2023年3月23日(現地時間) – Epic Gamesは、Unreal Engine 5.2 Preview が利用可能になったことを発表しました。
プレビューリリースは、完全な品質テストが行われておらず、まだ活発な開発が行われており、最終リリースまで不安定であるとみなされることをご留意ください。
Unreal Engine 5.2 は、機能の改良と安定性の向上とともに、クリエイターが期待する機能の限界を押し広げ、業界を超えたアプリケーションで革新的な新機能を提供します。新機能のテストドライブを行い、最終リリース前に問題を発見することにご協力ください。修正が実施されると、開発サイクルを通じてアップデートされたプレビューが公開されます。
新機能ハイライト
フォーラムの発表ページでは、以下の新機能が紹介されています。
■Procedural Content Generation Framework
新しいエディター内およびランタイムのProcedural Content Generation Framework(PCG)により、大規模なシーンに好みのUEアセットを投入するためのルールやパラメータを定義でき、大規模なワールドの作成プロセスを迅速かつ効率的に行うことができます。
■Substrate
Substrate は、Unreal Engine ユーザーがゲームやリニアコンテンツ制作などのリアルタイムアプリケーションで使用するオブジェクトのルック&フィールをより自由にコントロールできるようにする、新しいマテリアルのオーサリング方法です。
■バーチャルプロダクション の改善
Unreal Engine 5.2 Previewでは、新しいショット作成とシーンコントロールツールにより、バーチャルプロダクションワークフローに複数の改良が加えられています。例えば、複数のVCamを使用した撮影が可能になり、映画制作者のクリエイティビティがさらに向上しました。
■Apple Siliconのサポート
Apple SiliconとIntel CPUの両方をUnreal EditorにネイティブにサポートするUnreal EngineのUniversal Binaryが、Epic Gamesのランチャーからダウンロードできるようになりました。
この他GDC2023のセッションで新機能がいくつか紹介されています。
また、Unreal Engine 5.2 Roadmapが公開されたときの以下の記事もご参考に。
https://cginterest.com/2023/03/20/unreal-engine-5-2-%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%89%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%97%e3%81%8c%e5%85%ac%e9%96%8b/
ダウンロード
Unreal Engine 5.2 Previewは、Epic Gamesのランチャー、GitHub または Linux からダウンロードすることができます。
このプレビューリリースで追加の問題を発見した場合、こちらののガイドラインにそって報告してください。
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