2023年5月4日(現地時間) – オープンソースのリアルタイム3D開発エンジン Open 3D Engine の最新アップデート バージョン 23.05 のリリースが発表されました。リリースを記念して、O3DE Jam も開催されます。
新機能ハイライト
このリリースでは、コアエンジンの大幅な改良と、ロボットオペレーティングシステム(ROS2)をO3DEに統合するROS2 Gemが含まれています。
ゲームやロボティクスシミュレーション開発者向けの新機能
O3DE 23.05リリースでは、コアエンジンの多くの機能強化に加え、ゲームクリエイターやロボットシミュレーション開発者向けに、オーサリング体験をレベルアップする新機能がいくつか追加されています。
■Multiplayer Sample Game (MPS)
新しいMultiplayer Sample Game (MPS)は、ゲーム開発者が新しいプロジェクトを開始する際に役立つ、一般的なゲーム要素のクライアントと専用サーバーのリファレンス実装を提供します。このゲームでは、地形、照明、オーディオ、スクリプト、VFXなど、O3DEシステムとの統合の主要なサンプルも含まれており、最大10人のプレイヤーをサポートしています。また、Global illumination、cascade shadows、emissive surfaces、bounce lighting、temporal anti-aliasing, hybrid reflections (screen space and ray tracing) など、Atom Rendererの機能も活用されています。
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■Robot Operating System(ROS)統合
O3DE の ROS2 Gem によるRobot Operating System(ROS)との統合により、ロボットシミュレーションの開発者も、O3DEでロボットシミュレーションを構築するためのツール、コンポーネント、アセットを利用することができるようになりました。
このGemは、インポーター、プロジェクトテンプレート、追加センサーからマルチカメラや物理演算の強化に至るまで、安定性の向上と新機能を提供するようになっています。また、包括的なドキュメントが利用可能となっています。

多様な3Dアプリケーションに対応する操作性と性能の向上
この最新リリースにより、開発者は多くの3DプロジェクトにO3DEを活用することがさらに容易になりました。
- Script CanvasとMaterial Editorのパワーを融合した、新鮮で使いやすいビジュアルスクリプティングインターフェースである Material Canvas を使用して、独自のシェーダやマテリアルを作成できます。

- Material Pipeline を使用すると、レンダリング パイプラインをこれまで以上に簡単にカスタマイズできます。
- Asset Browserでは、さまざまなレイアウトオプション、ファイル操作、アセットインスペクターパネルなどの操作が可能で、効率的にアセットを管理できます。
- Project Manager:複数のバージョンのO3DEを同じドライブにインストールし、プロジェクトがどのO3DEバージョンで作成され、最後に使用されたかを認識することができます。

- Gem Manager:作成する gem の互換性のあるプラットフォームを指定できるようになり、gemカタログでフィルタリングすることができるようになりました。

- メニュー、ホットキー、およびGemsとPythonスクリプトからのコンテキストアクションが追加され、新しいAction Manager APIを使用したエディタの拡張性が向上しました。
その他の新機能
- Physics:複数のPhysXオーサリングワークフローの改良に加え、O3DEのシンプルなフラッグで PhysX 5.1 のサポートを有効にすることができるようになりました。PhysX 4と比較してシミュレーション性能が15%向上したほか、複数のPhysXオーサリングワークフローの改善も示しています。
- Animations:より一貫した Animation Editor の体験と、より強固で合理的な Animation Asset Import プロセスに加え、Animation Editor AnimGraphに Performance Visualizer が追加され、AnimGraphのプロファイルと最適化を支援します。
- Terrain System:新しいペイントブラシ(paintbrush)ツールにより、ビューポート内でペイントして地形を作成・修正できるようになりました。また、新しい地形開発者ガイドにより、開発者が地形システムを使用・拡張する際に役立つ情報が提供されるようになりました。

- VR/XR and Mobile Support:新しい OpenXR and OpenXRVk Gems は、立体視レンダリングを含むMeta Quest 2などのOpenXR互換デバイスのサポートを提供します。また、Atomレンダラーのhalf-floatサポートの追加は、モバイルデバイスのパフォーマンスを向上させます。
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O3DEは、モジュール式のオープンソースでクロスプラットフォームな3Dエンジンです。
商用での使用料や義務はなく、Apache 2.0ライセンスで利用可能です。
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