2023年7月21日(現地時間)- Unity は、植物アセット作成ツールの最新アップデート SpeedTree 9.5 のリリースを発表しました。
新機能ハイライト
このリリースでは、以下のような機能強化が行われています。
よりクリエイティブなコントロール
新しい葉のメッシュのセクション(Frond sections)操作機能により、葉をランダム化して操作できるようになりました。重力、風、カール機能を活用することで、シーンに自然なタッチが加わります。また、編集のために他のモデリングソフトに出入りする必要がなくなり、ワークフローがさらに効率化されます。
詳細は「 Manipulate mesh sections」を参照してください。
より高いレベルのリアリズム
SpeedTree 9.5では、苔、雪、小枝などのプロシージャルなディテールをモデル表面に配置する技法であるProjectorが導入されました。
レイキャスティング技術を使用することで、これらのディテールが大規模な環境に効率的かつリアルに配置されます。この機能は、これらの要素がサーフェス上に自然に蓄積される様子をシミュレートすることで、シーンや風景に新たなレベルの信憑性を加えるのに役立ちます。
詳細は「 Introduction to Projectors」を参照してください。
プロシージャルなディテールのための新しいテクニック
新しいハイトマップのサポートにより、カットアウトエディタのペイントツールを使ってメッシュ上のサブセクションを識別できるようになり、外部のモデリングソフトウェアが不要になりました。
その他
- 新しいジェネレータ: Projector シーン オブジェクトで使用する Base generator が追加されました。
- カットアウト エディタ(Cutout Editor)の改善:
- Frond Section(フロンド セクション)で使用するためのセクション ペインティングが追加されました。
- ブラシサイズ、フォールオフ、不透明度マージンを含む、改良されたペイントツールが追加されました。
- 新しいカット モードとエッジの精密化オプションを含む、改良されたテッセレーション機能が追加されました。これらの機能は、マスクのメッシュへの適用方法も改善します。
- ダイアログを開く:メタデータによる検索機能が追加され、検索構文(search syntax)を使用してより複雑な検索を実行できるようになりました。
- エクスポートダイアログ:エクスポートダイアログに、ジェネレーターでグループ化(Group by Generator)するオプションが追加されました。
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価格とシステム要件
SpeedTreeは、Windows, Mac, Linuxで利用できます。
インディーズライセンス(10万ドル未満の収益/資金)は、月額19ドル~であらゆるパイプラインに対応します。
100万ドル未満の収益/資金のフリーランサーや小規模なチームに最適な SpeedTree Proライセンスは月額299ドル~となります。
100万ドル以上の収益/資金の企業はお問い合わせが必要です。
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