルゴリズムで、ニューラルネットワーク超解像画像生成アルゴリズムをベースに、マルチチャンネルレンダリングフィーチャーマップと組み合わせたものです。画像レンダリングを大幅に高速化します。

最適化されたアセットライブラリ|フィルタ、検索、素材分類

D5アセットライブラリ内のアセットを便利に検索・使用できるよう、以下の改善を行いました。

既存の “Dynamic “フィルタに加え、”HD “フィルタを導入し、レンダリングの全体的なリアリズムを向上させるためにカメラに近い位置に配置されることの多い、より高精細なモデルを簡単に見つけることができるようになりました。

‍検索バーでは、検索履歴が表示され、過去の検索記録を簡単に見ることができます。検索候補もサポートされており、タグをクリックすると、対応する検索結果に直接ジャンプできます。さらにコンクリート、織物、SSSマテリアルなどの新しい分類で材料分類ディレクトリが調整されています。

新しいアセット

新しいインテリアパララックス、キャラクターと植物を含む403の新しいアセットが追加されました。

その他

  • 右サイドバーの操作の最適化:右サイドバーのデザインが一新されました。調整可能なパラメータを持つパスやプロパティに対して、パラメータの一括編集が可能です。
  • 最適化された3軸ギズモ:D5のギズモの回転軸が最適化され、誤操作による衝突を防ぎます。
  • ブラシレコードのモデル名表示:ブラシレコードで、モデルのサムネイルにカーソルを合わせるとモデル名が表示されるので、D5アセットライブラリから該当するアセットをすぐに見つけて再利用することができます。
  • 高解像度画面のサポート:D5 では、高解像度画面のサポートが強化されました。インターフェイスのサイズは画面設定に応じて拡大縮小され、フォントとアイコンはより鮮明に表示されます。
  • 水中でのガラスの反射:D5の水マテリアルは、ガラスとその反射を反映できるようになり、複雑な光と影のエフェクトを正確かつリアルに表現できるようになりました。
  • 最適化されたリアルタイムSSSマテリアル:サブサーフェススキャッタリングマテリアルのリアルタイム効果が大幅に改善され、ビューポートでノイズがほとんど見えなくなりました。SSSマテリアルにスカイライトの影響を有効にする新しいオプションが追加され、レンダリング品質がさらに向上しました。
  • 最適化された植生効果:今回のアップデートでは、特にエクステリアシーンでの植生エフェクトがさらに最適化されました。暗い部分のディテールレベルや光と影のエフェクトが強化され、よりリアルで没入感のあるビジュアルが実現されています。もちろん、リアルタイムプレビューとビデオ出力の一貫性も確保されています。
  • 2Kを超える解像度の映像の鮮明度が向上:レンダリング品質も最適化され、2K以上の解像度の画像の鮮明度が顕著に向上しました。
  • 最適化されたインストール体験:D5のダウンロードとインストールが時間のかかる作業ではなくなりました。必要なのは、公式ウェブサイトからダウンロードできる 20MB の小さなパッケージだけです。簡単なセットアッププロセスで起動すると、自動的にダウンロードとインストールが開始されます。D5のインストールディレクトリに加えて、詳細設定でアセット、ローカルリソース、一時ファイルを保存するワークスペースフォルダを選択することもできます。

その他すべてのアップデート内容の確認はこちらから

以上の新機能は次の動画でも説明されています。

新機能リスト

ワークフロー

1. D5 LiveSync for SketchUp
2. 3ds Maxライトのパラメータ復元をサポート

レンダリング

3. リアルタイムのコースティクス
4. D5 SR Image Rendering Acceleration (ベータ)
5. 光源形状表示
6. 植生に最適化されたGI
7. SSSマテリアルの改良
8. 草(grass )マテリアルのエッジエフェクトの改善
9. 2Kを超える解像度の画像の鮮明度が向上。

機能と最適化

10. スタジオでのプリセット保存をサポート
11. ビデオモード編集機能の最適化
12. セクションツール
13. アドバンストカメラツール(ベータ版)
14. ブラシレコードでのマテリアル名の表示をサポート
15. 高解像度スクリーンをサポート
16. フルスクリーンモード
17. ネットワークプロキシ
18. レンダリングプリセット解像度の調整
19. 右サイドバーの操作を最適化
20. 3軸コントロールの最適化
21. 最適化された設置体験
22. 最適化された統計表示
23. 最適化されたD5アカウント管理セキュリティ

アセット

24. 新しいインテリアパララックスアセット
25. 新しい乾生植物
26. 新しい植物コンボ
27. アジアの新キャラクター
28. 新しい大型植物
29. 新しいHDRI
30. HDフィルターオプションを追加
31. 車両アセットのカーペイントマテリアルパラメータを追加
32. いくつかの植物の効果を最適化
33. ダイナミックキャラクターの動きを最適化
34. 検索機能の最適化
35. マテリアルの分類を調整

価格とシステム要件

D5 Render は、DXRをサポートするWindows v1809以降で利用できます。少なくともNVIDIA GeForce GTX 1060 6GBが必要となります。より詳しいシステム要件やビデオカードでのパフォーマンス比較の確認はこちらから

価格は、Proライセンスが38ドル/月または360ドル/年 となっています。Communityライセンスでは、ウィジェットやクラウドベースアセットライブラリへのアクセスが制限されますが、無料で使用できます。

無料版のダウンロードはこちらから

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D5 Render ウェブサイトへ

Inventive D5 Render 2.5 Updates for Better Design and Render Workflow

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