Blender用アドオン『Physical Starlight And Atmosphere』の紹介です。
Physical Starlight And Atmosphere
Physical Starlight And Atmosphere(PSA)は、物理ベースでプロシージャルなスカイライトシステムアドオンです。簡単にプロシージャルスカイを追加できるBlenderでも人気のアドオンです。
照明は現実の物理学に基づいてプロシージャルに計算されるため、どんなにおかしな入力値でも物理的に正しい照明が提供されます。他の分析的なスカイモデル(Preethan、Hosek-Wilkie、Nishita)のように地球の大気だけではなく、異質な風景も作ることが可能です。そして、すべてがリアルタイムで計算されるため、EeveeとCyclesの両方で機能します。
さらに、特別な機能として、ボリューメトリックがあります。シーンを取り囲む球体であるHDRIとは異なり、Blenderのシーンを空気(またはお好みのガス)で満たします。PSAは、空や大気を作るだけでなく、大気中の太陽の散乱をシミュレートできます。
主な機能
■あらかじめ用意されたプリセット
プリセットは、すぐに使える設定のリストで、シーンを瞬時に変化させ、さらにカスタマイズするための出発点となるため、時間と労力を節約することができます。
■リアルタイムのスピードとパフォーマンス
リアルタイムレンダリングで優れたスピードと効率が実現されており、Blenderでのプロジェクトの編集と再生の両方でスムーズなパフォーマンスが保証されています。
■すべての機能にアニメーションのオプション
キーフレームを使用して、各フィーチャーを簡単にアニメーションさせることができ、特定のニーズに合わせたダイナミックで魅力的な雰囲気と光でシーンに命を吹き込むことができます。
■自由自在なカスタマイズが可能
ユーザーフレンドリーなインターフェースで、初心者でも簡単に美しいビジュアルを作成することができます。設定を調整するだけで、シーンが一変します。
■ユーザーフレンドリーなインターフェース
初心者の方でも、簡単に美しい映像が作れます。設定を調整するだけで、シーンが一変します。
■EeveeとCyclesで動作
EeveeとCyclesの両方のレンダーエンジンとシームレスに統合されており、お気に入りのレンダリングプラットフォームで互換性と一貫した結果が保証されています。
■その他
- 太陽と空の輝度の測光に基づく実際の物理的な値。
- ACES色空間で構築されています。
アドオンコントロール
Sun | 太陽の温度(ケルビン)、放出される全体エネルギー(W/m2sr)、limb darkening係数に基づいて、サンディスクを計算します。その後、光は大気中で散乱し、太陽をより暖かみのある色調にします。Eeveeで影を見るには、太陽オブジェクトを追加して、大気シェーダーで行うのと同じ散乱計算を実行します。 |
Binary Sun | 好評につき、セカンダリーサンディスクが追加されました。。プライマリーサンと同じプロパティを使用しますが、Cyclesではシャドウを落とすだけです。 |
Atmosphere | PSAでは、解析的なアプローチで大気の質量体積を計算します。透過光はその体積を通過し、ユーザー定義の散乱係数に基づいて散乱されます。このソリューションは、リアルタイムで使用する場合にも非常に効率的です。 |
Stars | プロシージャルスターとテクスチャーベースの2つのオプションが用意されています。プロシージャルな星は、ピクセルパーフェクトで高速なアプローチで、説得力のある星空をシミュレートすることができます。また、星は大気中で散乱するため、地平線に近い星はより暖かく見えます。 |
Clouds | プロシージャルおよびテクスチャベースの2つの雲のオプションがあります。どちらも、ユーザー定義の高度で球体上に投影されます。照明は、どちらのオプションでもプロシージャルに計算され、太陽光と相互作用します。 |
Ground plane | プロシージャルなグランドプレーンを有効または無効にするオプションがあります。ユーザーは、ビューアーを高い高度に移動させる地面のオフセットを定義することができます。十分に大きな高度であれば、宇宙空間に配置されます。グランドプレーンは、大気や太陽光と相互作用します。 |
HDRIを使用する場合との比較
PSA Physical Starlight | HDRI High dynamic | |
---|---|---|
ファイルサイズ | 軽量です。アドオン本体 – 600kb インストールファイル 。各プリセット1MB以下 | 各HDRIの最大4GBの大容量ファイル |
アニメーション | キーフレームで各パラメーターをアニメーション | HDRIは静止画 |
自由度 | 無限の設定可能性で、思い描く世界を構築 | キャプチャしたHDRIファイルに限定 |
使いやすさ | ワンクリックプリセット | 2ノードでのセットアップ |
ダイナミックな相互作用 | すべてのパラメータについて | HDRIは静止画 |
高速ワークフロー | 直感的に調整可能なパラメータで、特定の照明条件に対応 | 特定の照明条件でのプロトタイピングに大幅な時間を要する |
価格とシステム要件
PSAは、2.8 – 3.5で利用できます。
価格は、Basicライセンスが58ドル、Studioライセンスが328ドルとなっています。企業向けライセンスも用意されています。
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