[〆切2023年05月22日]Poly Haven コミュニティプロジェクト:Hidden Alley

チャレンジ

フリーでオープンな3Dアセットのライブラリをみんなで作成するプロジェクト『Ploly Haven コミュニティプロジェクト:Hidden Alley』の紹介です。

前回のコミュニティプロジェクト「The Shed」は大成功を収め、次のコミュニティプロジェクトが開始しました。前回の作成されたアセットはこちらで、シーンはこちらで見ることができます。

プロジェクト概要

今回もコミュニティとして協力し、何十人ものアーティスト(あなたのような!)が作った高品質の小道具でいっぱいの「路地裏」環境を作りたいです。

路地裏のテーマに合った小道具を作ってください。これらのプロップが入る環境を作り、すべてのアセットをpolyhaven.comでオープンにし、最終的なシーン自体も共有する予定です。

優秀なアーティストには2000ドル以上にも相当する賞品が用意されていますが、このプロジェクトの核は、みんなのための無料コンテンツライブラリーを構築することです。

■テーマ隠れた路地(Hidden Alley)とは?

高くそびえ立つビルとビルの間にある、暗くて狭い路地。慌ただしく行き交う人たちや、騒がしい人通りに紛れて、すぐに見逃してしまう。地面には、捨てられた物やゴミが散乱している。しかし、その無機質な姿とは裏腹に、その奥に足を踏み入れる勇気を与えてくれる魅力がある。

このようなシーンに合うアセットを作成してください。

アセット作成は何点でも可能ですが、賞品は上位3点までとさせていただきます。ただ、量よりも質が重要であることを忘れないでください。

受け入れることができるアセットには、いくつかの条件があります:

  • あなた自身のオリジナル作品であること。
  • CC0として公開できるものであること(これについては後述します)。
  • 現在サイトにあるモデルの基準や品質と一致している必要があります。

期間

プロジェクトは2023年5月22日に終了します。

応募方法

Trelloの公開ボードが用意し ています。ここでは、アセットの進捗状況を共有したり、フィードバックを求めたり、アセットの提出を行うことができます。これはプロジェクトの中心的なハブとして機能することを意図しており、お互いの作品の進捗状況を確認し、フィードバックや建設的な批判でお互いを助けることができます。

  1. 以下のルールと要件をお読みください。
  2. Hidden Alleyの環境に合うプロップのアイデアを選んでください。
  3. このプロップをフォトリアリスティックなスタイルで作成すること。
  4. あなたのプロップがCC0として公開できないようなリソースを使用しないこと
  5. あなたの作品が他の人に使用されるのに適していることを確認してください(例:良いUV、トポロジー、ベイクドテクスチャーマップなど)。
  6. Trello Boardで進行中の作品を共有し、他のアーティストからのフィードバックを集めて、作品をより良いものにしましょう。
  7. 完成したら、カードを「Submit your asset」リストに移動させ、用意されたチェックリストに従います。
  8. 提出フォームに記入する。

一緒に作業する

孤立して作業する理由はありません。Discordには特別なセクションがあり、プロジェクトの期間中はボイスチャットでたむろしながら、自分たちのアセットとシーンに取り組んでください。

フォーラムや他のDiscordのコミュニティで進捗状況を共有することが強く推奨されています。そうすれば、私たちの小さなコミュニティの外からもフィードバックを得ることができ、このプロジェクトについての情報を広めるのに役立ちます。

何を作ればいいのかわからない場合

Trello ボードアイデアのリストがあります。同じ種類の小道具をたくさん持っていても、いろいろなものを持つよりも役に立たないかもしれませんが、作りたいと思ったものは何でも作ってください。小道具を作るうえでの簡単なワークフローはこちらで確認できます。

ルール

あなたのアセットがCC0として合法的に公開されることが最も重要です。つまり、著作権で保護されたコンテンツが含まれていると、投稿は拒否されます。

  • 応募作品はすべてオリジナル作品である必要があります。
  • 応募作品を確認するために、自作以外のリソースに関する情報源やソースのリストを提出していただく必要があります。これには、3Dモデルで使用したテクスチャ素材も含まれます。
  • 提出できるアセットの数に制限はありませんが、量より質を重視してください。小道具は1つ1つ別々に応募してください。
  • 制作した作品がCC0として公開できるものであれば、どのようなソフトウェアを使用してもかまいません。
  • 3Dスキャンしたアセットは、著作権や商標権のあるものを含まず、以下の要件を満たしていればOKです。

アセット要件

最終的にPoly Havenは、量より質を追求しています。公開する技術要件と品質のレベルについてかなり具体的に示す必要があります。

  • 次世代ゲームエンジンやビジュアルエフェクトに適した、フォトリアリスティックなアセットであることが求められます。作品を提出する前に、他のアーティストからフィードバックや批評を受けるようにしてください。
  • アセットは実世界のスケールで、回転とスケールが適用されている必要があります。
  • 完全にUVアンラップされ、標準的なPBRマップを使用してテクスチャされていること。最低でも4kの解像度のテクスチャが必要です。複雑なプロシージャルシェーダーを使用している場合は、どの3Dソフトウェアでも使用できるように、シンプルな画像にベイクダウンしてください。
  • アセット用に特別にペイントされたカスタムのオリジナル テクスチャ、またはすでにCC0/パブリックドメインと互換性があるテクスチャのみを使用してください。Trello ボードには、このようなリソースのリストがあります。
    • textures.com や Poliigon などの人気サイトのコンテンツは使用できません。
    • ビルトイン ツールと手続き型テクスチャ (Substance など) での作業は、それらがモデルの UV にベイクされていれば、問題ありません。
    • 疑問がある場合は、使用しているリソースの使用条件または使用許諾契約を読むか、Discord で質問してください。
    • 検証できるように、使用したリソースへのリンクのリストを共有する必要があります。
  • 3D スキャンされたアセットは合理的にリトポロジーされ、PBR マップの完全なセット (拡散/アルベド、粗さ、AO、法線、ディスプレイスメント、該当する場合はメタルネス) が含まれている必要があります。
  • アセットは「.blend」形式で提供する必要があります。Blenderを使用していない場合は、Blenderにアセットをインポートする方法のチュートリアルを確認し、希望どおりに見えることを確認してください。

技術基準のドキュメント

を参照して、必要なものの詳細を確認することができます。

賞品

プロジェクト終了後、アセットが採用されたアーティストは、パトロンと一緒に投票し、上位の作品を選び、受賞者は賞品プールの中から選ぶことができます。

1位のアーティストは賞品プールから最初に選ぶことができ、その後、2位は残りの賞品から選び、3位はその後に選び、4位は…賞品がなくなるまで選ぶことができます。

合計39賞、総額2,760 ドル相当の賞品が用意されています。

参加賞として、プロップが採用されたすべてのアーティスト(賞品を獲得できなかったアーティストも含む)に、Blender用のPoly Haven Asset Browser Add-On、またはPoly Havenのすべてのアセットを含むNextcloudサーバーへのアクセス、およびDiscordサーバーの特別ロールが与えられます。


その他詳しい情報はこちらのプロジェクトページから

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