3Dファッションデザインソフト CLO 7.2 がリリース!新モジュラーライブラリ、ソフトボディシミュレーションなど

CGソフト

2023年6月27日(現地時間)-  CLO Virtual Fashion は、3Dファッションデザインソフトウェアの最新アップデート CLO 7.2 をリリースしました。

新機能ハイライト

このリリースでは、新モジュラーライブラリ、ソフトボディシミュレーションの搭載、カメラアニメーションといった新機能が追加されています。

新モジュラーライブラリ

新しいモジュラー作成ワークフローにより、モジュラーライブラリをより迅速かつ簡単に作成できるようになりました。自由にモジュラーライブラリを構成し、衣装を読み込んで簡単にブロックから新たな衣装を作成できます。 モジュラーライブラリの階層は、グループ»カテゴリ»スタイル»ブロックの4段階に細分化されており、必要な構成に分類できます。

ソフトボディシミュレーション

現実の人体のような柔らかさを備えたソフトボディシミュレーションにより、さらにリアルなフィッティングが可能になりました。アバターの属性で、肌の弾力性を表現する変形可能なボディシミュレーションを適用するかどうかを設定できます。

これらのオプションは、CLOのデフォルトの大人アバターでのみサポートされており、衣装が必要な場合はシミュレートできます。

カメラアニメーション

カメラの位置と角度を自由に設定し、ダイナミックなアニメーション制作が可能になりました。

ゴム物性プリセット

パターンや線分にゴムを適用して、ゴムの弾性を簡単に表現、調整できるようになりました。ゴムバンドやシャーリングなどのディテールを表現できます。

次の手順で適用することができます。

  1. ライブラリウィンドウ>Fabric>Elasticフォルダ>任意のゴムをパターンに適用します。
  2. または、オブジェクトブラウザの生地タブより、ゴム物性を適用するパターンの生地を選択します。
    →属性編集に属性が表示されます。
  3. 物性の右側にある項目をクリックし、ゴムを選択します。
    →ゴムの属性が表示されます。 
  4. ゴムの属性を調整します。

    プリセット値デフォルトで提供されるゴムプリセットを設定します。
    強度/剛性ゴムの強度と剛性を調整します。 
    厚さゴムの厚みを設定します。 

その他の機能

  • アバターサイズ編集のアップデートアバターのプロポーションをより簡単かつ自然に調整できるようになりました。
  • カーブ点最適化のアップデートカーブ点の数をより簡単に最適化できるようになりました。
  • シーンとプロップの保存ステージとレンダリングの属性を1つのファイルとして保存し、さまざまな衣装に適用できるようになりました。
  • ファスナーのアップデートスライダー/引手/ストッパーのすべての属性をファイルとして保存して簡単に管理し、ファスナーの数量と単価に応じたコストを確認できるようになりました。
  • プリントレイアウトモードのアップデート配置されたグレーディングパターンのサイズ情報を一目で確認し、生地の長さを指定してパターンをより効率的に配置できるようになりました。

その他すべてのアップデート内容の確認はこちらから

新機能ウェビナー

価格とシステム要件

CLO は、Windows 10 64ビット(1903以降)、Mac OS Catalina 10.15以降で利用可能です。

最新のシステム要件はこちらから

自営業、フリーランスなどの個人での利用は50ドル/月、450ドル/年です。企業向けプランはお問い合わせが必要となっています。また学生向けのプランもあり、個人プランの半額となっています。

詳しい価格情報こちらから


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